[軌跡]黎2沒把VR戰鬥系統加入歷代主角或BOSS對決太可惜了

作者: pl132 (pl132)   2022-09-18 23:18:04
基本情報應該是已經放完了~除非社長特別藏起來給驚喜
不然這功能最快也要黎3才有可能實施,或許偷懶不做
這讓我想到黎1的VR戰鬥系統既然可以重現黎1打過的BOSS戰鬥
那重現過往軌跡的主角或是BOSS戰鬥也行吧?
就像去年的傳奇系列也把過去人氣高的角色放進去迷宮來對決了
不然這次庭園只有隨機迷宮也太單調了
還蠻想跟老卡,凱文,戰鬼對決一下
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2022-09-18 23:33:00
法康:模組很貴 我們經費有限 先做這些角色就好 好不好?
作者: Owada (大和田)   2022-09-18 23:36:00
全部塞進來又變創軌50個G
作者: pl132 (pl132)   2022-09-18 23:47:00
創軌是沒刪掉帝國那些舊地圖才會那麼大吧==
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2022-09-19 00:08:00
創軌應該是支援VR頭盔才會這麼大
作者: gxu66 (MapleSnow)   2022-09-19 00:54:00
這種東西大概要軌跡正傳完結 狗尾續貂出外傳才看得到
作者: grandzxcv (frogero)   2022-09-19 09:16:00
引擎不一樣,很困難吧
作者: eric003a (小雞)   2022-09-19 11:55:00
以前有出過空軌vs伊蘇 也能再試試這種模式吧
作者: pl132 (pl132)   2022-09-19 11:59:00
只是要多做模組而已還好吧~這跟引擎比較沒有關係如果有懂日文的~可以寫給法社留言看看~搞不好有機會實現
作者: MingSaTi (紅茶/明沙堤)   2022-09-19 13:08:00
多做模組然後套別人的動作嗎?如果要用的話,應該不是就多做模組而已
作者: supersonic90 (阿予)   2022-09-20 20:27:00
最好能重溫空軌3rd老卡戰,差別在這次我方沒有bug理,想想都刺激

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