低速情況下雙防價值>血就不用講了
雖然說高速情況下血的價值大於雙防大致上沒錯,但我還是比較不喜歡加血個體
底下講幾個理由
1.血量好取得
看A技能跟武器鍛造就知道 價值攻>速>雙防>血
武器鍛造可以加
聖印隨便就+3
像我又懶得一直換聖印的話,真的血少扛不住的隊員補個+血輕鬆寫意
2.會補血的情況
舉凡天空、太陽、補師、回復
你有任何手段可以回復血量,會重複吃到傷害的情況
血量價值就很低,除非你會被一擊殺
3.壓血
舉凡猛攻、怒、救援行路等...
血越少發動門檻越低
4.防禦地形
大guy4這樣