※ 引述《Borges (波波波波)》之銘言:
: 兩隻都是180級
: 兩隻都是紅色重甲龍
: 兩隻沒有明顯的上下位差距
: 那到底哪隻比較強呢?以下討論分析
: 專武
: 伊敦 防+3 龍息效果 重甲特效/若有損血或有DEBUFF則戰鬥中四維+4且DEBUFF無效
: 胖梅 防+3 龍息效果 主動進攻時若防比敵人高5以上則必追
: 兩人的專武也有幾條相同 相同的部分我們就略過
: 胖梅的專武加強了正手進攻的能力,讓胖梅正反手都有一定殺傷力
: 伊敦則再度了加強反手 只要對方沒辦法用特效武器秒,都會被伊敦全+4
: 另外DEBUFF無效和重甲特效在很多場合有奇效
: 反手繼續強化的代價是伊敦的正手奇爛無比 幾乎沒有任何額外的正手能力
因為有抽到所以實測一下
其實有一個小細節, 但很少人會去注意
有興趣的拿飛空城自訂模擬戰實測即可
解釋一下FEH的規則和專武的細節
https://i.imgur.com/FKWKlMX.jpg
FEH的狀態是兩個欄位,
一個是強化, 一個是弱化
這兩個參數合計加總後會影響到角色的攻擊力
強化只要反轉就會變成負值, 例如恐慌,混亂,茵巴斯的專武都是在這個部分
在目前版本中
"強化"會成為負數
"弱化"不會變成正數, 不管你是用大喝還是米卡雅的治療之觸都是消除弱化轉成強化
強化-6 弱化-7, 那合計會-13的參數, 所以狀態反轉效果真的很噁心
這個冷知識其實會用的部分是攻擊封殺和反轉堆疊
也就是60大傷+6鼓舞的角色, 利用這規則可以減少-6-7=-13傷害
懶人解釋:攻擊封殺+反轉效果可以堆疊, 很猛der