[討論] FFBE角色是不是出太快?

作者: gologo   2017-06-25 10:19:49
本人從神魔之塔跳槽過來 約在那邊玩了三年多後棄坑
雖然FFBE不是轉珠遊戲 但在抽角元素方面還是有個幾分相似
也是讓玩家最期待又怕受傷害的地方
最近國際版即將一周年 比較神魔一周年 活動副本是更新的更頻繁
新角出的頻率也更快 往往1-2周 就出現新系列角色 稍微數一下
神魔一周年時 當時出到遊俠鴨 圖鑑一共開放到No.450左右
這裡面除了可以抽的角色外也包括所有戰鬥裡會出現的敵人
而FFBE光兵員現在就差不多700種了
魔物圖鑑大概也有500-600種
所謂兵員 幾乎98%都靠抽或著原有兵員進化
神魔之塔卡片(角色)則有一半以上是靠獵取掉落 當然垃圾卡也很多
抽角出太快有甚麼優點或缺點呢? 優點當然是廠商營收來源可以更多
以現在手遊的競爭環境下 FFBE跟神魔剛出的時候比較 實在嚴峻太多
缺點則是玩家花時間和金錢好不容易得到的稀有兵員 可能會再短時間內被淘汰
由於FFBE的戰鬥機制還是比神魔轉珠較單純一些 所以倉管角出頭機會實在太少
副本幾乎不是靠輾就是靠神輔磨過去 不像神魔還有隊伍重量限制 弱角常派得上用場
本身因為從小是FF迷 我很慶幸自己能加入FFBE 而且不會再回去神魔
也更希望FFBE能像神魔一樣撐4年多了都一樣還是熱門遊戲
除了主題外 神魔整體來說我覺得也實在沒有FFBE好玩
FFBE雖然無腦輾的時間佔大部分(刷土廟) 但遊戲就是要放鬆
不像神魔隨時要保持5~7的轉珠combo手速
而且神魔中期以後惡意關卡實在太多 幾乎不看攻略 即使有神隊也是去送頭
尤其是每周地獄級關卡更是我棄坑的重要理由
關卡出來時 我必須在一天之內研究出攻略 還要解成就 如果實在過不了
只好一直當投石機 偏偏玩遊戲又是有點愛追求完美 只要一放棄就渾身不對勁
但FFBE目前 沒有這麼虐人的關卡 即使有的難度很高也不會逼玩家在一天內限時完成
神魔還有個討厭的地方是清包包很麻煩 打關卡幾乎都一定會得到卡片
滿了必須清 強化角色也必須清 關卡沒有角色經驗值
FFBE清包包的頻率稍微少一點 素材可以堆疊 兵員快滿了又不想清 不抽就好了
目前FF本作主角 國際版已經出了應該超過一半了 也覺得如果要長久發展
勢必還是要持續出新角色 但速度是否一定得維持如此快?
怪物圖鑑多開一點是無所謂 但兵員出太快 只怕有點殺雞取卵的危險
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-06-25 10:28:00
回不去了 課長開心營運數錢 下一個會更好
作者: oread168 (大地的精靈R)   2017-06-25 10:36:00
原裝的出完 改出特別版ㄚ孩子
作者: Riddle (EFR)   2017-06-25 10:39:00
倉管現在也有用了啦,扔遠征....
作者: cloudstr (ハートレス)   2017-06-25 10:44:00
神魔不意外
作者: gnitgnit (gnit)   2017-06-25 10:46:00
跟我差不多 神魔跳國際ffbe又跳日版ffbe
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2017-06-25 10:51:00
這類平衡這遊戲我玩過轉蛋類最差的 雖然我玩很少就是了但日版擺在眼前 國際版已經被嫌太慢...XD
作者: sagxian (sagxian)   2017-06-25 11:28:00
兩者類型不同的遊戲沒有必要這樣比較還數落吧...我自己兩者都有玩,就講抽角的部分神魔真的還蠻佛心的,近期聯名的新角色我二十抽就抽完(無稀有加倍),BE抽到稀有角的機率真的很低(當然也是有歐洲人爆發的時候)但通常還是天天藍鑽偶爾跳到金鑽還不是自己想要的QQ
作者: cocowing (wing)   2017-06-25 12:05:00
很慢吧,國際版都在出BE原創角色,FF本傳能拖就拖...整個6月除了FF14共鬥之外其他活動完全和FF本傳沒關係
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2017-06-25 12:12:00
兵員不是被嫌出太慢嗎 很多角色都是信賴角阿FF8 FF7 目前只出一支
作者: cocowing (wing)   2017-06-25 12:13:00
看了一下5月,嗯...也只有一個FF零式
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-06-25 13:14:00
不是指出ff角色或原創角 而是指出角色這件事 一個月6-8新角讓池子越來越大 活動加倍角越來越難抽 新虹越來越變態 已經固定模式的營運:合作→新主線→raid→bones(夾著12武跟其它)其實前進的速度非常快呀 國際版復刻活動比較多 日版聖劍勇者前線ff14外好像就沒了 真的有趕 但也是這個趕 不拖 才讓人黏著度高吧 個人感想
作者: h1212123tw (der龜)   2017-06-25 13:21:00
原創角太多 但幾乎都是倉管
作者: cocowing (wing)   2017-06-25 13:31:00
我沒玩日版不清楚,國際版我覺得FF本傳角色出太慢有多慢? 今年到目前為止FF"本傳"角色只有出過FF6還好下禮拜FF10要出來,不然真的不是很想玩了抱歉忘記FF14也算本傳,除了FF6還要加個FF14FF14角色都是免費抽的,突然忘了
作者: OniOni (Nion-inon)   2017-06-25 13:42:00
很多先出的角色後期升六星或是覺醒鹹魚翻身才是最有趣的啊
作者: shadowppt (硬頸客家人)   2017-06-25 13:55:00
就看玩家是不是角色收集狂對大部分玩家來說,每個星期出新角,影響不太大
作者: Fates   2017-06-25 17:19:00
現在的趨勢是原創角超級無敵強 ff本傳出來的多少都有些缺陷對ff系列沒愛的話 專抽強勢原創角可以撐很久
作者: jokohnson (小宇皮皮)   2017-06-25 18:19:00
法王從上市至現在都仍有人用,神魔很難有這種三星角
作者: Ray90067 (雨過)   2017-06-25 19:56:00
光賽跟法王都還是有人在用吧
作者: DEVIN929 (厭倦)   2017-06-26 09:07:00
莫忘弗利二代主 非酋救星
作者: hamasakiayu (ayumi)   2017-06-26 11:43:00
樓上大大,早出的不只FF6啊,FF1-14除了7-8代外都有只是早出部分腳色落在友抽角,或者是廢角(望向FF6-9)就FF迷的本心言,還是希望能給他們提升空間也許凱嚴有一天也能跟吉坦一樣昇6星啊~~我覺得原創腳也沒啥問題,重點是沒劇情啊只要上次鳥騎與艾琳有劇情補正好啦,蛋祭的冰女也有其他砲娘、龍女這種一線腳請問哪來的?根本不清楚我認為原創可以,但至少開個小活動給個劇情吧菲娜魔人板、泳裝板、或現在日板的突破天際至少是女主角陪伴玩家很久,會有帶入感要創新角,弄個小活動送點券,哈拉一下劇情應該成本也不會太大吧
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2017-06-26 12:22:00
光戰、弗利、魯內鳥補、光賽、法王基加、賽策........數一數很多代的本傳都有不錯的強角啦,沒那麼慘
作者: evaras (牛排)   2017-06-26 13:12:00
日版本傳強角:洋蔥、提達、劍聖、拉姆薩、莉可、光戰、優娜、克勞德、雷姆等等很多 其實真的滿多的
作者: Fates   2017-06-26 14:38:00
不好意思 忘了補充是日版目前的趨勢 國際版目前還好頂多就是 劍聖<常闇 ff12真主角<劫火 這種略強的提升當然也不是說弱..劍聖覺醒後沒艾琳強 但還是很強比較明顯的例子大概就是最近雷姆跟BE原創角的技能覺醒或是路路推出後不久就有全身上下都贏她十個馬身的老櫻艾可像4.5星 優那不給大補等等當然ff系列的角色有愛還是能用 但就沒以前光戰劍聖這種待遇
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2017-06-26 17:57:00
優娜不給大補很正常 給了就會太強 看過哪個補塞一堆精神 還能當打手用的..
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-06-26 18:07:00
樓上 白蓮教主 光屬全體倍率525精神依存 超補預復全復不是太強而已 是變態 是變態 是變態(很重要所以說三次更正 單體 不過全體也有360 闇屬魔280累進600 就是變態
作者: cocowing (wing)   2017-06-26 21:53:00
剛剛無聊把之前刷日版女神的帳號拿出來抽是怎樣... http://i.imgur.com/4B4e0Ih.png10張券抽4個虹石,這帳號連玩都沒玩虹石比我玩一年的國際版虹石還多= =剛剛還多了一張5星EX卷,提達,不想玩國際版了...
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-06-26 22:23:00
聽說很久沒開的虹運會很好 聽說(誤
作者: cocowing (wing)   2017-06-26 23:11:00
恩 我信了,接下來都別玩好了 半年後再來抽抽樂
作者: jokohnson (小宇皮皮)   2017-06-28 00:19:00
聽說首抽十一連三虹的帳號虹運特別好
作者: huangin (大黃)   2017-06-28 09:12:00
我日版無課帳的虹運好到可怕,但我主力還是國際版XD

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