Fw: [閒聊] 界之軌跡 被發現開發成本比銷量還高

作者: ThorFukt (托爾)   2024-12-25 11:53:01
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作者: ThorFukt (托爾) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 界之軌跡 被發現開發成本比銷量還高
時間: Wed Dec 25 11:52:18 2024
看到軌跡群在討論
https://i.imgur.com/qWO07dM.png
界之軌跡開發製作花了6.5億日圓
最後銷量總額只有6.4億日圓
靠下面那個授權 今年財報才是賺的
好像是第一次這樣所以社長才坦承軌跡玩家越來越少?
沒想到低成本開發居然有破功的一天...
作者: serding (累緊地們)   2023-12-25 11:52:00
藥丸
作者: qpeter (常駐程式)   2024-12-25 12:25:00
軌跡系列 每個地區段落 都會分成幾部遊戲 部份資源可重複使用吧 所以同個地區段落的二部曲 三部曲 應該能控制成本這樣子加起來 還是有利潤吧
作者: gyqmo (事如春夢了無痕)   2024-12-25 12:51:00
2025沒新作,看他怎麼撐
作者: graciehunter (プロレス 最高!)   2024-12-25 13:54:00
太拖戲了 故事太長難以吸引新人入坑
作者: HSKAO (^o^)   2024-12-25 15:53:00
下一部成本會降不少 因為建模 立繪一堆東西能沿用
作者: vuvuvuyu (翔)   2024-12-25 16:24:00
這部就沿用不少設定了吧,新城市也只有一個
作者: dreamwing11 (嗚咕)   2024-12-25 16:27:00
把開發成本全歸在界軌不太準確吧 空軌重製應該早就在進行了 8月PV就生出來了 應該有一定的開發進度了
作者: grandzxcv (frogero)   2024-12-25 16:51:00
這個黎3能吃多少成本,灌水偷做界2比較有可能
作者: sword20074 (哲鳥zzz)   2024-12-25 17:26:00
我猜界的終章原本是序章 結果法社開發週期炸了
作者: pl132 (pl132)   2024-12-25 18:53:00
那是去年的吧= =統計時間只到今年9月30日界軌也才剛開賣,而且他們都好幾個作品一起開發
作者: processor (KUU)   2024-12-26 08:02:00
太拖戲導致沒什麼動力玩
作者: raysilence (雨....何時會停)   2024-12-26 14:33:00
這種超長篇作品本來就很危險,舊玩家難以全部保留,新玩家入坑會有疑慮可是看空軌那個pv感覺畫面升級不少界的續作沒理由又回去了吧
作者: Misher (Misher)   2024-12-27 11:54:00
話了2千多元一堆場景、模組重複,寧可去玩FF
作者: xyzc123 (xyzc123)   2024-12-27 13:27:00
先叫社長劇本別加水 真的很拖戲
作者: acexyz (...)   2024-12-29 22:20:00
每一章都公式化的流程可以不要再用了嗎

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