作者:
wyner (外嫩)
2018-03-31 01:10:38低速情況下雙防價值>血就不用講了
雖然說高速情況下血的價值大於雙防大致上沒錯,但我還是比較不喜歡加血個體
底下講幾個理由
1.血量好取得
看A技能跟武器鍛造就知道 價值攻>速>雙防>血
武器鍛造可以加
聖印隨便就+3
像我又懶得一直換聖印的話,真的血少扛不住的隊員補個+血輕鬆寫意
2.會補血的情況
舉凡天空、太陽、補師、回復
你有任何手段可以回復血量,會重複吃到傷害的情況
血量價值就很低,除非你會被一擊殺
3.壓血
舉凡猛攻、怒、救援行路等...
血越少發動門檻越低
4.防禦地形
大guy4這樣
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2018-03-31 01:13:00不過若不是抽了一堆的話...先求有有比較重要(無誤
血量高能配合的技能就生命系列和恐慌,都不算主流阿,還有步行鼓動和上面講的仇系技能
仇系就是這麼難用 cd1也還好除非是倭刀啦讓這類奧義炫技一點 都比放爛好
作者:
safy (Ty)
2018-03-31 11:12:00我是覺得血系CD不用改, 傷害補正30%->40%, 50%->70% 就好
讓你每刀都出也沒關系阿w 滿血就是沒補正基本上CD2的奧義大概要給你10點左右的傷害 要從傷害下手的話大概就50 80
個體這種東西本來就是廠商的財路通通都一樣的話幹嘛還一直拼命抽如果這真的是一個問題的話,遊戲營運都超過一年了怎麼不見改善?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2018-03-31 19:53:00IS:你的聲音我聽到了,所以幫你改版成隨機跳點(X
我覺得沒隨機跳點真的很好惹QQ不然一堆人會崩潰八 練到滿結果廢惹
如果手遊要凹點 戰敗角色會死亡 應該就沒有人要玩了www
作者:
jackerxx (((o(#+>"<)==o)))
2018-03-31 23:47:00商城賣重置券啊,還要我教!?還有復活石之類的道具,買好買滿
作者:
weii (迷惑失道)
2018-03-31 23:53:00邪龍碎片 1000個合成五星~