感覺你很喜歡問評分怎麼樣的,
其實評分看看就好,重點還是要對兩隻角色有理解。
以下以日版&兩角色階覺醒為主。
體質方面
盾爺勝
坦技方面
光戰
100%三回合嘲諷 OR 光與我同在
盾爺
100%三回合嘲諷附帶40%減傷
在單體技能/魔法完全嘲諷的放面盾爺顯然是比較佳的,
但如果純粹物理傷害的話,光與我同在雖然一開始只有75%觸發率,
但是當回合一觸發後就全都擋了,面對全體物理傷害更是完全至霸。
而真的想幫檔一些例如單體即死或是機神單體炮之類的,
光戰也是有100%單回合嘲諷可以一用。
所以坦技方面,光戰泛用性高過盾爺,但盾爺也是有特殊場合可以比光戰優秀。
BUFF 技能方面
光戰
攻防+45% 5回合
盾爺
防精+70% 5回合
(國際版多一招加攻魔的)
這方面盾爺較優,但很可惜的是現在日版流行的是BUFF交給歌神...
所以其實也算不上什麼優勢。
DEBUFF 技能方面
光戰
全體攻魔 -45% 3回合
全體防精 -45% 3回合
盾爺
無
光戰完勝
綜合來說光戰的泛用性高過盾爺,
在很特定的場合盾爺有點優勢,
但那些特定場合也沒到非盾爺而光戰不可,
所以要我推薦我還是會推薦光戰而非盾爺。
※ 引述《gologo ()》之銘言:
: 兩個最常用的日文網站 Famitsu 和 Altema對盾爺的評價怎麼差這麼多
: Famitsu盾爺覺醒前是13 覺醒後14 比光戰(12.5/13.5)還高
: Altema的盾爺則只有94分 光戰97分
: 英文維基則為未覺醒前兩人同分12.5
: 到底哪隻好用? 國際板感覺比較想捧虹角 但強化過後 盾爺好像還是沒有特別厲害
: 光戰的debuff盾爺無法取代 但假使碰到完全不吃debuff的王 盾爺是否比較坦?