FF2是我小學生時代第一款FF,所以對它很有愛研究很多,儘管現在來看它很多設計很麻
煩。
前言結束,來回覆原PO問題,這不是BUG。
FF2PR用了一些先前重製版的新增功能,
所以每戰鬥十場就會強制升HP,想避免血升太多唯一方法就是盡量逃跑。
至於熟練度問題,FF2不論武器、魔法的熟練度,只要熟練度到達9,在戰鬥時至少都要
使用兩次以上才會增加%數,等級越高一場戰鬥就要使用越多次,所以只要太快將戰鬥結
束,熟練度是完全不會增加的,這版也是一樣,我已經練到全員各武器都16滿級,已確
認肯定是練的上去的,練的方法就是拿傷害低的武器一直狂砍就會升上去了。
至於能力值應該不可能有升不上去的問題,
我最終雖然沒全能力99,但也不少都99了。
https://i.imgur.com/HHuxLC9.jpg
https://i.imgur.com/X6D7Dzz.jpg
https://i.imgur.com/fZ4TIm5.jpg
https://i.imgur.com/oLDLKig.jpg
對了,FF2PR的敏西迪亞之塔不用用S/L大法凹給誰加能力了,
塔頂的加能力水晶球改為"全員都加"。
我再補充這次FF2PR回歸的一個系統,就是"魔法干涉值",這是一個隱藏數值,只有FC版
本的FF2有,後續的重製版都拿掉了,也就是裝備會影響魔法的成功機率及傷害數值(唯
一不影響的只有究極術,免疫),武器、盾牌、重甲類影響最多,會讓即死法術幾乎放不
中,傷害法術只剩3分之1傷害,如果想玩法術者請留意,這點我也是看日文攻略網才知
道,實際實驗後的確如此,拔掉干涉值高的裝備後,即死術又回到先前手機版的放一次
幾乎全中的清場效果。
附上所有裝備魔法干涉值的攻略網址,數值越大降低越多。
https://reurl.cc/og2Zpl