[心得] 空零碧閃 系統的進步

作者: haudai (低調)   2019-09-03 13:51:28
空零碧閃
基本架構

解任務 賺點數
由準遊擊士成為遊擊士的過程
後來再升級成a級遊擊士
零碧
解任務 賺點數
成為一流搜查官

解任務 賺點數 充實度(復興度)
成為好學生 好老師
這基本上是一樣的

fc在各地旅行順手解任務認識同伴
離開該區域就不能再回來
sc在各地解任務 順便找回同伴
之後有段時間可以在各地穿梭
零碧
基本地圖不大基本上能在市內趴趴走
能去的地方越來越多
碧的最終章就是拿到飛船到處飛 找同伴

1&3
先在校內實習 然後打舊校舍(小要塞)
在各地實習 離開實習地就不能再回去
2&4
在各地找同伴 然後離開一個地方就暫時不能回去
拿到飛船開始趴趴走 一天之內可以到處飛
移動方式

步行

步行
市內傳送(只能傳送一個點)
公車
裝甲車(某章限定)

和零一樣
不過有導力車和終章的飛船

步行
傳送(可傳送定點和商店)
舊校舍等迷宮可藉由裝置傳送回入口
閃三也可直接用傳送選單傳到迷宮入口
閃四連民宅那些所有建築都可以直接傳送
飛船
導力系統
空 零 碧 算數字
閃 裝什麼迴路用什麼法術
閃已經簡化很多
但是相對的可裝備的迴路變很多了XD
核心迴路
碧開始有 閃三開始可以裝兩個
地圖
零之前 小地圖看不到敵人方向 只看到一團紅色
空零碧
迷宮不給你看小地圖

都看得到
戰鬥
基本上就是魔法和戰技及s戰技
碧有合體技

有戰術連結
閃三開始有勇氣指令
閃開始越來越簡單
空女生組打萊維
碧打七姐
難度真的很難
碧最終魔王 最終型態s戰技轟下去
全體被消滅
裝星杯掛墜也沒用
閃就是簡單很多
只是騎神像是猜拳一樣
s戰技轟一輪大部分魔王就滅了
蒐集要素

戰鬥筆記
食譜(吃什麼東西就會做那個東西)

釣魚
零碧
戰鬥筆記
食譜
波姆碰帳號
好感度

釣魚

戰鬥筆記
料理筆記
人物筆記
書籍筆記
釣魚筆記
羈絆系統
閃三開始還有
卡片筆記
風景照
廣播話題
黑色史書
種子
空零碧是在各地用不同的魚餌釣不同的魚
閃改成只有一種魚餌 在各地釣魚
不再只是等驚嘆號壓下去就好
越來越花時間
閃系統上花了很多精力去改善
但是人物過多也導致很難深入刻畫
不過閃三閃四
有很多老面孔很令人感動
不過有一個人明明也是系列主角
在閃四
只出現在最後大戰的一張圖片
和結局的婚宴
是否社長忘記他
所以只能再最後大戰及結局讓他露臉
要不然
終戰那些異界化的任務
有他出面一起解決也是不錯
作者: vuvuvuyu (翔)   2019-09-12 20:52:00
不要為難法社了 連克州復興都草草交代了
作者: feena (菲娜)   2019-09-12 20:50:00
比起自選隊員,比較想看另一組同一時間到底發生什麼事
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2019-09-03 14:45:00
那個被社長遺忘的男人
作者: Noxves (諾克威斯)   2019-09-03 15:18:00
我知道 你說的是那個只會吃的修女
作者: Azurebuster   2019-09-03 21:59:00
畢竟 黎霸天親兒子的風彩不容再被稀釋
作者: aalexx (aalexx.S)   2019-09-05 12:03:00
不禁想起SC剛開始那個意義不明的夜視鏡
作者: bob2003t (bob)   2019-09-06 00:43:00
收集要素覺得多到為了收集而收集
作者: PallasAthena (皮皮)   2019-09-06 22:52:00
以前空軌最終迷宮BOSS帶不同人打有特殊劇情閃軌直接全員一起跑,帶誰打都可以看特殊對話劇情這點我就覺得不錯,不必攻略時綁特定人物
作者: potterpig (弟弟豬)   2019-09-07 01:21:00
閃二最後也是有沒帶到特定人會少一些特殊對話的吧 有點像跟boss有對應關係的隊友 已經像軌跡的慣性了 沒看攻略又剛好在隊上的話會感覺像中獎很爽 沒有的話會稍微考慮要不要重走那段迷宮打怪很幹
作者: lbmnt441 (十里煙嵐)   2019-09-08 15:45:00
閃1至各地實習橋段,若第2輪可自選組別可增加耐完度。

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