作者:
Savior09 (Sakana Mazui)
2017-08-13 23:33:50零碧完結很久了
但對我來說
代入感>閃軌
特務支援課就像家一樣
而外放到整個克洛斯貝爾
包括酒吧.彩虹樂團.IBC.黑月.甚至地下水道的約拿
各個角色和勢力之間的關係.羈絆
到現在還是感覺很親切
而閃軌現在來看就像爽片
結合許多ACG的主流元素
兩代的結局不難猜
但催淚效果有做到(雖然很多人不滿意閃2)
只是回頭來看就淡了
對七班的印象就是黎恩和他的快樂夥伴
其他非核心的部分就更薄弱了...
現在對閃3的期待只希望復活梗不要搞爛
我寧可學長乖乖躺在土裡
也不想看他復活後崩壞...
作者: oINFINITEo (尋尋覓覓) 2017-08-14 00:07:00
尤其對上班族來說 描寫社會群像也許更會貼近生活經驗
作者:
kingbalance (七海åƒç§‹æˆ‘è€å©†)
2017-08-14 00:29:00閃2外傳看到克洛斯貝爾超興奮 結果大多時間都在地下水道......
昨天剛通關閃軌1 會有這樣的感覺大多來自城市重覆造訪率太低 有印象的就是高原騎馬崩潰奔馳騷擾npc 以及學園都市裡的npc以及學園裡的同學們了不過看到最後管家終於找到安娜貝爾也蠻好笑的 一直以為他會委託xD
從幻都開始 接著看閃三 我說法爾康是不是迷上了復活梗?明明碧的時候還會讓羅爺霸氣拒絕扭轉因果啊
作者:
kingbalance (七海åƒç§‹æˆ‘è€å©†)
2017-08-14 01:30:00閃軌都市真的沒什麼記憶點 每一個地方都去待個兩天就沒了 而且在小地圖就可以看到主線或任務要找哪個npc完全不用到處詢問探索 相較之下零碧就是一直在克洛斯貝爾 空軌雖然也是一個個城市旅行但至少待的時間久且劇情長 還是比較有印象
零碧是故事開始前已經復活了 跟在故事中看到人死又復活是不一樣的感覺
我覺得根本的原因是因為克洛斯貝爾是一個非常有魅力的都市,而零碧故事都完整圍繞在這個都市的各種光鮮與陰暗面,看著特務課跟著各方勢力組織互動交手,就構築成一個相當有魅力的世界觀閃軌這一點就無法匹敵了,就是上學出任務上學出任務到不同地方去逛,結果玩家就無法對這麼多的城市產生濃厚的熟悉感與感情
但是空也是跑來跑去 但是每個地方我都蠻有印象的閃是 喔 跑過就忘記了
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2017-08-14 09:26:00SSS的復活私以為是劇情的一環來帶出幻之至寶的能力所在這次閃三的話就目前看來,會覺得這種手法相當廉價= =而且會質疑法社不肯收掉「人氣」角色才這麼搞的......
作者:
reyana (あさまっく)
2017-08-14 09:56:00SSS是開始就復活了 跟看到人死又復活跳出來不一樣+1...也同意SSS的復活是要帶出至寶能力的所在 所以覺得很ok
羅爺他們也從來沒有為了復活而去行動過 雖然有被嘴過你們不是蒙受至寶恩惠嗎 然而就算被這樣嘴他們還是依舊堅持自己的作法
作者:
tot9221 (江城子)
2017-08-14 12:18:00老實說閃2賜死學長就錯了……除了撒狗血外沒意義,活著跟二柱還能有所發揮加上閃軌還沒完結,賜死太早了
作者:
k050131 (每天都好想睡覺)
2017-08-14 14:14:00真的 一個RPG好不好玩 就看整個世界觀有沒有建立起來讓你整個人融入這個世界 閃軌的周遊列國 建立整個世界觀七耀石 導力器等等 當你熟悉這整個世界 遊戲系統零碧就真的是集大成之作 當初破完空軌三部曲+零碧 真的很棒 結果閃軌就讓人蠻失望的空軌90分 零碧95 閃軌大概只有75吧
閃軌給我的感覺就是速食輕小說化,食之無味,棄之可惜。
作者: tso1408579 (Seluotier) 2017-08-14 16:45:00
克洛斯貝爾的背景設定很棒被周圍大國左右,居民無法決定自身未來,最終擺脫強權獨立建國,現實中的小國國民很容易投入這樣的故事
閃還有75www..我的話空90,零碧95,閃一大概65,閃二30吧ps.其中29分是給莉夏的^閃二
作者: oINFINITEo (尋尋覓覓) 2017-08-14 21:02:00
覺得學長太早死+1 但是死了就安心上路吧幹嘛復活
覺得地圖不好好畫完完整公開也是閃軌代入感不高的原因,玩家只會對各個城市有相對位置的概念,更別提還有一些玩家到不了只能靠劇情描述在腦中描繪的城市就好像你聽朋友說他去紐約倫敦東京多好玩景色有多棒,但你沒去過你只能想像後回他一句:是喔
作者:
kop5236 (想ç 帳號的人生online)
2017-08-15 06:28:00會買閃軌就是想看羅伊德他們後續結果機乎沒有
作者:
kuluma (墨駒)
2017-08-15 07:36:00同樓上,希望這次閃3有女兒保護組(風劍、羅爺、琪雅、小滴不然就是羅伊德跟艾莉&諾艾兒登場的彩蛋劇情,但是很懷疑falcom會不會因為閃2讓羅爺整個把黎恩比下去,乾脆就不給出場了
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2017-08-15 16:20:00因為都是搭火車到的基本上誰在誰哪邊不會特別記= =
空最硬要你自己爬好爬滿 零碧第一次也要你自己爬之後才有公車和公務車瞬間移動
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2017-08-15 17:21:00空是也能搭飛船啦!不過是劇情需要XDDDD
最初玩零的時候,覺得這RPG重頭到尾都在一個城市沒問題嗎?? 但後來很喜歡這城市各處發展的小故事閃到二之後,同伴們存在感薄弱...可惜了好看的人設明明分別後再重聚是續集遊戲的傳統好戲 但整個寫差
空零碧你第一次都是要自己跑啊 (碧的圖零跑過的例外)
最喜歡空軌,主角從小長大的城鎮非常親切可愛,零軌…不是說零軌不好但它讓我覺得下班了還繼續上班,壓力好大我不想要代入這種東西呀…閃軌是同學的服裝讓人很出戲,逃亡還要穿制服,超怪明明主角群的服裝超帥,結果同學穿制服談生意和搞反叛軍
以碧軌的規模 在終章都嫌過於倉促了 閃軌3要收光更多的線 怎麼想都做不到
作者: tso1408579 (Seluotier) 2017-08-16 22:34:00
零碧95分,閃鬼大概及格邊緣吧
穿制服逃亡真的有點怪 乾脆一開始就設定東部內戰沒那麼激烈或是有「某人」再搞鬼 西部再用激烈地描述慘況都可以反正玩家也看不到 這樣也可以避免掉內戰有點乾的評價
零碧95我覺得太高,最後幾個boss全都太心軟連打了一下誰都還要交代我特別留手了給你們用傭兵還會躺在地上說剛剛那個空檔可以爆幾顆頭但是沒有一個狠下心來的RR
作者: breakblack 2017-08-18 15:07:00
力量不敵但用意志壓倒對方,總勝過閃二瘋狂救援
碧的外掛開很大,閃某種層面上無力抗衡真正的力量比較合理
作者:
Foot (Foot)
2017-08-24 16:37:00我想知道你先玩閃還是零碧的XD?