[討論] FFX的玩法還真是特別

作者: toyotomico (豐臣子)   2014-03-03 19:26:33
最近剛入手了全新的FF10跟PSV
以前沒玩過,終於有機會可以玩中文版的
目前劇情剛開始差不多到打辛戰敗的地方
發現FF10除了戰鬥練功的部份
其他的好像在玩名偵探柯南...還是逃出房間那種
地圖上每個細節都要仔細的看 = =
很多地方不多跑個幾次真的會錯過
例如寶箱,或是同一個人的對話,甚至是跑過的地圖
都可能會出現沒看過的東西
(路行鳥可以跳上岩壁,系統連講都沒講???)
作者: FantasyNova (F.N)   2014-03-03 19:59:00
其實我不曉得原PO大大 遊戲年齡多久一般來說以前遊戲的教學介面很少 尤其傳統RPG類的所以說 摸索出一些不知所謂的東西 是很奇妙的甚至很多人遊戲全破了之後才發現原來有些功能可以使用
作者: aureusii (黃金葡萄球)   2014-03-04 00:23:00
早期的RPG遊戲常常是這樣充滿很多要素留待玩家自行發掘近期遊戲就越來越呵護玩家,好像所有的東西都一定要放進教學系統示範過一遍才敢讓玩家自由行動似的
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2014-03-04 00:52:00
這明明就超級傳統的RPG玩法 FF13才叫創新(好壞就..
作者: F9 ( )   2014-03-04 10:24:00
FF10是最後一款回合制單鬥的FF了,玩起來很懷念尤其在剛玩完LRFF之後,再來打FF10,覺得單鬥很悠閒戰
作者: jimmyada (冷冰冰咻咻風)   2014-03-04 11:58:00
戰鬥可以慢慢想的只有FFX,很喜歡這操作,一周目沒攻略也是能破關,但是少拿很多東西就是
作者: ggyyggy (L'Arc~en~Ciel Hyde!)   2014-03-04 12:15:00
剛打完LR接X真的落差很大= =
作者: toyotomico (豐臣子)   2014-03-04 22:20:00
騙人,我玩FF3時明明就只是無腦往前+練功雖然說第一次遇到鳥人大臣被電的很慘就是了...
作者: goodga ( )   2014-03-04 23:52:00
鳥人 +1 後來我才知道有補血這種東西 (國小時候
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2014-03-05 18:01:00
FF3明明就是隱藏通路隱藏寶箱家具藏寶物的大爆發年代好唄~
作者: SentoS (HI~)   2014-03-05 20:45:00
在鳥人那就算有補血也是吃土吧...要有龍騎士跟等級
作者: yangtsur (yangtsur)   2014-03-05 21:47:00
從小玩遊戲到現在的我也很反感全部東西都要教學的方式可以放在系統內玩家需要時自己看就好,一直教學模式煩死了
作者: Schelfaniel (Schelfaniel)   2014-03-09 21:31:00
回合制之後還有 BDFF ( 3DS )
作者: jinpenchi ( )   2014-03-10 19:32:00
自己摸出來的東西也是ㄧ種樂趣啊

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