※ 引述《bamboolover (披著狼皮的羊)》之銘言:
: 這次的戰渦第一次拿到面具馬爾斯
: 沒辦法像開服跟到的能夠高突
: 在已經有主力部隊可以自力試過大英雄戰與連戰後
: 面具馬爾斯還能怎麼改才有上場機會呢?
: 看資料是練成+獅子/回復 or 劍殺 扛一下紅劍
: 但水滴很貴, 這樣使用好像出場率不高
: 魔防低只能打反手殺龍, 一次接戰後幾乎無用..
法爾席昂的效果會自動回HP, 基本上旁邊玩沙玩一玩HP就會回滿
A通常塞獅子是為了爭取速度和攻防
這部分本來理論數據寫一大堆, 後來我覺得直接給結論較快
塞獅子, 你直接硬幹都能幹掉5+10的儂儂, 不管她高速 高防 還是高傷害配置
三種理論架構下, 可能會需要法爾席昂進行無印鍛造, 但這CP值是夠的
B用劍殺是因為劍士的對決就是比誰先砍第二刀而已
但其實用獅子的情況下, 回復3是為了快速回滿HP減少玩沙時間
搭配埋伏或猛擊會比較容易解決掉對手
C原則上輔助隊友就好, 帶什麼隨意
奧義的話, 通常是2CD的月虹或凶星, 目標是承受一次傷害後直接打奧義出去
通常都是能秒人, 所以不至於要煩惱
聖印的話就看是不是核心的角色, 比較無腦一點就是帶近距離防禦
冷門的選擇我會推HP3, 因為他可以靠玩沙自己把血量撐滿
5HP在多數場合下等同是全防+5就是了
但我說了這很冷門, 你用HP1其實也不會太差, 屬於非核心角色時我推薦的聖印
雖然FEH的世界中不是乾兒子, 連泳裝登場的機會都沒有
但其實像是縛鎖連戰多一個能砍龍的絕對都值得去練一下
另外貧乳不適合用封劍, 就這樣子, 除非要下重本去魔改
但這種改法意義不大
至於重本的無腦改法就沒什麼好說的, 呼吸憤怒帶天空, 奧義鼓動開場衝
誰玩起來都差不多...