[討論] 傳承祭分機率與一般精選召喚不同?

作者: wyner (外嫩)   2018-03-15 19:18:11
雖然不知道這是不是正確答案
不過自從得知個別珠子機率不同後會上Gamepedia看一下各池機率
有點訝異其實精選召喚的同色不會分掉機率欸
我一直以為同色Pick Up 大致機率會是3%/2
https://feheroes.gamepedia.com/The_Branded_King_(Focus)
以這次聖痕池舉例 我以為馬克/聖王會是各1.5%上下
沒想到是各3%左右(3.22%)
但是看到傳承祭的召喚
https://feheroes.gamepedia.com/Ephraim_Legendary_Lord_(Focus)
怎麼就差不多是8%/3 2.55%左右(有因為珠子數目而略有不同)
這兩種差異在哪啊?我有點無法參透其中的原因
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2018-03-15 19:20:00
#1QZkREma算法都一樣
作者: aaaaajack (丁丁是個人才)   2018-03-15 19:22:00
因為傳承各三隻啊...馬克池機率前幾天就討論過一次了不是嗎 Orz
作者: sarserror (閻羅煞)   2018-03-15 19:29:00
可是照gamepedia的算法新池沒被同色分機率,傳承有欸
作者: Felicita (明日)   2018-03-15 19:31:00
因為平常的池 是up角分3% 再混到各色珠 所以三個up角不考慮各色珠子量不同的話機率是相近的傳承是那12隻分8% 再混到各色珠 機率就是會比較低
作者: aaaaajack (丁丁是個人才)   2018-03-15 19:33:00
精選一隻就是1%,除以珠子出現率就是挑色機率
作者: dreamnook (亞龍)   2018-03-15 19:40:00
都是帳面數字除以10
作者: bluelikeme (ブルース)   2018-03-15 19:43:00
8%/12角 要單釣比普通4PU池還難 新手神池 END
作者: aaaaajack (丁丁是個人才)   2018-03-15 19:43:00
總之從頭到尾就沒有同色分機率這回事,最簡單的估算法就是精選機率/精選總數*4,傳承12隻下去分所以/3,一般池3隻所以*4/3(實際上因為紅色珠出現率特高,誤差不小,才會讓馬克池看起來接近3%)
作者: Kenqr (function(){})()   2018-03-15 19:47:00
條件機率就是這樣 很多時候很不直覺XD
作者: aaaaajack (丁丁是個人才)   2018-03-15 19:48:00
補充一下,分配越多隻在同色會造成該色珠子出現機率上升,確實降低了單狙機率,但影響極小幾乎可以忽略
作者: wyner (外嫩)   2018-03-15 19:48:00
我好像懂了 根本與顏色無關 是跟當期PU數量有關
作者: bluelikeme (ブルース)   2018-03-15 19:49:00
還有不要再做什麼選了顏色機率才開始運作的夢了
作者: wyner (外嫩)   2018-03-15 19:49:00
所以PU三隻的池抽到的機率比PU四隻高 原來如此
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2018-03-15 19:50:00
降低單狙機率 但是多的紅珠會彌補一些
作者: wyner (外嫩)   2018-03-15 19:51:00
我回去看了一下唯一出六隻的烈火那池 果然很雷 機率超低比較難估計的應該是機率累積被清空英雄祭的斧艾克抽綠珠機率居然有快7% 好高
作者: aaaaajack (丁丁是個人才)   2018-03-15 19:55:00
對 連抽折扣也有影響 還有沒出要的色的狀況 但太難算了
作者: Felicita (明日)   2018-03-15 19:56:00
綠珠珠子少
作者: YesNoter (酸臭肥宅是否哥)   2018-03-15 20:06:00
難怪我兩次傳承都倒閉12.5%還出不來
作者: aaaaajack (丁丁是個人才)   2018-03-15 20:07:00
傳承的問題是歪,12.5%應該只是因為你住非洲...
作者: swgun (楊 威利)   2018-03-15 20:36:00
靠 難怪我抽一般比抽傳承還好 這樣傳承沒比較高阿
作者: IdontCareToo (買就對啦)   2018-03-15 20:40:00
真的,紅珠子出五星機率好高,看完去抽就中男馬可藍的反而抽不到,缺飛法啊
作者: haudoing (阿華平凡版)   2018-03-15 20:48:00
這是文字描述下,兩種操作方法下所得到的機率所以官方寫的3%或8%精選是抽全部,任一會出現的機率,代表著特定一個出現的機率為3/3 or 4和8/12而gamepedia上的描述是當看到這個色珠,這顆珠子會是該角色的機率我覺得要認真看的話,還可以根據模擬器跑結果個幾百次,自己設定情況條件,算出預訂目標達成所需要耗費的資源。或是算出消耗多少資源能取得的成果。github也有些人有分享模擬器的原始碼,可以拿來改xdgamepedia這篇有解說也很詳細https://feheroes.gamepedia.com/Summon_Heroes
作者: s1681688 (霧雨)   2018-03-15 22:21:00
我也是會算機率想說要不要課一發 不過...只能說理論終歸理論XD
作者: ailio (Ailio)   2018-03-16 11:22:00
其實....只要知道有沒有機會 "抽到" 自已目標的角色這個機率就 "一般而言" 是高還是低,大概知道這樣就夠了吧其他都是亂數表 多1%少1%體感根本不明顯,有時就是會連中不過若是單純要討論演算法公式就當我沒說(遮臉)
作者: REMEMBER13 (13)   2018-03-16 11:41:00
就是想探討公式吧XD,要不然 探討歐洲人跟非洲人的差別嗎XDDD
作者: wyner (外嫩)   2018-03-16 12:02:00
1%很高 算起來要花的石頭可能差好幾10顆
作者: ailio (Ailio)   2018-03-16 12:22:00
也是啦 所以當我沒說 XD,只是每次pickup的人物都不一樣想鎖定某些腳色 不管3% 5%也都要抽吧 XD
作者: ImCasual (七星破軍幹你娘)   2018-03-16 21:41:00
條件機率 我頭好痛

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