[軌跡]歷代軌跡首輪困難起手最難的應該是閃1對吧?

作者: pl132 (pl132)   2022-09-03 22:31:41
重溫閃1改,這次困難起手
發現真的難,初期招式還沒練出來還有魔法也沒高等魔法可用
小怪可能都要人命,速度真的超快
小王也是麻煩的要命一堆DEBUFF要解,尤其是學園地下小BOSS
範圍都刻意安排超遠的,S戰技或是魔法那時候都還沒法打全部
只能一隻一隻去解決,超心煩
克洛那場真心難,要處理炸彈和小怪的唱法,打人超痛,這場真的是復活不下20次
尾王迷宮小王更是煩人,龍怪唱法都比我法系角色快,連打斷都來不及
最後尾王根本就懶得理了,直接吃CP藥解決放S技
這代是不是歷代最難首輪困難以上啊?
作者: gxu66 (MapleSnow)   2022-09-04 00:00:00
很少人會困難起手吧 通常都選一般或直上噩夢吧
作者: pl132 (pl132)   2022-09-04 00:05:00
軌跡幾乎都要打兩輪啊~所以我都選困難起手
作者: sa950502 (醬油拌飯)   2022-09-04 00:38:00
全系列惡夢起手表示:
作者: shane24156 (噴水紳士)   2022-09-04 01:42:00
這樣才有回合制感欸 要注意站位跟剋屬魔法
作者: crossworld (crossworld)   2022-09-04 10:00:00
閃軌沒什麼印象 只記得碧軌首輪噩夢加寶箱不回頭拿我是看攻略過的 那個地震蟲和蜘蛛寶箱 連料理和運氣都賭進去XD
作者: drift024   2022-09-04 10:42:00
2輪選噩夢根本無感 1輪通常都已經龜到嚇死人的狀態
作者: dreamwing11 (嗚咕)   2022-09-04 12:55:00
首輪煩人的是還要花行動去調查 有夠煩人的設計還好黎軌拿掉了
作者: RuinAngel (左)   2022-09-04 18:12:00
我都第二輪才調查欸反正都要跑兩輪的第二輪比較有餘裕
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2022-09-04 20:09:00
我都困難起手堅持0倒下,沒印象閃1特別難,倒是有印象閃2閃3開場很窮?好像是耀晶核心開場沒拿到。啊,閃一是不是有什麼歐姆蛋洗錢工廠?可能我當初靠那個才打得比較餘裕?
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2022-09-04 20:46:00
以前我也會堅持0倒下,但到閃軌就放棄了,因為劇情強制戰敗也會算進戰鬥不能次數裡面
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2022-09-04 21:09:00
無繼承噩夢玩過 真的要認真鑽研一下才打得贏其實也就導力器得認真搞而已 其他就全部穿最強裝
作者: agagy (Mos)   2022-09-04 23:58:00
我記得閃軌的劇情強制都可以硬打過吧?
作者: vuvuvuyu (翔)   2022-09-05 07:34:00
沒有喔 閃軌有鎖血強制不給你打死的戰鬥
作者: KEINO (\(‵▽′)/)   2022-09-05 08:02:00
跟莎拉對打那場就是了,你只能等她放大招秒掉你全部人
作者: agagy (Mos)   2022-09-05 20:32:00
喔喔 想說印象中滿多劇情殺的其實可以硬打過,還會額外給AP
作者: noreg0393933 (埔生)   2022-09-06 00:17:00
正常是第一輪噩夢或是簡單吧?閃1第一輪噩夢,等級太低的話,騎神戰難度超高。我記得終章打很順,結果騎神戰卡了六小時以上。
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2022-09-06 11:00:00
強制戰敗計入戰鬥不能好像只有某代有吧 之後都不計
作者: ThorFukt (托爾)   2022-09-06 11:13:00
第一輪簡單第二輪噩夢阿 困難不上不下的玩幹嘛
作者: MingSaTi (紅茶/明沙堤)   2022-09-06 11:57:00
我首輪都打Normal(椅膛s・`)
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2022-09-06 19:26:00
懶人大叔都一輪噩夢開修改器(拖走)
作者: eric003a (小雞)   2022-09-07 09:32:00
閃龜到有疾風跟霸道珠練成黎一刀 就可以躺著過了
作者: gju88888 (皓哥)   2022-09-09 15:07:00
閃軌都一周目噩夢去玩 記憶比較深刻就閃一開局怪又痛又快 閃三盾超厚 但整體下來覺得閃三難一點
作者: saimeitetsu (Sai Meitetsu)   2022-09-15 17:14:00
英傳IV 朱紅血第一版表示:

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