Re: [軌跡] 閃軌四首輪nightmare噩夢初期心得 (微雷

作者: chris771111 (小卡特)   2018-10-08 22:57:18
借串也來發一下前期惡夢心得
微雷
個人是從碧軌開始玩首輪惡夢難度開局
然後走全拿S路線 盡量可能收集全要素
這代敵方HP調整非常大 各種路邊大小怪不說 頭目血條都調高非常多
但不如說閃2和閃3很多BOSS都太軟
終章BOSS像二柱和獵兵王都沒看到他們S技就把他們打趴了
閃4目前打起來BOSS戰難度比較接近碧軌吧
然後斷章打宰相+七姊
其實我覺得有做好準備+會打其實沒有很難
新七全員換武器+飾品抗能力低下+裝上強大適合的迴路
ORDER 我一開始傻傻吃+BP開黑兔陣
後來覺得防禦陣降傷害就很夠了
黎恩和藍毛撐一點迴避率再上心眼可以閃掉不少傷害
粉毛放燃燒之心(偽)以後很硬 +防禦陣可以把傷害壓到三位數
最後推薦亞修 內建戰技STR+大又+CP 放了以後輸出也是猛的
然後這代在克州釣魚可以拿到全體狀態解除的藥 解狀態好用
剩下就是時間消耗戰了
最後收尾黎恩200CP S技放下去沒放烈火可以打1.8萬到2萬 稍微控一下BOSS血量AP不難拿
作者: et303997 (...)   2018-10-08 23:00:00
斷章如果有準備是還好 不過不小心失敗還要重打五連戰如果沒有前面那幾場,多打幾場我是覺得也還好
作者: lf25314 (David)   2018-10-21 20:23:00
只有斷章跟黑騎神有感受到難度 斷章火哥那很吃開場順序之前順序不好被秒了 而且我有拼0死習慣 打了不少次

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