PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
FinalFantasy
[心得] FF1 重製版 破關心得
作者:
gericc
(Golden Eric Chang)
2025-01-31 00:11:44
我人生第一款 FF系列是8 當年8代的系統讓我印象深刻
近年我玩各類老遊戲 越來越好奇各遊戲系統能夠帶來的遊戲性
某次我突然去看一下2代的系統 愛玩老遊戲的我發現... 好像很有意思
因此把前6代重製全入手 但想說還是從1代開始好好品味
我主要看天幻網攻略破關
遊戲版本:Steam PC版
先說結論啦!愛玩老遊戲的我 是覺得1代系統好玩 爽度也夠!
我開始的角色選擇是先用預設的 戰士 盜賊 黑白魔法師
(黑魔法師 應該就是8土播鼠的原形XD)
因為我玩過光明與黑暗續戰篇1與2 感覺這些後續作品 都有點受到FF影響
像是盜賊與忍者的關聯性 想到提到光明與黑暗續戰的老鼠...
或許很多盜賊對劍法很有鑽研 不知道是否都受到這些元老級作品影響
(扯遠了XD)
至於打得爽的部份 畢竟我是愛練功的玩家
前期如果有練功 我個人覺得傷害輸出比較爽 前期王是不難打
戰士剛開始有練一下都是主力輸出 打得很爽
真要說比較煩的部份 還是"迷宮"XD
前期如果要連續戰鬥 特別迷宮部份 算比較有壓力 畢竟不能一直紀錄
特別是遇到像是石化怪 然後沒帶抗石化藥劑情況下...
且這代設計上 即便等級高 很多怪的出手速度還是快 這都會給我方壓力
像很多人提到的沼澤洞窟 真的讓我很想罵髒話XD
人物轉職後 我覺得整體會比較容易一些
我第一次玩 覺得難打王的是最終BOSS(最後我大概練到53級)
我是戰士與忍者放攻擊加強 白魔法師神聖 黑魔法師核爆
還是打得很久...
另外一些典故等等 像FF的招牌巴哈姆特 就是這代讓我方強化的關鍵角色
Tiamat因為我玩過8 所以對這個也是印象很深也感動
劇情來講 坦白說 1代最後的劇情 讓我很有感觸
劇情我第一次玩解讀意思是 因為最後的王跑回過去時代亂 導致後續問題的原因
主角群因此 必須回到過去打敗王終結一切根源
但或許也因此 主角群因為穿越時空 所以"並不存在於同個平行世界"
對於另一個平行世界來說 主角群的故事都是"奇幻 幻想"
或許因此 點出這系列遊戲叫"最終幻想"的原因
可能因為我在看到1代結局如此
讓我想到8的史克爾 或是10的提達 因此讓我感到些惆悵吧...
但後來2-3刷以後 覺得可能只是說 沒有人知道主角群們的旅程與所作所為而已
接下來說說畫面等等 因為是重製 所以戰鬥畫面 等等美術設計
我個人是覺得 因為我自己愛玩老遊戲 很能接受
最後提個疑問:
1. 1代的PC重製版 是否沒有所謂多層洞窟的挑戰?(我好像沒找到風之洞窟..)
2. 是否哪邊還有比較可能遺漏的寶箱等等?(像我第一次破關 好像8個寶箱沒開到)
最後我連續4刷
或許因此 也是FF系列遊戲性與系統的強大吧!
作者:
gainx
(郁雲)
2025-01-31 00:51:00
pixel remaster 沒有追加要素寶箱世界地圖有寫(大概是世界地圖) 除了第一個迷宮以外看他都可以檢查有沒有缺,第一個迷宮缺的則都在最一關
作者:
LOVEMOE
(love)
2025-01-31 01:45:00
地圖 那邊有寫寶相的數目 過地圖時 檢查就可以了全成就 其中一個麻煩 也是衝太快了 有些敵人沒碰到其中有幾個 花了不少時間找(怪物圖鑑的完成)
作者:
gainx
(郁雲)
2025-01-31 16:54:00
小知識。一代的攻擊力強化魔法,可以連續疊好幾層
作者:
z90286
(我的世界,你的天空)
2025-02-01 01:23:00
我的第一款也是8再來9接著10
作者:
gainx
(郁雲)
2025-02-01 01:28:00
小知識,保護寶箱的東西很強,經驗值很多,重製有auto-save所以可以早期快速練等 XDDD那個東西是特定格子固定敵,無限重生上一次ヘイスト數次ストライ是基本,下次試試看吧!中文不知道是啥 XD因為要上數次所以學會這個以後,變成有ストライ的才有人權一個人負責打就夠,剩下都上buff跟上補..
作者:
adampolo
(adampolo)
2025-02-04 12:05:00
推薦lulu總裁的攻略
作者:
rockheart
(優しい風 )
2025-02-05 15:45:00
lulu我覺得太雜了,還要濾掉一堆用不到的訊息ff2系統要先搞懂一段時間,確定昇級方法後就不錯玩自砍真的很白痴,尤其你當這個遊戲是rpg的時侯
作者:
gainx
(郁雲)
2025-02-05 18:49:00
FF2自砍太兇會卡關喔,HP不要超過你最強的補血方式的兩倍FF2以前會那麼多人覺得難打,就是因為流行起自砍練HP...FF基本上是迴避率game,練迴避率才會強
作者:
adampolo
(adampolo)
2025-02-06 08:20:00
ff2不但不能練hp,還要盡量練迴避,以避免血量上升。否則怪打你一次好幾千根本補不回來
作者:
chan324
(北極熊)
2025-02-06 11:17:00
FF2 要練盾吧 HP高 好像不是啥問題
作者:
gainx
(郁雲)
2025-02-06 13:57:00
HP高會有甚麼問題,a版有講得很清楚,「補不回來」二代後期的強敵輸出是用最大值的固定比例傷害的血越多越難打,「補不回來」就是以前大家覺得FF2很難的主因然後資訊不發達的年代,大家面對難打的解法就是自砍雪上加霜FF2沒有ケアルガ這種無視HP量直接補滿的法術是主因理想的血量就是被敵人集火你也不會死,補血一次補到滿再多就是增加難度了(當挑戰玩法也行就是了,畢竟HP多很爽)正宗,因為大家都可以拿,可能比較多人會給白魔有閒的時候砍一下 XDD
作者:
rockheart
(優しい風 )
2025-02-07 02:22:00
二代前期就系統無法捉摸(初見),所以超級難玩大概摸了幾小時懂昇各屬性方法後,其實就變一般rpg遇到不打贏的怪→開始練功→過關→打不贏→練功hp倒是沒這麼重要,主要是古早玩家大多練功狂這種幾乎沒限制一定瘋狂練,結果被後期系統呈罰ff8也差不多情形,玩家把系統搞定後,會好玩很多
作者:
tinyfan
(小風扇)
2025-02-07 12:12:00
一代重製版,港都東北方的「練功半島」不知道有沒有被改有一個半島尖端的四格,敵人跟港都附近的不同
作者:
rockho
2025-02-07 16:34:00
二代HP高的問題在遇到不死系怪物才會浮現 不死系怪物自帶吸血特效 吸血特效又是打最大體力值的%傷 所以血量高被打到就越痛 所以迴避等級一定要高 不然水晶城的死亡騎士四隻就可以讓你滅團XD 所以迴避才是這遊戲的核心 壓HP與否看人
作者:
gainx
(郁雲)
2025-02-07 16:50:00
也不用壓多低,要補得回來的血才是有用的血只是以會一代Lv99破的人來說,這不小心就會全員HP9999惹 XD
作者:
LOVEMOE
(love)
2025-02-07 21:36:00
隊長(早期攻略本翻首領) 殺到爽 變成常見的事了
作者:
adampolo
(adampolo)
2025-02-08 10:21:00
二代不用刻意練功,也不用壓血。只要記得雙手拿盾牌,就可以一路順破
作者:
lpb
(Θ_Θ)
2025-02-09 13:20:00
一代我我用WSC版破的,當時在醫院裡陪病時用來打發時間,記得用了不同隊伍破了三次,玩到後面錢、道具、等級、步數都到最上限。話說FF系列攻略我推薦看Lulu總裁的,做得很好喔。
https://www.hdlulu.com/final_fantasy_main_menu/
繼續閱讀
Fw: [心得] Final Fantasy7 Rebirth 通關心得分享
Lahaluto
Re: [問題] FF7 TIFA極限技的問題
JohnGod21
[閒聊] 出售 FF16 官方商品 克萊夫耳骨夾
whitewolf518
[心得] FF7重生,音樂會心得
ultmisia
[問題] 想找一首配樂
STELLA0901
[問題] 太10的4格空的武器或防具...Wantz找不到?
s80244white
最終幻想9 Melodies of Life 鋼琴演奏
waldfantasy
[閒聊] FINAL FANTASY 音樂會 12/7 降售
HTMLin
[閒聊] FINAL FANTASY 音樂會 12/7 降售
tegomassru
Fw: [FF7R] 製作人:第三部將成為最受歡迎的遊戲
chan324
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com