「また会おう
約束だ・・・ 友よ」
「會再見面的。
這是約定哦,我的朋友。」
https://i.imgur.com/jHMT8uU.jpg
海克托爾:
「艾利烏德是我的摯友,我和他比劃過很多次。
目前的戰績算是平分秋色吧。」
「我從以前就常和艾利烏德過招對練,
雖然他的身體不像我這麼壯碩……
但也蠻強的喔。跟我不相上下吧。」
「我和他每兩個月就會進行一場認真的對戰,
藉此互相確認對方的訓練成果。
目前戰績是13勝13敗5平手……
不對,還是12勝14敗4平手?
總之就是不分上下。」
※艾利烏德在烈火時為十七歲。
琳:
「艾利烏德和海克托爾都是我最好的朋友。
他們的悲傷就是我的悲傷,
他們的憤怒就是我的憤怒。」
「在草原生活的時候,我非常討厭貴族。
可是現在不同了,因為一年前我遇到了你。
你信任我,幫助我。」
妮妮安:
「・・・どうかお願いです・・・
わたしもお側に・・・!」
拜託了……
請讓我待在你身邊……!
艾利烏德:
「僕には君が必要だ。
どうか、ずっと側にいてほしい。」
我需要你。
想要你永遠待在我身邊。
【人物介紹】
羅伊之父,
與海克托爾互為生死之交。
幫助琳回到基亞蘭就位,
並在之後拯救了身陷險境的她。
出場作品:《封印之劍》、《烈火之劍》
位於艾雷布大陸南部,
由眾多諸侯國所組成的呂基亞同盟,
其中被稱作明君的費雷侯爵.艾爾巴特,
突然謎一般的失蹤了。
艾雷布新曆980年,
被人稱作紅髮公子的艾利烏德,
踏上了尋找父親的旅程。
隨著事情真相一步一步地揭曉,
呂基亞同盟的內亂,叛亂者的污名,
神秘的暗殺組織【黑牙】的襲擊,
隱藏在底下的陰謀逐漸浮現出來……
.
.
.
.
.
時光飛逝,20年過去了。
艾雷布新曆1000年。
雖然才37歲就時常抱病在身,
但體格跟能力卻不降反升,
也不知道為什麼要把烈火之劍亂丟,
烈劍還莫名其妙變輕了。
但由於出色的戰略觀及政治手腕,
重新整合了因戰亂而四分五裂的呂基亞同盟,
促成了呂基亞統一王國的組成。
【喜歡的原因】
其實就是傳統王道主角
比較特別的是烈火的劇本架構
相比個性強烈的另外二名(+1)主角
外表豪邁卻心思細膩,願意捨己為友的海哥
薩卡出身、外柔內剛的琳
軍師馬克
艾爸雖然個性看起來較不鮮明
時常擔任爛好人及和事佬的角色
這種平衡感給玩家的代入感卻非常強
而且在初次登場給人的帥氣形象非常深
一副神秘助拳人的樣子
不過後來遊戲實際的表現卻中規中矩
體弱的設定不僅表現在低體格
並為了要符合「小さき勇者 ローラン」
小小的勇者羅蘭的血統
專用武器還刻意設定得有夠重
而且拿專武打BOSS龍會直接被打死
說是屠龍劍,唯一屠過的卻是身邊的愛人。
還有:
.雖然是前傳但好歹也是主角但在系列作的待遇非常差。
.都被兒子搶走。
.英姿颯爽的外表到了FEH立繪卻變成評價不佳。
.還衍生了各種大眼改圖。
.情人節艾利烏德也反差太大更加深這個印象。
.而且我抽不到妮妮安。
.更抽不到花嫁妮妮安。
.聲優是櫻井孝宏。
.烈火三主角中唯一非真五星。
.烈火三主角中唯一到現在都還沒有傳承。
.連兒子都傳承了自己還在蹲。
.烈火三主角中唯一沒有順著meta風光過。
.烈火三主角中唯一沒有總選衣裝。(過去式)
.最適合拿的冰槍也先被海哥拿走。
.We need disguises.
.(sad)
是讓人真的會十分心疼的人。
【機體介紹】
1、烈劍版本
攻擊+3,剛劍效果
先跟馬羅伊做比較:
馬羅伊+0 38/51/34/26/26
原裝+0 39/50/30/23/32
原裝+10 43/54/34/27/36
4星+10 40/51/32/25/34
從數據上當然跟原生五星沒得比
但優勢在於好抽易疊,也容易挑個體值
只是馬羅抽到就自帶疾風迅雷及猛攻(鬼金不管他)
艾爸就算是5+0或4+10,都要花時間培養
攻擊50、速度30
加上A技與騎刃
最多就是攻擊59~62,速度39~42
打剋屬是很妥
但能追擊的角色不多的數值
優勢是不掛疾風還是可以掛月光或龍裂
速度有追到就還是砍得死
個體要追求加攻還是加速就看個人喜好
若不想突上去建議加速減魔防
由於體質弱,血防偏低
遇到回擊及迎擊隊形會被直接打爆
不過魔防相對高,遇到紅書綠書若不被追擊
Buff又吃好吃滿,有很大機率能生存下來
可以扛正手儂儂一下。
事實上
若只是要玩疾風迅雷
烈劍艾利烏德並不是最好的載體
只是改造幅度稍微小一點並省一格放剛劍而已
2、達蘭達爾【鍛】
由自己發動攻擊時,戰鬥中攻擊+10,速度+4
以下為主動攻擊時的數據:
原裝+0 42/57/34/23/32
原裝+10 46/61/38/27/36
4星+10 43/58/36/25/34
光看數據就跟烈劍相差一個檔次
鍛武HP+3可以有效避免暴斃的風險
但就是一定要打正手
攻擊57、速度34
加上A技與騎刃
攻擊66~69、速度43~46
正手優勢非常高
除了那些無法追擊(劍殺、防守隊型、極高速紅劍)
以及被藍槍、必殺槍、殺馬槍的技能回擊殺的
只要月虹下去幾乎都會死
但就是一定要打主動打正手
但最大的問題不是打不死人而是怎麼撐到下一回合
3、A技
(1)獅子3(4)
平民A技。
(2)鬼神飛燕2/死線3
沒什麼好說的。
(3)鬼神3(4)
低突加攻個體可以拚一刀流。
(4)攻速孤軍3
當勇王用也是一種方法。
(5)遠距離反擊
適合烈劍。
原裝要打反手就是專門陰人的。
4、B技
(1)猛攻
想玩疾風迅雷+烈劍的話,
低改狀態下A掛獅子S掛同歸,
熱機之後不要去撞怪物都很穩。
(2)劍殺/斧殺
專門切防守隊形。
(3)衝敵斬/脫離路線/救援路線
當勇王用也是一種方法。
5、S印
(1)飛燕一擊
裝了之後不能追的就很少了
就算是不能追的高速軟皮應該也會被一刀砍死
(2)近距離防禦
提升容錯安定度。
(3)攻防大覺醒
沒想像中好用,近防還比較好一點。
【性能演示】
https://i.imgur.com/mR09mHh.jpg
https://i.imgur.com/oH0RW4X.jpg
我沒有用馬隊打贏深淵過(ry
隨手錄一個米謝爾地獄
https://www.youtube.com/watch?v=2S3iVZFc6bE
由於馬在FE中的設定為上限比其他兵種來得低,
表現在FEH就是五圍較低,續戰力較為薄弱,
雖然靠著騎刃騎盾的輔助得以快速成隊,
但反過來說若缺少了藍字強化就會遜色不少。
現在因為傳水的關係,
也難以像一些步行及飛行能夠衝進去打亂陣型後,
還能站著扛下各種攻擊,
或是跟鷹王一樣各種花式一擊脫離。
而艾利烏德這樣的正手特化型,
面對打不死的敵人挫折感會非常重,
特別是那些有噁心B技的藍槍藍重,
以及敵人五圍超高的深淵難度。
打PVE尤其是那些增援眾多,
或是高機動性無法發揮的地形崎嶇的大英雄戰,
若不能速戰速決會陷入苦戰。
鬥技場卻又因為系統機制導致分數衝不上去,
不過飛空城防衛戰就可以不用去管分數,
只要擺對位置放著去衝就是了。
【最後】
情人艾利烏德那個32速現在這個環境看起來有夠尷尬。
總選艾爸到底會穿什麼衣服呢?
結局那套嗎?
還是封印那套?
武器還有什麼能拿?
既期待又害怕受傷害。