Re: [心得] FFBE跳坑心路歷程,有愛最重要,其他都假的

作者: KINMENKING (亂世狂刀)   2016-11-18 17:54:47
FF這種單機遊戲設定不應該是主線難,然後有活動可以幫助你的團隊變強嗎?
結果反過來設計困難的限時活動為主,又把換道具的物品大幅減少本來就會逼一堆人棄坑
完全就是一種「省錢到極點」又想「賺最多錢」的炒房炒股詐騙集團的概念
發文章只是要勸想進來或剛入坑的,把主線推一推體驗劇情就能棄坑了
不要把太多心力放在FFBE,那只會讓你很難過、一點都不開心
除非你是廠商工讀生或是想靠自動掛信賴、開一堆帳號拼首抽來賺小朋友的就另當論
我是沒花什麼見鬼的幾萬啦,但是當你花了一點點錢想要讓自己的隊伍變強
結果發現只能抽到滿滿的廢角,要拼信賴掛土廟遠比活動還來的快,活動角一個都抽不到
而過關就能拿物品的關卡王的設計又難到靠背,鬥技場跟蠢AI打&暗雲、光賽設計問題超大
我是不知道這遊戲到底還有什麼樂趣? 課長花大錢又是為了什麼?
最後我要說,一開始抽角的信賴好集,像12宮之一香托托的30%魔力加成根本就是法系神物
凱因的奧汀神槍、露娜的亂擊都是物攻頂級信賴,瑪利亞的復原也是相當出色的信賴
一開始花大錢抽,抽頂級物法攻角的同時還能拼魔攻30%*N的隊伍或是亂擊隊
後面想要再吃角組信賴難度就高很多了(可能連組五隻同樣信賴角刷土廟都沒辦法)
也因此後面除非有不抽不可的角色,課長們會願意再大量花錢的機會就大幅的降低了
我想很多人應該在萬聖節活動時以為廠商己經發現到經營的危機而大幅改變方向
而在萬聖節的時候造成大量的人潮回流,但是很快的廠商發現人潮回流後的全面惡搞
結果又把大部份的人給逼退,而這些人恐怕都再也不會回流....
作者: OniOni (Nion-inon)   2016-11-18 17:58:00
你無課打不贏活動又抽不到角在討拍吼(戳臉
作者: VSBR (Mia San WELTMEISTER)   2016-11-18 18:08:00
不如你說說哪個手遊是主線比活動難的吧 不覺得沒邏輯嗎
作者: hamasakiayu (ayumi)   2016-11-18 18:11:00
我是自己手動蹲土地廟的,蹲了一個月才練好雙刀流與櫻吹雪,的確是痛苦太多,成就太少且雙刀流拿去給補師法師,櫻吹雪打不痛創世神XDDD這次創世神也是給課長打的,這次我能磨過下次應該就磨不過了,先心理建設~~沒想到雷光的光芒消散的這麼快是說當初重刷雷光的人不知道會不會怨嘆XDDD
作者: huangin (大黃)   2016-11-18 18:59:00
既然選擇棄坑就別這麼糾結了,玩其他適合你的手遊吧
作者: kone6610i (哲)   2016-11-18 19:02:00
發了三篇廢文 你應該是其它手遊派來的工讀生吧
作者: jyanpo (i am ジャフ)   2016-11-18 21:23:00
說真的,無課還是可以得到樂趣,重點是你的得失心吧!http://i.imgur.com/Yf72ysm.jpg
作者: huangin (大黃)   2016-11-18 21:25:00
他就自己玩不好才一直反覆講單機遊戲跟抱大腿這幾個詞XD
作者: jyanpo (i am ジャフ)   2016-11-18 21:26:00
從八月開始每天半抽還是有虹石啦
作者: huangin (大黃)   2016-11-18 22:06:00
你要避免把好評的玩家打成工讀生,玩得順就說是洗首抽這樣討論就不客觀了。大家知道你悶怒,所以也祝福你離開
作者: jyanpo (i am ジャフ)   2016-11-18 22:13:00
虹石只抽過蕾娜跟雷光啦!其他都用練的,反正人的時間就那麽多,一個手遊不要看那麼重,最新的創造神活動我根本也無法打呀!反正慢慢玩當中偶爾抽到真虹石,真的讓人很開心
作者: hamasakiayu (ayumi)   2016-11-18 22:17:00
其實這種公仔收集遊戲,真的是抽獎喜悅比較大而已XDD特別是對無課玩家而言,真的會好心情一天~~
作者: lafeal (地精強化作戰用地縛圖騰)   2016-11-19 04:22:00
虹石抽了薩拉曼達跟加尼特 拿到真虹創造神好開心啊(乾
作者: jadorx (傑達)   2016-11-20 12:47:00
懶得凹首抽,靠半價抽與捲 目前才有凱夫卡與黑暗之雲目前活動道具拿去換抽捲與仙人掌慢慢練角色中

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