這個問題應該說是所有打過競技場的玩家都頭痛過的
如果你很閒而且很想認真研究的話
Verve做了非常非常詳細的解說
在這個網站裡:http://vervefeh.osnac.net/index.html
不過你要看完可能都已經可以重打鬥技場10輪了
所以我簡略地說明一下
當然要簡略的話就無法涵蓋所有情況
實戰還是只能一步步看著辦
第一步,當你看到敵人的隊伍時
先確認他們的目標分別是誰
目標的確定法 可以去看我那篇研究
懶得仔細算的話 就攻擊減防禦稍微算一下即可
(當然顏色、特效、追擊也要記得算)
第二步,確認敵人的行動順序
當你沒辦法把再動角第一個釣過來殺時,就要做這件事
ai的行動順序是:
無輔助近戰→無輔助遠程→有輔助近戰→有輔助遠程
兩個角色相同的話就看與目標的遠近 近的先移動
不過 當再動角的行動範圍內出現已經行動過的隊友時
他會優先跑去再動他 這就會造成不確定性
所以要看第三步
第三步,確認敵人的動向
鬥技場地圖通常有很多障礙物
敵人不會直直朝你衝過來
如果你已經知道每個敵人的目標是誰
就可以控制他們往哪邊走 進而規避一些麻煩的情況
紙上談兵不得要領 我實際打一場示範一下
https://imgur.com/e3BMJ9t
這是(曾經)人們最討厭的右手弓琳再動組合
而我的隊伍是全近戰 法是光吐+原裝技能 毫無戰鬥力
先確定敵人的目標
右手:索雷優
艾克:法
琳:法
阿茲爾(以下簡稱再動):法
再看行動順序
敵人全員有輔助技能 所以行動順序是
艾克→弓琳/右手/再動
確定了以後就制定作戰策略
把敵人分開
https://imgur.com/QKx0n4V
這樣右手會往上走去找索雷優
其他人則會往下去找法
並且因為再動離法比弓琳近 所以他會先移動
變成這樣https://imgur.com/X0RHTt5
接著
https://imgur.com/NQyKBo5
索雷優把右手剁了 然後冰姬(有回擊聖印)去接艾克
https://imgur.com/E2Lwne7
現在只剩最麻煩的兩個了
萬幸的是 弓琳移動距離有三格
也就是說 即使她先行動了 再動也追不上她
不會出現琳二連動的狀況
https://imgur.com/gSFZoH5
https://imgur.com/69XVWHT
用帶回把法的位置擺好 這樣琳會往上走
https://imgur.com/y57dz9C
弓琳解決後 剩下無戰鬥力的阿茲爾
https://imgur.com/Q5WZCK0
讓他摸一下也無妨
當然 我這場只用冰姬尾了一隻(頂多再加上阿茲爾)
如果你還想用加分角多尾幾隻的話就只能再動動腦了
因為現在鬥技場就是這麼噁心