[問題][創作]求助,這個元素/權柄應該叫什麼?

作者: angrybird01 (1號)   2023-12-07 17:20:24
https://grea.komica1.org/60/src/1701935562017.jpg
(附圖為RE:0的元素屬性,我要問的和下面的陰元素、陽元素有關,問題稍長請耐心)
最近在想設定,想要問的是神明的《權柄》,比方說創造、毀滅、命運、平衡、協調那類
看起來就很概念的東西。
之前看天罪的幻想異聞錄系列,裡面有兩個抽象概念實體,分別是天暉與奈洛,兩者決戰
會影響世界的走向:
天暉勝出則世界興起,科技、魔法進步,戰爭烽火四起一切都會變得有活力。各式各樣的
大事不論善惡都會不斷發生;
奈洛勝出則世界沉寂,文明、慾望停滯,各國交流會穩定下來,部會有過多交集,歷史會
平緩前進,甚至不會有值得寫入史冊的事件。
也有點類似RE:0的陰屬性、陽屬性,
陽屬性能上正面buff,各種狀態會被疊加
陰屬性能上負面buff,各種狀態會被消去
簡單來說,要問的這兩個權柄應該叫什麼好?陰陽是元素而且不夠直觀不行,叫興起與沉
寂又感覺檔次比創造湮滅那些low了一點,鄉民救我!
啊,對了,這兩個權能和善惡無關,只是類似加熱活化和冷卻惰化的性質、權能而已
K島有個北七莫名其妙回了什麼
東亞的陰陽強調陰和陽都是好東西
只是時機要對
跟你談的絕對惡根本無關
你想要的只是瑣羅亞斯德類型或十字教二元哲學的二元對立而已
亂七八糟的。
作者: baduolanen (巴朵蘭恩)   2023-12-07 18:05:00
優比涅與賀加涅斯 協調與混沌?
作者: Acoustics (IL)   2023-12-07 23:13:00
我想想看一個似乎是沒有循環的概念不如就叫 Imperfectus==拉丁文印象比較沒有這個概念你的意思似乎有循環的概念你的意思應該就是沉寂 但是想要以不同的視角來看我覺得對可能故事下的角色來說可以在帶一點色彩個人覺得用imperfectus也許是會有類似的感覺
作者: redjelly (雷得捷里)   2023-12-07 23:32:00
entropy 和 stasis 如何,基本上就是變化與靜止或是存留與滅絕(無誤
作者: Acoustics (IL)   2023-12-08 04:54:00
樓上建議不錯
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2023-12-08 13:25:00
就叫天平簡單易懂 名詞中性 無關善惡
作者: lifehunter (壟天)   2023-12-11 09:07:00
不就動與靜 你再加點詞形容就好 例如躍動與寂靜

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