[閒聊] 玩FF14覺得壓力越來越大....

作者: qazieru (=w=)   2014-11-05 18:52:50
老實說吉田這廢人把這遊戲搞的越來越廢人向....
覺得這對長久的營運不是好事啊.....
不論是關卡攻略還是製作 採集 難度都越來越高
以前的關卡只是單純的走位 反應
現在很多都需要溝通
舞台機關也越來越五花八門....
大概是看勇於闖關的玩家越練越強
所以難度也越來越調升
不讓那群人一下就過關
加上這遊戲會不會打比裝等重要的多....
就算拿新裝了依然是皮薄肉嫩....容錯率低
結果就算能重複刷了
本來就卡住的新手還是卡在那邊不太想碰....
要徵前版的練習團有夠難.....
然後再來談 製作 採集
每階段升的真的是越來越喪心病狂....
不但之前要極限禁段滿
然後材料難度也是貴到噴
必需累績大量財力+財力才能往下階段邁進
但是市場的買氣越來越低迷....賺錢越來越難
加上吉田還嫌不夠廢人
像魔石的精練越改越難練
交易魔石價格也繼續水漲船高......
魔石真的是太貴了 貴的很不合理.....
說真的現在的FF設計只會讓人越玩越有壓力 族群越來越窄化.....
我覺得這對長久營運實在不是好現像啊...
對MMO必須經營廣大的族群來說 不是每個都是玩遊戲神人....
作者: mel70056 (ㄤㄤ幾歲住哪?)   2014-11-05 19:12:00
主要是能做的事情太少了,只好塞更多廢人向要素先不論巴哈系列都是大跳繩GAME,以之前侵攻篇來說當週過了4F就是沒事情可以幹,時間太多的就去把古武解+4等到古武+4,發光以後發現更空虛,果斷Quit如果不碰生產,剩下能做的事就是練其他職業但每個人MAIN職業都大多固定,練了也是身體健康FF14成就系統也絲毫沒存在感,不會讓人有動力去解成就論爽度,報酬實用度,都不會讓人想多花時間去碰
作者: Fates   2014-11-05 19:44:00
我覺得不直接開放單人排極蠻神CF和巴哈真的很腦殘這樣改後練習團也沒變多 只是抹殺掉輕玩家的便利性而已然後輕玩家還要等一兩個月才能去體驗那些內容然後變成更新後 你不玩忍者的話 就幾乎沒事做了
作者: zcecil (無聲無息)   2014-11-05 23:00:00
半年前果斷quit無壓力...
作者: penchan (ペンちゃん)   2014-11-06 09:54:00
這次極冰神應該算簡單的吧 真世一層機關也比侵攻容易而且市場買氣一點都不低 現在衝真世的玩家前仆後繼的買職人裝備 只是魔石很貴是真的 =3=魔石精練如果適正等級ID 大概三場就滿了喔挑iLv+10的敵人練精速度非常的快說14可以做的事情太少的話 我覺得XW2不是也差不多 XD主線後不玩pvp的不就是農傳奇不然就重複刷地城而已XD
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2014-11-06 10:03:00
ilv70飾品在邂逅4層練成速度如何? 我想打材料順便絕靈化w
作者: penchan (ペンちゃん)   2014-11-06 10:06:00
iLv70最速應該是在營地 大約一場40%練精
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2014-11-06 10:10:00
不過邂逅4還可以凹材料和裝備分解
作者: penchan (ペンちゃん)   2014-11-06 10:12:00
不過邂逅4應該是目前最熱門的賺錢點就是XD分解亞拉岡正夯
作者: Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)   2014-11-06 11:01:00
你怎麼現在才這麼覺得 XD 我早在2.2就這麼覺得果斷退出了
作者: chiyosuke (知夜介)   2014-11-06 11:16:00
忘了哪版退,大概七月八月。不過當初也是對各種延命機制不滿而退出,看來製作人沒改變的意思XD
作者: mel70056 (ㄤㄤ幾歲住哪?)   2014-11-06 12:25:00
嘴巴酸吉田歸酸,心中總是拿WOW跟FF14比對他好像也不公平,但無可否認他確實想造就一個日版WOW,系統設定、人設平心而論真的不錯,但遊戲性真的需要隨時間慢慢擴充了
作者: papac (秘密武器)   2014-11-06 13:04:00
2.4新職是DPS 把CF環境弄得更慘了 ID超難排的
作者: Fates   2014-11-06 13:58:00
GW2不用付月費 更新頻率快 而且平心而論 內容量也多很多吧
作者: tot9221 (江城子)   2014-11-06 14:14:00
走回1.0的老路……
作者: penchan (ペンちゃん)   2014-11-06 14:55:00
GW2的內容強化大都集中在pvp wvw阿 pve內容可以做的更少這是真世篇應該有受到侵攻篇的反饋 目前2層還沒看到像石化視線這麼機車的機關就是XD 極冰神也是有很高的容錯率
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2014-11-06 15:28:00
真成3層的dps check明顯有提高,現在一定要壓在5隻雜魚內進P3不過以後裝備提升能4隻進P3的話會簡單很多
作者: penchan (ペンちゃん)   2014-11-06 16:53:00
家具類本來就非必需品 而且大都玩家大都會選擇自製如果難做的話就會有好價格阿? 大家都可以做不就只賺代工
作者: haoboo (薩伊克斯)   2014-11-07 01:40:00
以一個上班族來講目前的內容我是還OK就是了,大概就穩穩跟著巴哈進度,副職生產什麼的根本沒時間碰...不過FF14因為太過方便了反而失去很多冒險的樂趣這是真的但這也是目前整個MMO輕量化的走向,回不去FF11或是EQ那種時代了,而且這也不太算廢人向,真要廢人向哪會弄出那麼多強力點數裝讓人無痛入手場景建的這麼漂亮,卻完全沒有探險要素實在很浪費,野地就算了還可以自己去遊山玩水,很多副本的道中實在很想好好逛逛更別提一點都不迷宮的巴哈大迷宮,完全變成打BOSS擂台
作者: kuku321 (halipapon)   2014-11-07 07:12:00
想走迷宮就去一般副本吧 巴哈的設計就是拿來讓玩家跟超強的BOSS(跟其他內容相比)對幹的舞台而已跟固定團打巴哈 打到後來反而還嫌中間走路拖台錢另外我不贊成巴哈一上架就開放CF的做法 畢竟巴哈跟其他比強度真的差不少 依這難度如果直接放上CF跟大家排 你就看100團有95團投票放棄 要靠超越之力跟調降難度才能過的人也不少 但推出時就直接調降難度上架的話 那這內容根本沒意義 而且還擺著可以現很長一陣子的頂尖裝備給你骰沒難度的話 一下子全SERVER人人有這裝備 到時會變成裝備平衡崩潰 iLV推升速度太快 對入門玩家不會比較好極蠻神我倒也支持一上架就開放CF 練習時間跟內容強度的部分 應該足以讓所有人都有能力練習 像這次濕婆難度就還不錯 ギミック設計也漂亮 演出也很細緻 直接開放比較好
作者: Fates   2014-11-07 14:41:00
no 我不是指真成篇 我是指舊的應該直接開放 就像以前這樣可能大家都待在大server沒感覺 不過我們這邊的募集團晚上都只剩下10幾團不到了 對比之前2.2晚上都有30幾團以上可見玩的人越來越少 有些人上線也只是打巴哈而已這不就很明顯能做的事不多嗎(或更明確點 讓人覺得有趣的)?
作者: penchan (ペンちゃん)   2014-11-07 15:31:00
說實在每個MMO都在這個循環 GW2我也是打玩主線 踏破地圖跳跳JP後發現只剩下每日和傳奇 然後淡出了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2014-11-07 15:41:00
舊的? 應該快了吧 現在還沒有超越之力 讓你單排大概一樣慘 就等超越之力出現在侵攻吧..
作者: penchan (ペンちゃん)   2014-11-07 15:50:00
2.2的邂逅篇也是階段性開放就是 不過侵攻篇機關就算有超越之力大概也不好過XD 我是猜應該會調整一些設計吧
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2014-11-07 17:25:00
現在連cf極泰坦還是各種地雷,你真的想要用cf排侵攻?一層可能還可以,234算了吧
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2014-11-07 18:10:00
極太太現在不是躺著都能過了嗎 一堆人在刷古武啊 XD侵攻2F吉田說會改機制吧 被石化到也不會即死這樣(?)
作者: Fates   2014-11-07 19:32:00
那早開晚開不也一樣? 更何況這已經是次一級的副本了想破的人也早就破了 沒事根本就不會想去排CF讓未體驗過的玩家可以多些事做 有辦法破關的人也可以馬上接軌 不也是件好事? 現在這時期連9f也甚少人在練習了你要找789f的練習團已經是接近不可能的事了所以這次改版後的真成野團也根本沒幾團我知道這是延長遊戲壽命的設計 不過要拖時間慢慢開放超越之力就好啦 為何硬是要等多一兩個月? 伺服器人已經夠少了2.4開放到現在 人潮已經快變回2.3末期了這不就是端出來的東西不足/不夠吸引的一種證明?我是地雷沒錯 巴哈難度或許對我來說太高了不過地雷也是玩家阿 也有權利體驗次一級的遊戲內容吧!再這樣下去也只是讓我們這些玩家quit而已
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2014-11-07 20:28:00
其他的沒意見 但問題就是這難度單排根本沒意義要練習可以我想不到不用募集版要單排的理由也說了應該很快就會放超越之力 像現在邂逅篇可以躺著過開放單排才有意義吧
作者: Fates   2014-11-08 12:13:00
便利性的問題 一個伺服器募集8人跟一堆server募集8人哪個比較方便?還有時差 受限於時間點 伺服器人數 風氣等 都是募集團在便利性的方面劣於CF的原因至於難度 遲早要調整的不是?除了7f比較難調整(石化改5秒石化被打不會被秒 巨人不會秒人就好啦) 8f11分限制拿掉 9f9f 隕石太靠近不會全滅和龍神機制改一些就ok啦即使是放上原始難度 生命自會找出出路 還是會有CF團有辦法破 1~2個月後過的比率也會變高(除了7f 沒調整 應該無理)ilvl提升+超越之力慢慢開放就差不多了沒必要一直強調 "躺著過才有意義"現在開就是讓輕玩家多些東西玩 難度可以看一兩個月的狀況再調整的而且也不是最新內容 早點開放舊內容不會讓菁英玩家不悅吧?
作者: zxcvforz (塔歐茲)   2014-11-10 14:48:00
我是看他遊戲性幾乎全抄WOW後就放棄了每日+地城點數+每週上限,這種設計讓休閒玩家感到壓力基本上就變成強制打卡遊戲 orz
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2014-11-10 15:43:00
不懂為什麼每日會造成休閒玩家壓力 每日又不是一定要打難道自稱是休閒玩家卻還一定要每天上線打完所有每日嗎XD
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2014-11-10 19:41:00
只有每日還真有點壓力 但加個每周上限.. 其實當前版本每周點數非常好滿 所以其實還挺輕鬆不會像WOW當初金蓮會...XD
作者: kuku321 (halipapon)   2014-11-11 07:46:00
連我幾乎每天都會上線都不一定會每天打EX輪盤了XD光打輪盤 6天就能滿詩學上限 蠻族 蠻神 其他加減打沒幾天就滿的東西 要說很核心向嘛...另外巴哈難度高這點 多數玩家反而不希望他調降喔~前陣子在美國的粉絲感謝祭中的座談會有人留言問能不能調降難度 吉田本來想立刻回應 結果意外全場傳出"NO~~ NO~~"吉田才允諾不會立刻調降難度 但2-3周漸漸緩和後還是會比照邂逅篇調降難度+超越之力 之前主要是卡住每周限制 所以固定團或攻略團自己打完就沒得幫其他人打 現在先鬆綁這塊讓之前沒骰到裝或是熱心的過關者能去幫其他攻略中團隊2-3周後 才會完全開放CF跟難度調降 現況是很多以前沒團跟的人也都漸漸在募集中招人打侵攻了 這時主動加入不是問題吧? 現階段就是想繼續挑戰同等難度侵攻的人比較多才會這樣做 如果這東西直接放上CF 依日本人腦袋僵化的程度 你確定不會7F開場看到沒召喚就投降排下一場?
作者: Chizwat   2014-11-11 10:14:00
我從去年8月玩到現在戰鬥只有四職滿,製作沒一個滿等超級休閒,每日一定打的只有蠻神隨機和新三副本隨機,其他太花時間了都無視,這樣詩學也還是會滿其實真的沒啥壓力詩學滿了連副本隨機也跳過。唯一比較可惜的是,真的休閒玩家很難存到買一棟房的錢啊~~~我也想玩種菜地說..唉
作者: haoboo (薩伊克斯)   2014-11-12 00:04:00
跟樓上差不多...戰鬥兩職製作一職滿,不過巴哈進度一直有跟上就是了,房屋靠著寄生在日人休閒公會有但是沒時間碰...什麼種菜養鳥玩擺設根本沒碰過...
作者: allensheng (上將帽子)   2014-11-12 15:33:00
原本想說退伍之後玩看看的不過看這篇感覺新手有點難加入?
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2014-11-12 15:59:00
老實說我覺得對新手挺友善的 不過目前有個問題是因為現在忍者之亂 你玩DD排副本 那怕是主線必要的可能要兩小時以上.. 其他部分新手應該沒甚麼太大問題
作者: penchan (ペンちゃん)   2014-11-12 16:21:00
這時候真的要找個回復或是練回復度過低等級ID XD14除了ID因為影分身之術DPS過多外很容易追上進度的
作者: Chizwat   2014-11-12 17:11:00
找坦一起排最快,我最近在解騎士的黃道十二文書的感想,就算是半夜凌晨還是秒進副本,還看過有坦直接在募集版上收費幫打副本...不知道官方容不容許這樣做就是了XD
作者: farlandx (Farland)   2014-11-12 17:15:00
已quit..準備回隔壁體驗100級XD
作者: kuku321 (halipapon)   2014-11-13 23:49:00
最近公會新進2新手 是現實的兄弟1坦1補 1禮拜多就50了...
作者: Cerebro (教練 我想彈鋼琴)   2014-11-17 02:25:00
北美不管哪個伺服器 每天募集板上都有人或整個FC在開EX蠻神跟巴哈G團募集金主
作者: Evyyuyi   2014-11-19 20:20:00
說的很有道理啊,像我這種基本上沒有玩過什麽網遊的新人怎麽可能達到那麼高的要求…走位之類的不太懂也沒有更多時間去學習誒
作者: qazieru (=w=)   2014-11-20 13:34:00
目前最大缺點就是太少巴哈外的東西能玩...目前FF14的PVP跟玩家聯絡系統也做的不好...

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