※ 引述《kuku321 (halipapon)》之銘言:
: 只是不得不提 這骰裝還挺惡意的
: 如果想在一週打到指定裝 要刷的場次不少
: 跟之前一週打一次 直接拼運氣的情況比 好多少真的見仁見智
: 至少以前出自己裝是穩拿 現在變成每次都要全員骰 還要玩蒐集orz
我是覺得像機工這樣的比較好... 還蠻快本週的份就刷完了
第一週至少能換兩裝
過4F本身送你一個飾品 還有腰帶只要一個道具 所以第一週可以先刷腰帶
因為現在職業很多...
就算坦 補 INT-DPS DEX-DPS 共通
也是6X5(右邊裝)+6X4(左邊裝) 就有54種...(=_-)
刷過巴哈就知道要刷想要的有多煩...
而換成物品的話總共就只有6件
尤其首 耳 腕 指 全部都包成一件換 大大減低出裝的種類
就算大家都可以NEED 我是覺得還是比較容易換到想要的裝
尤其對練多職的來說...這樣收裝真的簡單多了
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話說3.0隨著裝的數值越來越高
果然速度,爆擊%,意思力影響都往下調了...
SS 毎50點+1%DOT的傷害毎26.5點-0.01秒GCD與詠唱
爆擊 毎40點+1%左右的爆擊傷害及1%爆擊率
意志 毎70點+1%技能傷害,AA不影響
我現在補唱速已經加到700 不過基本補還是要1.9秒 GCD2.36
2.0時期唱速614是基本補1.82秒 GCD2.28說...
不過多了14%的DOT傷害也算好事
現在普遍550的爆擊也才14%的爆擊率...跟2.0實在差很多 雖說也多了14%的加乘
意思力現在感覺變挺廢的...本來這條點數就不多 也不像其他兩個有附加好處
基本就看裝給什麼不用特別配...
隨者現在MP破萬的肥大化 以前補最重要的PIE變廢了...20點才多120左右MP...
旁邊飾品的總加也實在沒多少影響...
反觀速爆意的數字還是三位數
補的話還是覺得唱速最好 而且會影響唱速 GCD DOT三種能力
所以改成以加唱速為主的方向去配
用過600以上的就會覺得520左右好像被下遲緩咒一樣...