※ 引述《koyjump02 (阿楓)》之銘言:
: 這個沉默之塔底層的Boss我在一周目時就去找他泡茶了
: 被虐的不要不要的......
: 最頭痛的招就是他的右手將角色抓起來後摔在地上的招式
: 出招快,不能瞬防,要閃也不太好閃,就算不是抓到主控角,摔你旁邊的隊友也會直接讓
: 他們戰鬥不能
: 就是因為這招對這個Boss恨得牙癢癢的
: 而如今來到二周目,做好了心理準備再次來到沉默之塔底層找他對決
: 然後我發現他都不會出這招把你按在地上吃土的秒殺招了,難度瞬間降低好幾個等級....
: ..這一招我記得Boss施放的頻率不算低,我還特地為了確認和他殭持10分鐘,真的不出那
: 一招
: 我一周目是Nightmare 難度,二周目是Inferno 難度,結果因為他不放殺招打起來比一周
: 目時還簡單
: 查找了網路上的影片,有的影片是正常放招,Boss的右手揮來揮去得抓抓,但也有的影片
: Boss從頭到尾都是出正拳,完全不用抓人技
: 日本網站的資料也沒有提到不放招的問題,害我心中愈來愈好奇,難道某種條件下該Boss
: 會完全不揮右手抓人?還是單純只是隨機發生的bug?愈想愈不明白,不知道是否有人也
: 有注意過這點或是有研究到這部分的呢?
: 謝謝大家
自己最後驗證後,確定了梅佛拉休姆有這個出招的BUG
而這個BUG只會在PS4版本出現
原因是因為只有PS4版本才有"無盡威脅的來襲.終"這個迎擊戰
這個迎擊戰出現與否就是導致梅佛拉休姆會不會使用摔技的元凶
理由很簡單,因為該迎擊戰內出現的梅佛拉休姆都不會出摔技
或許也就是因為這樣連帶影響到沉默之塔下的那隻
不會摔技的梅佛拉休姆雖然依舊很強
但至少可以不用提心吊膽的喬距離和站位
但若想要在劇情中挑戰正常的梅佛拉休姆就請留心迎擊戰吧
順帶一提,要是用曾經開出過"無盡威脅的來襲.終"的紀錄進行多周目的話
似乎在前往望見丘的"決死守成戰"跳出來後,設定就會套用進去了......
最保險的方法看起來就是最後出現的六個追加的迎擊戰不要去打
最後,PSV版本因為沒有"無盡威脅的來襲.終",所以不會有這個問題
以上,謝謝大家