Fw: [心得] FF世界 (極微捏)

作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)   2016-10-29 18:13:03
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1O57ORl1 ]
作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA) 看板: PlayStation
標題: [心得] FF世界 (極微捏)
時間: Sat Oct 29 18:12:41 2016
過去人生的回憶 ,就像跑馬燈般一幕幕閃過 ,這不是死前的記憶重組 ,而是玩了這款 "FF
世界" 之後的心得 ,這麼一句話幾乎已代表了全部
雖然個人不算是甚麼資深玩家 ,不過我至今仍然記得 ,把FF一代卡帶插入紅白機的那個畫
面 ,FF系列也在我的人生中擁有相當分量 ,這點尤其是過去任天堂獨大的時代更是如此 ,
然曾幾何時 ,這塊招牌所呈現出的內容 ,卻越來越偏離自己過去的印象 ...
因此 ,當我從該遊戲消息釋出 ,試玩版下載 ,以及正式版的遊玩時 ,就像吃到了黯然消魂
飯 ,久久不能自已
藍底白字的對話框
二頭身又超大眼睛的人物
回合制排排站的戰鬥
中世紀奇幻風格為主的世界觀呈現
搭配適時插入的歷代角色與歷代音樂 ,如果你跟我一樣從紅白機玩到現在 ,並將過去的FF
系列視為經典 ,一定要試試這款 (建議準備衛生紙 ,以防回想過去種種而哭得西哩嘩啦)
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遊戲是以一對姐弟作為出發點 ,在過去他們曾經在異世界輝煌過 ,但卻因故失去了一切 ,
同時世界也受到了毀滅 ,變成了如同類似機戰OG時之牢獄的情況 (永遠活在人生某一刻 ,
沒有過去也沒有未來) 在自稱是神明的銀髮少女幫助下 ,姐弟倆踏上了探索過去與身世神
祕的旅程
雖然遊戲本身懷舊成分很高 ,但其實也有不少新東西 ,比如可以 "抓寵" (故事中的歷代
魔物與召喚獸) 使用名為庭園寶石的媒介將敵人封印起來成為夥伴 ,遊戲中稱之為所謂的
"幻影獸" ,幻影獸有體型差異 ,也能靠升等進化改變體型 ,玩家使用 "疊疊" 將姐弟如
同南美圖騰柱般的人寵合一 ,相疊後實力會強化 ,但必須小心可能被敵方撞倒 ,適時使用
"散散" 分散攻擊也很重要
抓寵也不是只抓好玩 ,遊戲的地圖有各種機關 ,有些斷崖需要 "飛飛" 用飛行系寵載人過
去 ,有些碎牆需要 "壞壞" 用金屬系寵擊毀障礙 ,有些冰岩需要 "燒燒" 用火系寵融化冰
塊 ,有些岩漿河面需要 "凍凍" 用冰系寵結凍出冰橋幫助行動等 ...
因此 ,人寵之間的團隊合作搭配 ,對遊戲的進行來說不可或缺 ,能隨身攜帶的寵物數量有
其上限 ,出發前最好先整理一下陣容
歷代主角在這款遊戲中有兩種身分 ,一種是跟在你後面但不直接參與戰鬥的NPC ,另一種
則是過了當事人的劇情後 ,可取得的勳章 ,在計量表集滿時召喚出來戰鬥的召喚獸地位 (
勳章只能帶三面去戰鬥 ,每個人被召喚後發出的技能皆有不同 ,要依情況決定帶哪三面)
回到姐弟的房間可以查閱歷代人物簡介與模組欣賞 ,或是打打小遊戲等
故事的主線劇情 ,很有魔力寶貝一代的既視感 (剛好該遊戲也是SE網路名作) 所以若喜歡
FF也喜歡魔力寶貝一代 ,對這款遊戲的感情其實會更上層樓 ,個人是直接乾脆把這款當成
單機版魔力寶貝來看了...
另外我玩的是中文版 ,這款中文根本神翻譯 ,可以把日文諧音笑話翻成中文諧音笑話而且
毫無違和感 ,可以想見翻譯的水準與用心
遊戲的過場有兩種表現方式 ,一種是直接以3D模組呈現 ,另一種則是以2D動畫 ,兩者的畫
風也完全不同 ,3D模組是比較偏向野村的風格 ,不過2D動畫的部分並不多 ,絕大多數都是
以3D模組演出
玩個RPG竟然可以一路玩一路鳥肌 ,以及一路泛紅的眼角 ,好久沒有這種感受了
強烈建議騎乘魔導盔甲在雪地上移動 ,旁邊放著FF6原生帶 ...
洋蔥 !! 這一定放了洋蔥 !!
個人評價
作者: OXIIO (囧尼)   2016-10-29 21:56:00
簽名檔 呵呵
作者: JEZ61686 (堂)   2016-11-02 03:44:00
偷問...為什麼這遊戲在這版反而沒什麼討論?
作者: toeic (推我~~~~~~~~~~的文章)   2016-11-02 08:29:00
作者: miga53 (MIGA)   2016-11-04 19:52:00
玩到第一個結局了~超讚!

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