[軌跡] 界之軌跡破關雜談 (雷)

作者: cl3bp6 (來自97號世界)   2024-10-13 20:02:43
從英特衛代理的空軌3rd入坑以來
每部都預購玩著玩著也快20年了
看很多人已經早早破完 老人動作比較慢
花了2週又破了一款軌跡新作
以下防雷
這次的BOSS戰鬥體感比前幾作簡單,敵人傷害不高,打在前排像抓癢,被放到S技就算沒開
到減傷指令也才半血到2/3,比較麻煩的只有敵人ZOC連段,對方連續好幾動又開增傷指令又
放S技的
不過實際上戰鬥有遇到麻煩的只有神父線最後一場對上黃金蝶和莉夏,又有2個支援角在亂
,逼得要開減傷指令,且又沒范恩這吸怪機,其他就算是最終戰,也是幾乎都開增傷指令快
速車過就行
我在想下一部是不是要把減傷系數不要設那麼高會比較平衡點
可以說軌跡的戰鬥系統越做越完善,過場演出和人物建模越來進步,女角都滿香的,但是優
點提完了,其他。。。
本來以為這部改了個名字,會把共和國篇收尾
,就像當初的創軌一樣,結果你以為是創軌,結果是閃3
跑完結局,學妹變成女神,我當下的反應
https://i.imgur.com/YnaIVrJ.gif
故事斷在這,有些到了黎2還沒解開的謎團是有揭露答案,但它並沒有收尾,更多的是留待
下一作,大家下一部友又要繼續軌言軌語
神父線最後出現的那幾個殘渣成員是?我看有一個脫面具了,會是鋼之聖女?還有市政府那
個女的本來以為是菲莉她乾姐,但另有其人?
看起來時之至寶比較前幾個至寶還OP欸,畢竟能動到時間就是破格的存在,後面還沒出現的
至寶還能怎麼掰下去
新出現的那2個執行者到底是來幹嘛的?來水時間的嗎,尤其是那個直播主= =
應該說庭園這架構就是來水時間的,為了讓各方人馬能做連動,把已經切成三線較分散的劇
情又切的更鬆散,結果最後打通除了讓盟主終於露臉出來當謎語人,讓博士發現上一輪的證
據,還有推進了什麼嗎?
不過即使如此,當有軌跡的新作
https://i.imgur.com/K1OX5BT.jpg
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2024-10-13 20:08:00
一輩子的軌跡 最後那三人應該是共和國開國三元老
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2024-10-13 20:22:00
直播主那個角色尷尬到不行
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2024-10-13 21:57:00
烏莉卡很歡樂的感覺啊…
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2024-10-13 21:58:00
依照軌跡尿性 直播主界2大概跟黃金蝶一樣了不會加入我方的我方友軍…
作者: aoke (凌溪)   2024-10-13 22:02:00
直播主我覺得還蠻好笑的耶,果然是人老了XD
作者: adolfal007 (蒼青)   2024-10-13 22:08:00
來亂猜直播主可能人不在這個世界,或是沒有身體。從頭到尾明明在VR卻又只出無人機,猜一下案情不單純
作者: qpeter (常駐程式)   2024-10-14 07:59:00
對啊 還以為時之至寶會擺在大結局篇 結果現在三個高等屬性都用掉了 剩下風水要怎麼演 才能有超過時空幻的戲劇張力..
作者: zellseed (阿華)   2024-10-14 08:48:00
跟地火一樣搞合體吧
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2024-10-14 09:09:00
更東方還有一個更東方人街的地方 那邊很看風水
作者: ThorFukt (托爾)   2024-10-14 11:13:00
日本那邊是說烏莉卡像不看直播的老人用刻板印象做出來的角色
作者: siro0207 (希羅)   2024-10-14 11:21:00
其實就只是把古早辣妹的形象套在直播主上而已所以正確來說不是對直播主的刻板印象 而是對辣妹的刻板印象
作者: sasman (Board Game)   2024-10-14 13:12:00
不要出黎二 直接跟界軌合併 這樣評價會好非常多就是跟閃軌一樣 為了公司發行策略 硬要拆分劇情
作者: denny8437 (MosBaka)   2024-10-14 15:30:00
烏莉卡劇情都很尷尬 硬要每隻角色都用稱號吹捧一次然後章節之間的channel也沒什麼重點就只是把剛看完的劇情再講一遍給你聽...WTF?
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2024-10-14 16:13:00
還有她的能力是言靈 人物介紹還要特地著名她開直播沒用言靈 因為她很有吸引力之類整個就很上個世紀的中二感 我有特殊能力我不想用我自然就很厲害
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2024-10-14 17:32:00
我猜他身體能力大概真的是女高中生 真的露臉直接被秒
作者: et303997 (...)   2024-10-14 18:14:00
簡單? 嫌0.1和0.3減傷太強? 請打看看NM 最好不要繼承等級看看
作者: tacking520 (ベストラブシャープ)   2024-10-14 18:57:00
NM難度真的是不開減傷沒法打XDDD 那種蓋指令的超煩
作者: et303997 (...)   2024-10-14 19:38:00
玩普通?難度說簡單我可以接受 但真的別說減傷太強這種話
作者: zellseed (阿華)   2024-10-14 23:16:00
0.1我就凱文四人組真的無解開下去,62等應算是練得很勤遇到四人白光開ZOC12連動實在懶的試打法- -
作者: aoke (凌溪)   2024-10-15 00:48:00
可是我NM難度中期開始應該除了尾王跟凱文線(3)的黃金蝶戰以外,都是用0.2硬直高速碾過去,這代後面的裝備配起來我方都是強到靠北,尾王其實如果不是後半范恩會解除魔裝鬼,感覺可以單挑打贏XD
作者: et303997 (...)   2024-10-15 06:42:00
尾王我是覺得對方有放水耶 我還沒打的時候稍微看朋友實況他瘋狂放S 結果對我就普普通通打 用0.3減傷竟然就過了 我自己也承認0.2硬直真的超好用就是
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-10-16 09:52:00
無繼承NM沒感受到難度就是了 這次新系統做太強==
作者: BerkHuang (koyuki)   2024-10-16 17:13:00
黑色庭園最終boss沒善用指令真的會打到很煩
作者: frank161616 (Torg)   2024-10-17 15:21:00
到後面只怕會插隊s的,其它用0.2硬直配回增幅就都是我的回合
作者: Frederic600R   2024-10-17 23:11:00
師傅戰不提速可以看師傅在那邊散步三分鐘

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