[軌跡] Falcom社長:黎之軌跡將是系列作分水嶺

作者: kuluma (墨駒)   2021-10-02 17:19:56
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本作對於《軌跡》系列來說也是一個巨大的分水嶺
—— 《黎之軌跡》終於迎來了發售,請說說您現在最真實的感受。
近藤:《軌跡》系列的後半場戰鬥終於要在《黎之軌跡》中拉開帷幕。以前也曾提前預告過,本作將開啟共和國篇的故事,這對《軌跡》系列來說也是一個巨大的分水嶺。《軌跡》系列始於 2004 年的《空之軌跡》,為了能持續推出作品,有些地方不得不作出調整和變化,但有些地方也有著絕對不能改變的堅持。《黎之軌跡》就完美地兼顧到了這兩點。
—— 《黎之軌跡》的看點是什麼?
近藤:本作與以往的系列作品在主旨和氛圍上有很大區別,比如主人公梵的身份,他所在的黑道辦事屋就處於灰色地帶。此外,我們還挑戰了迄今為止在《軌跡》系列中被視為禁忌的描寫方式。
—— 確實,本作的劇本比起以往的《軌跡》系列,更多在刻畫人的生死和社會黑暗面的部分。
近藤:我感覺這種變化能讓沒有玩過《軌跡》系列的玩家也對本作產生興趣。從另一方面來說,老玩家或許也會對《軌跡》系列的這種變化充滿新鮮感。
—— 標題中的「黎」字有什麼含義?
近藤:有許多重含義。首先有「黎明」的意思,本作中即將揭開蒙在塞姆利亞大陸、結社、七耀教會等各種事物上的神秘面紗,許多以往的謎團都會水落石出,就像黑暗的部分逐漸迎來光明。另一方面意為單純的「黑」,本作會描寫以往的《軌跡》所沒有的成人向暗黑劇情。此外,這個字也代表主人公梵本身,這點隨著遊戲進度的推進自然會揭曉。
—— 請說說你們為什麼要請榎波克己先生創作角色插畫。
近藤:《黎之軌跡》的內容帶有一點黑暗的氣息,所以選擇畫風成熟的畫師更合適,於是我的腦海中一下子就冒出了榎波克己的名字。我記得他在《零之軌跡》中的出色表現,所以詳細他一定能全面地描繪出主人公梵的魅力。當我實際看到梵的設計時,我覺得這是一種完全有別於從前《軌跡》系列的《黎之軌跡》風格。
老玩家和新玩家能在同一起跑線上體驗遊戲樂趣
—— 您有什麼想要以往的《軌跡》系列玩家關注的內容嗎?
近藤:本作的舞台是系列粉絲們期待已久的卡爾瓦德共和國,而且系統方面也發生了很大變化。特別是戰鬥方面,我們在保留以往《軌跡》風格的同時,也讓地圖戰鬥切換到指令戰鬥的體驗更加順滑流暢。導力器的成長要素也有了不少改動,可以說本作是系列作品中變化最大的一部。
—— 對於從《黎之軌跡》開始玩《軌跡》系列的玩家來說,你希望他們能關注哪些內容呢?
近藤:相比以往的系列,本作的舞台有了很大變化,主人公身邊的角色大多也都是首次登場。對於「雖然很想玩《軌跡》系列,但從半路開始的話……」的玩家來說,如果從共和國篇的《黎之軌跡》開始玩的話,和從前的系列粉絲是站在同一起跑線上的。
—— 也就是說就算沒玩過以往的系列作品,也能很容易入坑本作。
近藤:舞台變了之後自然也要改變主人公,這與過去《零之軌跡》、《閃之軌跡 1》的方式一樣,有很多新玩家都是從這 2 部作品入坑的。《黎之軌跡》也是如此,它一定能給以往的粉絲帶來歡樂,同時也希望會有新玩家能從本作入坑《軌跡》系列。為此,我們更新了全部的系統、劇本和角色。從進化的程度上來說,本作也是系列中規模最大的,一切都煥然一新。在過去作品的角色登場之前,你甚至可能會忘記本作是《軌跡》系列。
—— 與過去作品相比,主人公的立場發生的巨大變化也是遊戲的特點之一。
近藤:以往的《軌跡》系列主人公都是所謂的正義的化身。《空之軌跡》的艾斯蒂爾、《零/碧之軌跡》的羅伊德等人完全就是正義的使者。《閃之軌跡》的黎恩雖然內心有陰暗的角落,但整體上還是屬於正義的一方。如果還是延續以往的做法,就無法真實地描寫出共和國這片混亂的區域,於是我們便創造出了名為黑道辦事屋的灰色職業。
—— 話雖如此,改變劇本的創作方法應該遇到了很多困難吧。
近藤:難死我們了(笑)。一不小心就容易寫得像游擊士一樣,我反覆強調「這樣做就不是黑道辦事屋」了,並讓他們重寫了劇本。
—— 所以 4spg(任務)中委託的內容變得更加豐富多彩了。
近藤:因為不能像以前的風格,所以編劇煩惱了很久,對劇本進行再三打磨。梵對游擊士協會的委託避之不及的感覺對以往的玩家來說應該很新鮮,而且結社和黑月等組織也會委託玩家任務,這也是本作有意思的地方。
—— 你們會推出《創之軌跡》「夢幻的彼方」這樣的大型更新嗎?
近藤:本次沒有這樣的計劃,因為我們已經在全身心投入下一作《軌跡》的開發當中。
—— 沒想到您會提到《黎之軌跡》續作的消息。
近藤:雖然開發進行得十分迅速,但下一作的標題還是沒有確定的(笑)。我們也才剛完成本作的開發,還沒有調整好狀態,而且我們也想看看玩家遊玩《黎之軌跡》之後的感想。
—— 順帶一提,共和國篇打算出幾部作品呢?
近藤:我感覺 2 作好像不太能做得完(汗)。雖然我們已經打好了整體的框架,但如果一點點往裡面填充細節的話,就不知道遊戲最後會變成什麼體量了。
—— 最後請對 Fami 通讀者以及《軌跡》粉絲們說幾句吧。
近藤:17 年間我們一直在源源不斷地推出《軌跡》系列作品,每部作品的給人的感受都不盡相同。但是《黎之軌跡》是系列作品中最能體驗到新鮮感的一部作品,無論是新感覺的指令 RPG、迄今為止積累的《軌跡》的故事,還是一如既往的 Falcom 作品的質量,都不會令各位失望。希望能有更多的人嘗試《黎之軌跡》,十分期待大家對它的看法。請長久以來的系列玩家和新入坑的玩家盡情享受《黎之軌跡》的樂趣吧。
作者: Beyond27 (酷帥八嘎冏)   2021-10-02 17:29:00
預測銷量可以和創軌並列嗎??
作者: gxu66 (MapleSnow)   2021-10-02 17:30:00
巴哈商城那邊倒是一釋出就進榜了 過幾天等數據出來吧
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2021-10-02 17:37:00
其實有差 我記得去年創軌在巴哈是一預售就空降第一名
作者: gxu66 (MapleSnow)   2021-10-02 17:42:00
這次好像上架一天還兩天榜單就統計了 下一次統計才會比較完整 而且現在一二名是超級大魔王 軌跡不可能打的動XD
作者: invin0730 (艾倫)   2021-10-02 17:58:00
兩作玩不完
作者: roter (熾之左翼)   2021-10-02 19:12:00
2作玩不完沒關係 不要又為了擴充成好幾作 弄出像閃2的東西就好
作者: a502152000 (欸五)   2021-10-02 19:38:00
跑到二章中途 這次真的不錯 不過讀取就 是我PS4老?
作者: miarika123 (Arikalia)   2021-10-02 21:48:00
應該不是 我的也讀取很久...
作者: fanora1114 (影狐)   2021-10-03 10:35:00
創軌用PS5讀取也久,覺得是法社寫程式的功力...
作者: gxu66 (MapleSnow)   2021-10-03 12:12:00
巴哈預購殺到第三了 只輸兩個寶可夢
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2021-10-03 21:15:00
前面兩個寶可夢大佬 大概要等他們上市才能名次上升
作者: pl132 (pl132)   2021-10-04 02:38:00
現在看都不准啦==軌跡現在國外銷量都比日本多了
作者: ffmuteki9 (let us be who we are)   2021-10-05 09:27:00
目前玩到第三章,真的這次作品很不著,梵也很有魅力

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