[情報] 社長denfaminicogamer.jp訪談

作者: kuluma (墨駒)   2023-11-13 21:03:25
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/231106c/6
https://i.imgur.com/mqzakO9.jpg
全文訪談在上面,有興趣請點
以下懶人重點
1.近藤社長32歲時被董事會指派當社長,創社的會長加藤當時沒有資格參與董事會
曾經被社員嗆「你怎麼可能當上社長」,全社陷入一種不知道未來的焦慮狀態
2.最一開始的空之軌跡FC、SC銷量真的很差,當上社長以後親自找零售業老闆推銷
結果被當面告知:「社長,PC遊戲的時代已經結束了」
3.好遊戲不一定可以賣得好,當時面對第二點不服輸的自信之作「雙星物語2」
創下了Falcom最低遊戲銷量的紀錄,接著只好轉戰PSP了,
這對認為「只要開發出好遊戲,一切迎刃而解」的社長是巨大的打擊
4.提供了新海誠23歲在F社當社員的照片一張
https://i.imgur.com/RPMpBKE.jpg
內容就是以前提到的誠哥只會Photoshop複製貼上,在F社的訓練後脫胎換骨
5.開始接受媒體採訪,是因為社長認為Falcom雖然有過銷量很好的時期
但時代變了,到他這一代應該要努力去宣傳自己的遊戲
6.現在社員平均35歲以上,但開發的遊戲要給20~30歲的人玩的
對現在社員高齡化狀態有擔憂,希望退休前可以讓年輕人接手
7.社長:
「我們進入遊戲行業時,並不太在意薪水。」
「因為知道一定會比去一般公司少很多,但我們還是選了遊戲業。」
「沒人說也會加班,即使被罵不要做了,也不會以這樣的品質交差」
「只會想:我要做的不是這樣,接著堅持下去。」
8.社長預計至少在遊戲業要做到60歲,還有12年要努力
9.希望創造一個能「持續製作遊戲的場所」,就算他退休了伊蘇或其他遊戲也能繼續創新
10.很多人認為回合制或老遊戲被視為過時,社長認為流行每10幾年就會循環一次
中國開發者創作的星穹鐵道也把回合制遊戲再次帶回大眾的視野了
認為Falcom肩負的就是維持這種遊戲循環的一個地方
作者: roter (熾之左翼)   2023-11-14 00:10:00
劇情可以不用是你遊戲的強項 但也別讓它變成弱點好嗎
作者: gxu66 (MapleSnow)   2023-11-14 00:53:00
社長就某方面來說也是蠻屌的 年紀輕輕就接任搞出歷史銷量低點也沒被拉下台
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2023-11-14 15:38:00
好像有人說社長是經濟系畢業的 應該是看在這點要他接的吧? 只是在台灣通常都是老闆的兒子接經營
作者: alinwang (kaeru)   2023-11-24 10:17:00
台灣的很多遊戲公司大宇 智冠 華義都不是兒子接了

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