[心得] 鳴鳥與游蛇之歌(飢餓遊戲前傳)(無雷)

作者: AppleAlice   2021-04-26 14:38:14
[無雷,本文提到的劇情差不多就書籍文案範圍]
先說結論,
如果是你飢餓遊戲系列小說的粉絲,
那麼本作還是可以一看,
但如果對這系列小說沒特別有愛,
其實這本小說不看也罷。
寫前傳本來就是有風險,
因為我們已經知道之後年復一年的飢餓遊戲都是行政區的孩子互相殺戮,
戰到只剩最後一人,
用以警惕各行政區兼提供都城娛樂,
直到本傳的74、75屆燃燒的女孩擦出改變的火花,
這樣的前提下前傳要如何寫出亮點其實蠻考驗作者的,
單純贏得遊戲對讀者來說已經不夠了,
畢竟凱妮絲贏了兩次(或至少一次,端看怎麼定義贏);
本傳的人物也算飽滿有特色,
前傳要創造出同樣有特色的角色會是很大挑戰。
本書是選擇從體制還不成熟的第10屆飢餓遊戲切入,
要描寫少年史諾參與飢餓遊戲並且黑化的過程,
這是一個可以嘗試的方向,
然而本書的缺點真的太多,
多到我覺得作者的嘗試是失敗的。
首先(也是最令我不解的)是既然本傳中可以捨棄不重要的人物,
只給第五區女孩、第八區男孩、第九區導師這類代號,
或是閃爍、打麥這種比較好聯想到出生行政區的名字,
不懂前傳為何要一一把名字列出來,
而且是很拗口的名字,
法賽特、佛羅瑞斯、米森、麗西斯特拉之類的,
給這種早早退場又沒特色的角色取花俏的名字反而會影響讀者的專注度。
另外作者似乎想送一些彩蛋給本傳的書迷們,
但放幾首歌實在是不麼高明的安排,
而且不是全部的歌的出現都那麼合理,
有至少一首的出現感覺就是硬塞。
再來本作重點情節是講述史諾黑化的過程,
應該是要強調沒有人是天生壞人,
結果又塞一個沒鋪陳背景單純只是邪惡的戈爾博士進來,
飢餓遊戲的元祖統籌和創造變種動物的祖奶奶,
整個飢餓遊戲變態的菁華濃縮在她一人身上。
最致命的是本書的鋪陳節奏和力度拿捏得很有問題,
光看前面不會深刻感受到史諾家家道中落的經濟窘迫以及要充門面的家族傲氣,
起碼沒有本傳中凱妮絲慘到下一餐不知道在哪,比德偷拿麵包給她那種救命感,
或是凱妮絲和蓋爾要互相支援照顧家族的命運共同體感,
也大輸前傳中史諾某同學餓到要吃人肉的戰爭殘酷;
並且少年史諾跟露西葛雷的感情來得有點莫名其妙,
開始的時候像腦衝迷戀,
但又持續得超乎想像的久,
結果好像要發展成真正的感情時忽然又翻臉了,
幾個轉折到底是什麼爆點我覺得太倉促了應該鋪陳多一點;
最後少年史諾經過這個夏天之後,
也只是認同人性本惡,
在某種環境下人類也會有動物本能的一面、不擇手段的求生,
因此在可控範圍內適度的製造混亂是有效統治的手段,
但其實少年史諾最後的抉擇只是從未知的逃亡生涯縮回他已知的體制安全網內,
(後面尾聲的發展不在他預期內,因此不算是他的選擇),
到底為何會一路黑化到本傳那樣很難看出來,
推薦序說
"在闔上書本的那一刻,
心中那條想像的延伸線卻能完美地接上《飢餓遊戲三部曲》裡的那個史諾總統",
恩,可能我電波不對吧,實在接不上。
勉強要說優點的話,
因為是前傳,
可以看到樸素版的飢餓遊戲雛形,
我們已經知道一甲子後的飢餓遊戲會演變成一場年度實境大秀、一場血腥嘉年華,
從抽貢品到形象塑造,
遊戲規則的殘酷和縝密,
倖存者的獎勵和身分轉換等等,
飢餓遊戲變成一整個產業鏈,
兩相對比對於真的是本傳小說粉絲的人來說還保有一點點的樂趣吧。
我其實還蠻喜歡飢餓遊戲本傳小說的,
我覺得結合生存遊戲和實境秀算是一個蠻特殊的題材,
主角群也算是有血有肉不會猛開聖光外掛,
劇情節奏也算張馳有度,
如果說本傳可以給4~5顆星的話
對於前傳大概只會給3星吧。
作者: episold (episold)   2021-04-26 16:53:00
感想跟你完全相反 最後翻盤意料之中 XD 很多暗示明示他不浪漫的人 又受過現實打擊,喜歡吃飽,喜歡控制,喜歡秩序
作者: hhua (Kay)   2021-05-01 07:03:00
我也覺得是我想像力不夠豐富嗎?無法把前傳的史諾就延伸連結到本傳的史諾。XD

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