[軌跡] 黎之軌跡2 gamer社長訪談

作者: kuluma (墨駒)   2023-02-20 05:12:38
https://www.gamer.ne.jp/news/202302180001/
跟設定集訪談的內容大同小異,就只翻譯設定集沒提到的部分
1.知道有些人氣角被劇情殺而造成褒貶不一
2.黎1收到不少關於原野戰鬥的玩法還不過癮的迴響,但畢竟軌跡並非伊蘇系列
怕改成更深入的ARPG模式,會讓習慣AT戰鬥的玩家無所適從
3.很滿意破戒這次BOSS戰的特殊設計(苦戰走向),
強調原本軌跡就是這種設計模式的RPG,老玩家肯定有開場沒多久即全滅的BOSS戰記憶,
但是為了順應近年來的潮流,在絕非偷工減料的情況下,傾向了硬幹過去即能取勝的設計,
而這次走回過往軌跡跟伊蘇強調各種BOSS戰鬥特性的設計
4.認為l.g.c系統跟4spg是黎軌系列的骨幹,但是跟這次的時光倒流主題非常不合
在時光倒流的情況下,點數、進度、遊戲數值都要倒流,處理上非常麻煩
請把這次當成是軌跡世界的異常事態
5.從空軌開始就聽到抱怨不要再釣魚的建議,但上一作是來不及做完又有一股聲音要釣魚
這次加回來看看反響如何,再難易度做出調整,波姆碰也是類似道理
6.製作黎1以前,就有打算涉及到以穿越時間為主的描寫
上一作我(社長)也提出了「刻」這個關鍵字
因為時間產生的影響也是早在空軌跟閃軌就有的設定
原本有自由穿越時間的方案,但同第4點,處理太麻煩了
涉及時間穿越的作品,沒有一部可以讓人完全滿意的
7.角色過多是軌跡系列的瓶頸,但也是軌跡系列令人期待的特色
要處理這個難題或許還要花上好幾年
8.黎2製作時間約10個月,原本的創軌團隊中途加入以後,
在黎軌製作的過程上一定程度受到創軌發售後反應的影響
3與9原本沒有在黎軌的製作計畫中,但最後弄得斯溫像是本作主角一樣
9.要認真描寫卡特爾的故事的話,或許可以是2~30小時份量的RPG吧
10.執行者想幹嘛都行,使徒則是以自己的方式效忠盟主,可以期待他們續作的行動
11.黎軌的主角是范恩這點是不會變的,現在雖然是群像劇走向,
但續作我(社長)會火力全開、集中描寫范恩的故事,伏筆也已經鋪設好了
12.就像描述帝國前先插入了克洛斯貝爾一般,
如果各位也能把本作當成同樣模式的作品,我(社長)會非常高興的
13.妮娜的真實身分本作只是點到為止,非常抱歉;
還有頭盔女、漢米爾頓博士、總統的計畫,都將在共和國的故事中揭曉。
14.關於聖獸跟至寶,老玩家們對於這兩個要素多半心裡有個底
會挑戰以不同於過往的模式讓他們登場
15.提示從空軌開始大家都很習慣用導力器放魔法了,但都沒思考過它的原理到底是什麼
而作為導力器原型的創世真正的用途到底是什麼,如果你們能思考這些我(社長)會很高興的
16.今年以伊蘇10為主,之後會盡快呈上黎軌續作,避免像空SC一樣過了三年被大家遺忘
17.基本上下次避免再點到為止,但,我(社長)要講的故事內容十分龐大
請再給我一點時間,會是能回應大家期待的內容,請務必將黎之軌跡的故事看到最後!
https://i.imgur.com/TrAD2dI.jpg
作者: dw7931425 (我不知道)   2023-02-20 07:36:00
每次都講類似的話,結果成品卻是讓人五味雜陳
作者: roter (熾之左翼)   2023-02-20 07:41:00
全力?已經不太相信他了 騙人的嘴
作者: ejo3ru (UCCU)   2023-02-20 07:42:00
PC版FC 2004/6/24 SC 2006/03/09 近藤在說什麼
作者: grandzxcv (frogero)   2023-02-20 08:10:00
才2人就已經變得像主角,難怪不敢讓野餐團全員出場
作者: stopstopit (waterbuffaloly)   2023-02-20 08:12:00
但是玩到現在都是M了,罵完還是買我覺得黎二雖然第三章做的不好但是是能讓人接受的那種,至少他想嘗試的東西是能想像出做的很好的景象,不是那種怎麼想都只會是大便的方向,呈現的爛就沒辦法了14那個,他不是還要講宇宙軍跟師姐那邊的事,是能多創新,結尾再告訴你這作沒有至寶?
作者: efreet (Soth)   2023-02-20 09:41:00
別再釣魚了,無聊又浪費時間的東西
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2023-02-20 10:15:00
社長:好好享受吧!
作者: g81915 (听楓瀲雪)   2023-02-20 10:21:00
14該不會要說總統拿至寶去蓋宇宙軍基地吧?
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2023-02-20 10:24:00
黎二釣魚的玩法還挺不錯的就是
作者: kuluma (墨駒)   2023-02-20 10:33:00
應該是指SC到零這三年
作者: vuvuvuyu (翔)   2023-02-20 10:56:00
做得好再說 已經信用破產
作者: ejo3ru (UCCU)   2023-02-20 11:01:00
SC到零軌(2010/09/30)也4年多 那也是3rd到零軌 還是近藤照慣例忽視3rd
作者: adolfal007 (蒼青)   2023-02-20 11:20:00
要做大比較容易炸,看怎麼排進度。
作者: ThorFukt (托爾)   2023-02-20 12:20:00
社長應該看看放羊的孩子了
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2023-02-20 12:45:00
釣魚有沒有其實也不太重要了,故事好好交待別在塞無關緊要的劇情啦。
作者: Owada (大和田)   2023-02-20 12:51:00
從空軌開始也太早了吧XD
作者: moon456403 (希望廚的聖晶石)   2023-02-20 12:58:00
至少2有處理主角團一半人數的劇情了 3代可以處理剩下一半也是能預期的 至少黎3至少有2年可以開發
作者: chen2625 (巴迪爾)   2023-02-20 14:17:00
第4點大概是個人黎2這次最不喜歡的一點,說真的很破壞氣氛,反正狀況不對就給你回朔
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-02-20 14:26:00
知道1還繼續搞,不愧是法社,你家系列作是我看過粉絲之間水火不容最嚴重的,比FE還誇張。2就是完全沒想在系統有更進一步發展的意思,甚至覺得多個冰淇淋大家就該謝主隆恩了。3最搞笑,先別提S-Break時間點是固定的,破戒除了傷害痛一點外,有啥特別的,到最後還不是站著被主角們用debuff碾壓+他自己普攻或單體技或吃藥放水。數值失衡成這樣,好意思說不是偷工減料,哈哈哈哈。
作者: gxu66 (MapleSnow)   2023-02-20 14:45:00
破戒是真的有比其他王難打一點啦 對 就一點不過現在就算NM開局 我覺得都沒有比以前空軌PC難就是了
作者: j775991557 (...)   2023-02-20 15:28:00
有啥水火不容的,難道看到別人支持你不喜歡的就要開噴吵架喔
作者: ThorFukt (托爾)   2023-02-20 15:31:00
說水火不容沒看過鋼彈迷內戰嗎軌跡的水火不容就空軌迷跟閃軌迷大戰而已 鋼彈迷可以殺人全家的
作者: lindonlin (DaXiah)   2023-02-20 15:43:00
樓上一定沒有遇到被破戒和雙子S技連發直接連第二陣一起滅掉的,破戒戰的搶S根本不是固定,我有一場甚至直接開場就被三連S-break
作者: gxu66 (MapleSnow)   2023-02-20 15:46:00
速詠低延遲鯨魚連發 雙子開場沒多久就死了阿
作者: z07535755951 (葬影)   2023-02-20 17:43:00
先把東京幻都續作做出來再說
作者: gameboy0618 (楓葉)   2023-02-20 18:36:00
黎3繼續灌水跟挖新坑
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-02-20 21:30:00
對呀就是開噴吵架,你不知道嗎?先不要講本來就是火藥庫的5ch吧,歡迎你去圍觀老外在YouTube經營的Falcom MusicChannel,連美國人都能在音樂上吵架,吵的還挺凶的呢,哈哈哈哈
作者: ray57401 (幻影神月)   2023-02-21 01:06:00
有時候真無法理解有什麼好吵的,玩遊戲就是要開心啊玩到要去跟別人吵架簡直本末導致
作者: Owada (大和田)   2023-02-21 04:21:00
有些人就是喜歡吵架啊XD 反正都是娛樂的一種 沒關係吧
作者: ThorFukt (托爾)   2023-02-21 10:29:00
其實外國人對Falcom的了解沒有你想像中深我在reddit看過一個外國人吹捧Falcom音樂 但是不知道換過OP歌手 以為一直都是同一個人唱的下面有人指正就用很低水準的方式吵起來了
作者: stopstopit (waterbuffaloly)   2023-02-21 10:33:00
上面那個說粉絲水火不容的我覺得過度偏頗,會積極在網路上討論的本來就只會是部份的粉絲,你提出東西的只能說會討論的很多都是你說的“水火不容”的粉絲,但如果說全部粉絲你提出的那些並沒辦法看得出來
作者: ThorFukt (托爾)   2023-02-21 10:35:00
其實水火不容最早講的是社長 但是社長不太重視這個問題大概類似 喔我知道空軌迷跟閃軌迷在互罵 但就世代不同完全迴避他們是因為閃軌劇情才吵起來的重點
作者: a502152000 (欸五)   2023-02-21 10:46:00
法社只要賣得出去 哪會管那麼多
作者: raysilence (雨....何時會停)   2023-02-22 10:45:00
時光倒轉的設定....安插太多非常廉價的死亡事件了
作者: dcss410074 (dcss)   2023-02-22 10:58:00
黎2真的就墊檔作~法社沒法太多資源在上面不過倒是實驗一些他們的新想法在裡面
作者: SinPerson (Sin號:)   2023-02-22 11:56:00
其實只要把第三章的回朔修改成創世間干擾的預知,就可以避免死太多次的問題了,政變的主謀如果也改成雙胞胎假扮,稍微打磨後,就可以少很多讓人煩躁的點
作者: ThorFukt (托爾)   2023-02-22 16:33:00
艾蕾因一開始死掉 然後最終章再救回來 這樣比較好中間一直回溯結果都找不到救艾蕾因的路線 這樣比較有個目標跟迫切的感覺 多死幾次也不會為死而死 因為就真的找不到救艾蕾因的方法所以得選擇死亡路線重開石頭門都已經示範怎麼救助手的劇情了= =發售前宣傳的像黎2艾蕾因有多重要的地位 結果一下就救回來然後小打小鬧甚至有點路人化到結尾
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2023-02-22 22:30:00
如果一直卡劍女死掉的劇情 就沒辦法做逛學園祭的劇情了 我猜
作者: gxu66 (MapleSnow)   2023-02-23 00:26:00
就沒打算給劍女這麼多劇情吧 黎1就感覺爹不疼娘不愛的了終章想跟主角團行動還被擋兩次然後那個宣傳根本從頭到尾都詐欺演得好像喔喔喔喔喔 大危機!!! 怎麼辦怎麼辦然後遊戲裡一玩到根本就直接滅團re了 毫無緊張感
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-02-23 01:04:00
黎1終章擋住整個超智障,我完全沒辦法理解這邊到底擋她幹嘛......
作者: a502152000 (欸五)   2023-02-23 08:46:00
劇情上來說 就還有未練 像黎1前期在躲艾蕾因那樣
作者: zkdzvy22 (Redfour)   2023-02-23 09:37:00
一開始就死掉 然後八成時間不能用 是想要搞真の仲間嗎?尤其宣傳就拿來當主要入隊角色在宣傳XD
作者: ThorFukt (托爾)   2023-02-23 12:18:00
給你PV https://youtu.be/HmSDRT2kEnw從頭到尾最大的宣傳就是劍女會掛https://i.imgur.com/ffzqmGh.jpg人物介紹也是序章便當前的情節 跟真之仲間完全兩回事
作者: moon456403 (希望廚的聖晶石)   2023-02-23 12:28:00
艾蕾因的羈絆我覺得寫的不錯耶 而且還是那種直接往中間投的直球 只是范恩沒揮棒而已
作者: saimeitetsu (Sai Meitetsu)   2023-02-23 13:41:00
翻譯:我們依法行政
作者: zkdzvy22 (Redfour)   2023-02-23 16:28:00
先行畫面都有入隊畫面 人物介紹也是放在主要人物前段pv也放在學妹前面 DLC也放東西出來 就是入隊角色宣傳啊弄個序章終章才能用 那不就跟黎1一模一樣也變成跟黎1師姐一樣只是個彩蛋角
作者: ThorFukt (托爾)   2023-02-23 19:02:00
不就放出來的畫面都是序章跟終章的你要說真的入隊角色宣傳 最明顯是3與9改成終章復活也好過現在復活以後就沒啥戲份的狀況 更別提還有對學妹示弱的台詞 本來期待2是扳回一城結果不行阿*復活以後就沒啥女1戲份的感覺 應該這樣說
作者: gxu66 (MapleSnow)   2023-02-23 19:11:00
戲份問題從閃就這樣啊 配角就每個人約一個章節戲份會比較多 其他章節就水存在感 劍女就序章跟第一章把額度用光了劍女就終究只是配角不是主角而已講真的啦 我覺得娜狄亞第三章就不該離隊娜狄亞不離隊起碼整個行動還有拯救斯溫這個動機在娜狄亞不在隊上 斯溫到底在衝三小就有一種很無所謂的感覺
作者: ThorFukt (托爾)   2023-02-23 19:51:00
第三章簡直是毒瘤阿...
作者: dcss410074 (dcss)   2023-02-23 23:25:00
其實就3與9應該沒太多戲份~類似教會吧但是創軌團隊加戲~雖然我也覺得很棒但是就是遊戲太短戲份就壓縮掉,反而不上不下
作者: kuluma (墨駒)   2023-02-24 00:13:00
3與9的加戲是必然,不然黎2內容明顯不夠真要說的話法社現在好像根本不打算打磨劇本了,就是想到什麼塞什麼,趕得上9月底發售都可以
作者: dcss410074 (dcss)   2023-02-24 00:25:00
我認為是創軌到黎一倒還好~黎2都自承10個月開發了實際可能更短吧~畢竟伊蘇10最早情報流出是2021吧那時候本來就猜去年會是伊蘇了~沒想到會是黎二代打
作者: ejo3ru (UCCU)   2023-02-24 07:47:00
最早是去年6月的是視覺圖
作者: moon456403 (希望廚的聖晶石)   2023-02-24 07:54:00
去年是伊蘇35週年 可是開發時程跟不上 而且社長去年九月還在寫劇本
作者: SinPerson (Sin號:)   2023-02-24 09:16:00
第三章後半拿1的模組重複利用,大概就是趕著上市的結果
作者: sos911go (k)   2023-02-24 09:35:00
這幾天回去看創軌艾蕾因的故事,講的心事比她在黎1+2講的還多
作者: dcss410074 (dcss)   2023-02-24 10:32:00
法社可能以為亞妮艾絲會比較受歡迎,但是劍女前女友實在太香香了~其實我記得2021有放過一張伊蘇10的宣傳圖啊但不是遊戲畫面是概念圖
作者: zkdzvy22 (Redfour)   2023-02-24 11:12:00
記得之前法社也有說很意外劍女人氣這麼高 可能就為了迎合玩家所以做成入隊角色 結果劇本跟演出還是做不好XD
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2023-02-24 11:21:00
以軌跡系列作的女主來說亞妮艾絲人氣已經不低就是
作者: moon456403 (希望廚的聖晶石)   2023-02-24 12:27:00
學妹算是繼空軌小艾之後 主線著墨比較多的女主角了至少玩家有看到學妹經歷事件後的成長
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-02-24 14:43:00
老夫老妻的相處實在太香了
作者: dcss410074 (dcss)   2023-02-24 16:05:00
劍女就留劇情給黎三啊~劍女老媽都還沒現身勒只有在劇情有提到而已~就知道還可以再講一些黎二這次每個角色除了卡特爾和菲莉給較多戲份~其他都留了一手~貓女也只給外婆出場意思一下
作者: AgentZero (特務零)   2023-02-24 21:05:00
沒了吧 3的女角一定是靜名啊 社長都說了
作者: dcss410074 (dcss)   2023-02-24 22:18:00
主線吧==感情線一定是劍女啊
作者: AgentZero (特務零)   2023-02-24 22:28:00
我覺得沒望了 還有閃軌角色要加進來 還有社長愛的亞妮不看好還會有什麼篇幅給前女友
作者: dcss410074 (dcss)   2023-02-24 22:29:00
那又沒差= =閃軌腳色都是彩蛋戲分而已啊要玩感情戲~就是亞尼和艾蕾恩對打兩邊都家戲份啊
作者: AgentZero (特務零)   2023-02-24 22:41:00
以社長這幾年的玩法 肯定靜名加進去然後弄個開放式結尾 范恩的女友爭奪戰現在才要開始之類你看空軌角怎麼參與零碧 零碧角怎麼參與閃軌 就知道肯定不會是彩蛋戲份
作者: dcss410074 (dcss)   2023-02-25 00:42:00
其實靜名到現在的描寫就只是在玩弄范恩而已啊= =
作者: AgentZero (特務零)   2023-02-25 01:02:00
黑兔在閃2的時候也只是一個過場小boss而已啊真的別對感情線抱太大期望 這三個以外還有個蕾恩呢
作者: dcss410074 (dcss)   2023-02-25 01:57:00
閃2是整個舊角都退場==哪能這樣比蕾恩也就個煙霧彈而已~
作者: GhostIlander (鬼島居民)   2023-02-25 09:20:00
不敢相信社長了 但還是會乖乖衝首發
作者: ThorFukt (托爾)   2023-02-25 10:48:00
社長放羊太多次了 而且再來隔兩年 難保不會像閃3一樣夥伴陣容又推倒重來現在雖然說羈絆不會弄得像閃 但最後八成還是四大女角去平分
作者: SinPerson (Sin號:)   2023-02-25 12:50:00
閃3的發展是意外吧,黎不至於走到跟閃一樣
作者: moon456403 (希望廚的聖晶石)   2023-02-26 07:38:00
明年剛好是軌跡20週年紀念 我是相信F社有吸取當年閃2的教訓啦

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