Re: [心得] 閃軌心得和軌跡系列綜合雜感

作者: zomb12 (笑看一切是是非非)   2020-03-30 18:59:05
不專業玩家路過也分享一下心得,自己第一次接觸軌跡系列就是從空軌約艾開始的,
直到零碧都一樣很喜歡,後來看到網友對閃的各種負面意見後,我的軌跡旅程就從此
止步完全沒興趣再接觸閃...。
我覺得軌跡系列最迷人的特色,就是宏大的世界觀、豐富細膩的劇情、人物角色刻劃和
對白,以及有深度且多變化的主支線,無論是主配角甚至是 NPC,都是活靈活現的存在
而沒有任何人是多餘。
從旁觀者來看,我會覺得最根本的問題就是法社說故事的能力漸漸變差了,失去了這個最
核心的軌跡特色,才會引發這麼多不良效應,而這點討人厭的社長要負責。
現在玩巫師三很意外地帶給我類似當年剛接觸空零碧時的感動,或許法社該像波蘭蠢驢
學學,檢討一下自己當年明明擁有同樣強的劇本敘事能力,但又怎麼一步步地自廢武功
~XD
作者: raymond83625 (gyakuten)   2020-03-30 19:05:00
巫師3在看過原作再玩遊戲的情況下個人覺得相當普通原作太強 遊戲實在抓不住傑洛特的神韻只好讓他失憶
作者: zomb12 (笑看一切是是非非)   2020-03-30 19:09:00
空零碧推個開放世界重製版的話我會買單~XD我是喜歡巫師三豐富的支線任務,另外任務對話處處埋梗變化性非常高
作者: adolfal007 (蒼青)   2020-03-30 19:57:00
其實還伊蘇可以玩能力其實不見得變差 而是軌跡一直擴展 超過其能力像伊蘇VIII 跟IX就發揮得很好
作者: ps99you (I LOVE YOU,XXX)   2020-03-31 02:05:00
我只希望社長提白髮魔女不是要把整個卡卡布一起拖下水
作者: zomb12 (笑看一切是是非非)   2020-03-31 02:36:00
忽然想起來我最早玩的法社遊戲是海之檻歌XD

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