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轉微博簡翻
閃3中盤時無事脫出的羅伊德,與一直支援著他的艾莉一同,
以及前作就有登場的特務支援課的另兩位成員,
都將在本作中為了解放克州而各自行動著。
-閃之軌跡4將作為帝國篇的完結篇,將是空之軌跡以來最大的分割點,
也是系列至今為止的最大規模作。
-發售時間未定,多為9月27日。
-畫面截圖為第一批已經公開過的場景。
-閃之軌跡4是埃雷波尼亞帝國篇的最終作,且為軌跡系列的一個重要分割點。
-帝國篇結束后系列將要告一段落是從空之軌跡FC開始就決定的想法。
-本作的副標題也很好的應驗了這一決定。
-第一次發表一部確認為最終作的作品,感覺壓力很大。
想要努力的回應對這個系列有著期待的玩家。
-LOGO也很好的表現了軌跡系列給人的印象與內涵,
閃4的LOGO中的球體與閃軌3的故事中所描述的巨碩黃昏與兩個至寶有關。
-將緊接著前作結尾的劇情走向來描述黎恩與新舊7組、以及各個勢力。
-從哪個時間點開始閃4的故事將會是重點,黎恩是否依然還是主角?
-由於受到詛咒,與國家總動員法的原因,帝國的狀況陷入了激變。
-在這樣的局面下,探索與任務是否也會發生改變?
-各陣營的立場與人物之間的關係圖將會有所變化,敵側也將有所動作。
-羅伊德與艾莉等特務支援課成員也會像碧之軌跡最後所描述的那樣開始行動。
-蕾恩會成為和克州與提妲產生很大關聯的要素點。
-作為閃系列的最終章,可控人物將會超越前作成為史上最多。
-是一部從開始到結束,劇情都將十分飽滿的RPG。
-戰鬥系統也會在繼承前作的基礎上進一步的提升。
-登場人物毋庸置疑為過去最多。
-在考慮將每個角色最精彩的一面展現出來的同時,故事的組合也需要費心設計。
-玩過系列至今作品的老玩家們更能在本作的許多演出中找到情懷。
-為了開發出讓更多老玩家所能滿意的作品而全力以赴中
-目前開發進度為45%左右。