作者:
safy (Ty)
2018-01-19 13:23:37本資料創建時間的版本是 2.1.0, 如果資料後來有變動不關我這篇的事情
基本上, 傷害類奧義目前分成幾個大系
陽系因為是回血技能, 所以不在本篇討論內, 天空合併到月系討論
目前傷害公式基本是 攻擊A - 防禦B = 結算C
影響的計算為 仇系 月系 星系
龍系 陽系
炎系
冰系
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2018-01-19 13:35:00推 原來華炎那種的無視屬性啊... 難怪克屬被打還那麼痛
看到最多問題是不懂月系跟炎系是以誰的防禦為基礎的..都...都中文化了欸?
作者:
Kenqr (function(){})()
2018-01-19 13:43:00推
作者:
wyner (外嫩)
2018-01-19 13:45:00月系最強的優點是防禦地形上超強吧
作者:
wyner (外嫩)
2018-01-19 13:49:00地圖砲你缺點說會被埋伏陰,怎麼沒想到優點是可以破守備隊型、切反、劍殺星系就給有激化跟特效武器的用就好了
地圖砲重大缺點就是CD吧 沒必殺武器/呼吸/剛柔劍根本不會考慮 但有這些我用地圖砲幹嘛像流星傷害算算也不如其他4CD技 這還分兩段打
作者:
wyner (外嫩)
2018-01-19 13:52:00地圖砲就是給人家拍影片炫技用的
作者:
timyen (è»’ä»”)
2018-01-19 13:52:00推,長知識了!
作者:
wyner (外嫩)
2018-01-19 13:53:00秀走位 一個四星角在煉獄級一發炸100多傷這種操作
作者:
wyner (外嫩)
2018-01-19 13:56:00仇系根本糞阿 到底血要多低才能跟月系一樣傷害啊...而且那個防禦地形想Buff坦系角卻變相讓月系更猛
作者: frank02101 (阿維) 2018-01-19 13:59:00
不得不說 地圖砲在戰渦這類的很好用 把灌的血都削掉
作者:
safy (Ty)
2018-01-19 14:01:00仇系也沒到糞拉, 當年多少玩家碰到拓海就是死在這招上...
作者: frank02101 (阿維) 2018-01-19 14:01:00
復仇系的我一直覺得是NPC專用XD 我方只有亞當賽菲爾比較有效果吧
作者:
pcs80806 (da142)
2018-01-19 14:12:00地圖砲無視屬性相剋這點很強早期我卡池不多都是用地圖砲獅子王硬解
作者:
YesNoter (酸臭肥宅是否哥)
2018-01-19 14:13:00仇系個人覺得目前就月長石好用
作者:
YesNoter (酸臭肥宅是否哥)
2018-01-19 14:20:00現在獅子獅子王應該也可以用
第一次遇到野心之王map嚇到吃手手想說這那招 全部都快要死不活的
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2018-01-19 16:04:00月系 其實有個更直覺的解讀法啦 就是用敵人防/抗當參數直接加進傷害值裡面 所以打高防角超爆幹痛的請問MAP系 敵人的防禦值是只看"你攻擊的人" 還是 個別算啊 不過月系這樣解讀會有錯誤 因為別的是附加 月系要算
作者:
pearlQQ (珍珠QQ)
2018-01-19 16:31:00推推
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2018-01-19 16:38:00我剛剛測試了一下 傷害值都不同 那應該就是個別算了
作者:
qiaffvvf (鸑鷟)
2018-01-19 17:08:00推
借串問一下,一擊/架勢跟紋章這種會算進奧義傷害裡嗎
作者:
wyner (外嫩)
2018-01-19 19:38:00一擊/紋章會 架勢不確定 但遠/近防好像不會
作者:
djboy (雞尾酒)
2018-01-19 22:57:00推!
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2018-01-19 23:24:00最後乖乖塞天空 加鬥技場分數
作者:
safy (Ty)
2018-01-20 08:50:00發現內文有些地方錯誤, 偷偷修正...
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2018-01-21 23:45:00話說 龍系的說明寫攻擊+%其實不太好…會令人誤會要算屬