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作者: oread168 (大地的精靈R) 看板: C_Chat
標題: [手遊] DFFOO 國際版與日版之比較
時間: Mon Feb 11 20:49:30 2019
國 | 日
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關卡難度 |角色強度超越關卡難度 |關卡有一定難度(Chaos),cosmos則以一般
|(連COSMOS都還沒開) |強角組合得以輕鬆過關(wol+輔+打)
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育成周回 | 皆能3T周回(國際版無角色幻獸盤),國版開花仙人掌似乎尚未永久實裝
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無課抽數/M|現有抽數一樣但無COSMOS相關|
|任務與獎勵故略少於日版,且|一個月約200+抽(50抽左右鑽量+150↑票)
|無月底固定送禮。 |
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轉蛋機制 | 10+1連保一把5星 |10+1連保一把5星,已經實裝EX武保取機制
| |(15次10連還沒抽到的話可以換一把回家)
| 5星武器機率同為10%,EX武機率為0.5%(最後一抽5%)
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角色與武器| 國際版沒有真化&70覺醒,並且有些角色的技能版本與日版不同
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活動種類 | 國際版無RAID活動與真化素材相關活動
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武器商店 | 日版商店有幻獸武器,國際版沒有,其餘一樣
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AF寶珠 | 國際版尚無黃色AF寶珠
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大概就是這些差異,個人結論
如果是油王課長建議入日版,EX+通膨時代剛開始,可以直接砸錢追上強度
但還是要練角色等級跟打水晶(60跟70覺水晶會卡)
主要是因為有天花板可以保取ex武,甚至直接換真化書xd,有錢就能把ex武真化+mlb
小課或無課就先在國際板慢慢等更新,遊戲體驗會比來日版好,還有未來視
而且不用當白老鼠,而版本更新速度也比日版以前快不少
雖然還沒有cosmos的獎勵但一個活動也就少500鑽跟9張還6張票吧,我覺得不多
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