[軌跡] 黎之軌跡 2 幾個系統上的疑問

作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-11-16 00:17:19
童話庭園內的解析方塊是不是按住就一直解?完全不需要其他操作?
我玩到第三章在解析的時候拿到什麼寶石卡,所以可以一直刷這個刷到全部人連結滿嗎?
不太懂戰術獎勵5.0要怎麼達到,如果全員殘血狀態是不是沒辦法觸發交錯蓄力攻擊?
然後又需要EX連鎖的情況下,怪要承受EX連鎖+戰技+弱點+刷連技次數
之後又要留下四隻觸發環場擊殺,後面是有怪可以承受這麼多傷害?EX連鎖的情況下
幾乎砸完就半血以下了耶....
作者: pl132 (pl132)   2022-11-16 02:32:00
對~按住一直解,有數量上限制,5.0尾王迷宮或是庭園都很好姊
作者: moon456403 (希望廚的聖晶石)   2022-11-16 07:59:00
殘血狀態沒辦法用交錯蓄力攻擊
作者: raysilence (雨....何時會停)   2022-11-16 09:59:00
覺得解析方塊有夠浪費時間...我都按著然後滑起手機
作者: zkdzvy22 (Redfour)   2022-11-16 10:03:00
解析方塊我還會把加速開起來按
作者: eric003a (小雞)   2022-11-16 10:21:00
駭客小遊戲真的很無聊…
作者: dcss410074 (dcss)   2022-11-16 12:56:00
駭客就多一些玩法吧~其實還好
作者: pigtimpig66 (幻夜星痕)   2022-11-16 12:59:00
這代要不是直接有高速模式可以開起來解 很多人可能都按到睡著
作者: dcss410074 (dcss)   2022-11-16 13:18:00
連庭園也都做半套啊~之前創軌都比較好一些都人性化設計都沒移過來
作者: aiiueo (aiiueo)   2022-11-16 15:48:00
創軌迴廊獎勵機制很好,寶箱必有好貨,還會塞boss讓你選擇挑戰,抽抽樂也會出神裝,再加上能讓敵人255等+深淵,就算你裝滿了還是有機會翻車。該有的挑戰性都有,而獎勵回饋也很大方,再加上地圖生成是隨機產生的。反觀庭園,就算你進度推到終章,抽抽樂也只會給你爛貨,寶箱更是廢到笑,甚至怪千篇一律都是小怪,地圖也都一模一樣,毫無探索感就算,裝起來以後打這些更沒意思就,連深淵難度或加等級這種粗暴的數值調整都不給,說它半套都還客氣了。
作者: MingSaTi (紅茶/明沙堤)   2022-11-16 17:31:00
解析要一直按著真心覺得浪費時間
作者: nxupap (席德)   2022-11-17 09:45:00
累積5w以上晶片後,在解析時將手把卡好,就可以去忙其他事了。

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