[閒聊] ff8真的有人在用魔法?

作者: ex990000 (Seymour)   2016-04-03 02:03:22
我重玩好幾次 除了透視敵人的魔法 其他都沒在用...
老實說 我覺得這個系統很可惜
魔法跟能力連結之後 你就不敢用了
數量減少 連結能力馬上下降
我有個想法是 持有魔法後 魔法自身擁有基礎傷害力 之後每多10個 增加該魔法x點傷害
使用魔法不消耗
強化弱化型則是增加持續時間
透視100個 對賽兒菲使用可以轉到平時不能選的視角(誤)
作者: gogofitch (不知道)   2016-04-03 02:23:00
所以你要對FF8進行改造嗎?
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2016-04-03 08:06:00
所以說都改出那幾個強力魔法255裝著然後物理到尾這樣XD
作者: kiplove114 (wei)   2016-04-03 12:19:00
必殺計使用條件這麼簡單 沒人會想用魔法吧而且也如你所說的 還要重新抽取補充太麻煩
作者: abcdefptt (Mele Kalikimaka)   2016-04-03 12:49:00
沒有用過魔法
作者: minagoroshi   2016-04-03 13:13:00
我只會用魔女連續魔
作者: wyiwyi (紙片宅)   2016-04-03 14:18:00
以前玩真心覺得戰鬥這魔法方面太失敗了....
作者: chh7526 (很無聊的人)   2016-04-03 18:12:00
八代可是被人唾棄到還影響了九代銷售
作者: AngelNo13 (十三號天使)   2016-04-03 18:38:00
Rinoa魔女化後隕石連續轟炸很猛 其他攻擊性的都沒在用
作者: chavaze   2016-04-03 20:36:00
輔助魔法打王還蠻常用的阿
作者: stu60912 (Treak)   2016-04-03 21:58:00
也可以改成魔法可抽200個,而裝備最多只要裝備100個這樣的修改應該不會太困難吧??
作者: imperfectJJT ( )   2016-04-03 22:08:00
沒在用 抽魔法=史上最爛戰鬥系統...浪費時間
作者: ching1210 (雲某)   2016-04-03 22:14:00
八代的戰鬥系統根本是全FF最失敗阿 不練功反而更強 抽魔法不是拿來用的 是拿來強化的
作者: yiloca (琴之森)   2016-04-03 22:47:00
就算FF8重製 若沒把戰鬥系統改掉 我也不想玩 爛透了
作者: wylscott (林 佳樹)   2016-04-04 00:08:00
寧願用魔法耗MP 這樣實在不好玩
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2016-04-04 01:04:00
在新兵訓練就習慣抽魔法抽到爽 一路爽到底
作者: stu60912 (Treak)   2016-04-04 02:57:00
也只有在一開始抽魔法吧 後面不是都用精製的嗎XD
作者: summerkof (海平線)   2016-04-04 07:04:00
GF會精製之後就沒抽過魔法了
作者: roter (熾之左翼)   2016-04-04 08:55:00
抽取真的是他媽的麻煩 一想到都覺得不想重玩
作者: ex990000 (Seymour)   2016-04-04 11:55:00
還有最終戰死了會補人 但不會每個人都有gf
作者: lilyhu (簡潔俐落)   2016-04-04 15:32:00
批評容易,提出建設性見解難,可貴的在後者
作者: osanaosana (芋頭一顆多少錢)   2016-04-04 16:15:00
"可以轉到平時不能選的視角",超有建設性的啊,必抽
作者: Puser (你說說看)   2016-04-04 18:10:00
在不特別收集魔法跟強化普攻下 就是順故事進行不停下來打怪精製/抽魔法 這情形普攻跟抓癢一樣的前中期就會用魔法最廢的水魔法這時特有用 1:50個數精製 打人也算痛後期就算了..魔法要動畫時間 普攻快多了 如果傷害能單擊破9999還比較實用 一樣9999還要消費 真心不會想用..
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2016-04-04 19:05:00
到後面懶了直接卡片精製最快...
作者: wintercrazy   2016-04-04 22:11:00
其實,FF8這種系統,還蠻合我胃口的耶 XD
作者: imperfectJJT ( )   2016-04-04 23:22:00
而且打怪升級 怪的成長速率比主角還高 是要打什麼..一直逃跑超無聊...建設性就是把戰鬥改成FFX的假即時真回合制 各地圖怪物等級固定 玩起來和FFX有八成像
作者: Andriy6016 (阿群)   2016-04-04 23:51:00
八代的極限技做的很好
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-04-05 00:05:00
所以大家只用極限技
作者: cup0226 (手腳冰冷)   2016-04-05 00:08:00
小時候玩FF8遇到新魔法就會一直抽 偏偏強力魔法又難抽常常抽魔法抽到睡著,所以對FF8的戰鬥印象只有抽抽抽XD
作者: wylscott (林 佳樹)   2016-04-05 00:36:00
8代的極限技各式各樣還不錯 但黃血就能用太氾濫反而依賴
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2016-04-05 01:16:00
雖然說橡皮筋綁搖桿最早是FF7 但是FF8我也用了...
作者: Splash5 (史不拉雞五)   2016-04-05 12:48:00
FF8不是都在玩精製跟卡片嗎 哪需要抽魔法...抽魔法效率太差所以大部份的人才會覺得不好玩...但是如果會精製跟卡片的話 根本不用抽魔法阿
作者: ksng1092 (ron)   2016-04-05 17:56:00
但是魔法要扣著不能用的問題依舊沒有改變啊xd
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2016-04-05 17:58:00
我只有第一片組主角武器才會拆卡片 要不然我是不太想把魔法從過去傳統的要使用的想法改為能力提升不就好了
作者: ex990000 (Seymour)   2016-04-05 22:29:00
我是希望可以不要用個魔法擔心一堆 那這個系統就OK了
作者: zack7301428 (噗)   2016-04-05 23:36:00
最近幾次從玩都是直接用金手指把角色弄成LV100開啟困難的路線阿 這樣比較有挑戰性
作者: druu (聖菜>///<)   2016-04-06 16:44:00
小時候第一次玩就想比同學早破關 結果很多系統不了解 武器也都沒改到最強 最後魔女戰掛了五個 記得是rinoa丟究極魔法才破關 那時覺得這遊戲怎麼這麼難玩...
作者: cloudstr (ハートレス)   2016-04-07 07:33:00
太八劇情很差 自然只能期待玩戰鬥 但是抽取接合又非常爛的系統 卡牌一開始很好玩 但是也不是很有耐玩度搞精鍊卡片也許更累人
作者: AngelNo13 (十三號天使)   2016-04-07 10:21:00
太八劇情還算不錯吧
作者: kelon (MAN)   2016-04-07 14:16:00
我也覺得太八劇情還不賴 印象中遊戲也很好玩
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-04-07 14:56:00
當初只覺得FF8很潮..然後莫名其妙就破關了..劇情這幾年看人分析..才覺得可能是個不錯的作品w
作者: GreenComet (迷宮の十字路)   2016-04-08 20:03:00
這遊戲不是開聖光術->無形之月 然後連續劍無限拳loop?
作者: romand (@çš¿@)   2016-04-09 06:15:00
FF8最大敗筆就是系統
作者: hcbest (chang)   2016-04-09 20:59:00
八代都馬壓血 極限計連尻 死掉在復活就好了
作者: glenmarlboro (月光米蟲)   2016-04-12 21:59:00
FF8如果不是掛FF title應該評價會高非常多
作者: goodman5566 (好人56)   2016-04-13 10:07:00
最喜歡八代
作者: a65626780 (Fluoxetine)   2016-04-25 15:53:00
劇情和系統都差
作者: alotofjeff ( )   2016-05-05 23:56:00
不會玩才去抽魔法,ff8最大優點就是省去無聊的練功後期用陸行鳥小遊戲拿道具精練,各種強魔瞬間就滿了明明就是超棒的設定,小遊戲還可自動進行

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