如果報酬在第一戰就拿完
報酬第二戰看來也沒重置 那第二戰還能作什麼?
團體拿毛也是共通的吧
感覺好像不用浪費時間去玩?
設計怪怪的
明顯是第一次推出, 還沒知道玩家會肝到哪邊, 所以先設少點獎勵測風向吧。想玩就玩一下, 不想玩就放置養生?
作者:
caten (原PO不是人)
2018-04-15 21:54:00現在大致上就打有趣的,羽毛也要看大腿群夠不夠參與
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2018-04-15 22:06:00看戲壓制戰
作者: NormcoreV 2018-04-15 22:09:00
挑戰40+的試煉啊XD
作者:
safy (Ty)
2018-04-15 22:11:00上去點支援, 然後開自動打最簡單的幫忙到處補坑推線
作者:
gekisen (阿墨)
2018-04-16 00:27:00這獎勵很任天堂阿 可以要拚的可以拚羽毛 不拚的可以悠哉一點打
40手動打比35自動打分數低 弱弱如我當然自動就好
作者:
Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)
2018-04-16 01:05:0035自動到底獎勵拿一拿收工
作者:
dieaway (假扮的悶聲色狼)
2018-04-16 09:28:008倍花在困難全佔分數也不高,超難以上又太花時間而且陣營分配不知是不是同一批人,兩次都被分配輸最慘的
打40手動跟打35手動分數差不多 什麼鬼神都出來了無法想像40+要怎麼打...連攻都攻不過去