[心得] 旋轉球控制

作者: SCYAzure (不會飛的蒼蠅)   2008-08-29 20:02:16
球拍GET!意外的是我沒有特別去洗的敏拍(基本模式)竟然也拿到了XD
好,不囉唆,有話等下一篇灌水文在講
旋轉球
其實就是回擊曲球攻擊化,但是奇怪的是這操控方式卻跟回擊曲球一樣@@
該怎麼說呢,回擊曲球是在你接不到的情況下發動,球路的凹口是對著你的
←- 或 -→
\ /
● \ / ●
●:施放者
知道這個特性之後可以利用跑位來控制救球的球路,刻意把它當攻拍來放也不錯
但是現在真的變攻拍之後,這個特性依然沒變,凹口還是向者你,這樣就很詭異了
舉例來說,一般魔人的球,如果球在右邊,往右邊打應該是這樣
─→
/

但是這旋轉球基於凹口面向你這個特性,球在右邊,往右邊打就會變成這樣

/
●──
彎球打習慣之後,總覺得這拍的操控有點不太直覺,不過仔細想想,他跟魔蛇和龍球的特點
是一樣的:
球在打者哪一邊,就會先往那一邊邊飛
以魔蛇來看,球在打者右邊,他就先往右邊飛,往左轉再往右轉形成一個S型
旋轉球一樣,球在打者右邊,他就先往右邊飛,然後再飛向你所指定的落點
大致上就是這樣
操控角度有←、←↑、↑、↑→、→五種
落點會因為有沒有按↑而有所變化,可集氣微調落點以及加快魔球的飛行速度
作者: Q1010   2008-08-30 12:10:00
玩技能的話我寧可拿強力拍,因為這種灣球感覺都不太聽話
作者: SCYAzure (不會飛的蒼蠅)   2008-08-30 23:47:00
這個要練才有辦法強,可惜沒什麼機會

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