作者:
safy (Ty)
2019-02-15 23:05:14https://japanese.engadget.com/2019/02/14/555/
資料來源 Sensor Tower (APP數據蒐集資料網站, 提供業界使用, 我偶而也會看)
https://sensortower.com/?locale=zh-CN
營收累計時間從上線到現在約2年
FEH的營收是旗下所有手機遊戲營收合計的兩倍以上(包含失落的龍絆)
美金:日幣目前約1:101
56%的營收來自日本
31%的營收來自美國
54%來自GOOGLE手機
46%來自APPLE手機
美國免費仔真多 水管人氣英文>>>>日文 結果 XD
作者:
frameshift (動物園裡餵動物)
2019-02-15 23:08:00轉蛋真的很可怕,不過還是一直忍住堅持不課XD
作者:
barrs (無題)
2019-02-15 23:21:00感謝FEH讓風花雪月誕生
作者:
sun0183 (易小川)
2019-02-15 23:25:00原來是旗下 想說怎麼沒有fgo xd課了就回不去了...
作者:
Omara (奧瑪)
2019-02-15 23:40:00其實想想課到了也就幾張立繪,手就忍住了...
作者:
mimikuX (加油!)
2019-02-16 00:11:00很好奇歷代遊戲的銷售額大概是多少 FEH 會一個打全部嗎
沒打全部吧 覺醒/if/無雙銷量都百萬多套仔細算算 好像打全部也差不多了
作者: rbull (假高尚一大堆) 2019-02-16 00:40:00
賺這麼大DLC可以一次做完就好嗎
抽加攻速體質加上+10限界突破,可怕的任婊!,敖廠長說的是對的。
作者:
Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)
2019-02-16 02:01:00應該有贏歷代FE系列單機遊戲加總
作者:
Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)
2019-02-16 02:03:00歷代加總算五百萬套好了 一套一萬日也才五百億日真的一個打全部
不只500萬套啦 覺醒if加起來三百多萬 加賀約兩百多萬無雙一百萬多 GBA+DS+蒼曉+#FE+Echoes加一加也百萬多不過這樣算一算也應該沒到feh這數字
作者: hoihkj (大肥貓) 2019-02-16 08:24:00
FEH有此成績 歷代也功不可沒 沒有以往也很難到今天
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2019-02-16 08:43:00IP的培養很成功+FEH的經營也能維持下去而茁壯就類似PMGO不管IP名氣和首由經營成功缺一不可就是
作者:
bestadi (ADi)
2019-02-16 12:58:00IS社去幫KT做一款Warriors Heroes吧
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2019-02-16 13:51:00マルス戰死 王國加入IKE傭兵團旗下 (?)
Warriors Heroes不就無雙OROCHI
作者:
Kenqr (function(){})()
2019-02-16 14:02:00歐美對轉蛋很反感的
作者: c00823ue 2019-02-16 16:11:00
爽
作者:
mizuto (兔肉不加糖)
2019-02-17 13:03:00賺那麼多拜託風花雪月找個好編劇qq
作者: dickyeh (閃閃亮亮) 2019-02-18 20:29:00
可見手游要穩定賺還是要培養IP