※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: ※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: 累積兩個月分
: 差不多該補充一下資料了, 一次寫四個, 兩個月後再補充剛剛好
等墮落池發表之後才更新, 內容應該錯誤蠻多的但我懶得除錯了(躺
迪亞馬特(情人Ver)
35/30/33/17/30 145
含專武不鍛造的前提下體質分布是35/45/36/20/33
速度非常優異但攻擊力略低,偏向利用B技能或鼓舞將傷害拉抬到50以上,搭配相性相剋
處理綠色,但實際上狀況是物防太低,非綠色的弓暗器遠反龍息每一招都能要他的命
肥料:
滿足條件的前提下,書的傷害高達15,還有其他參數補正,能活用會超越大多數專武
在這個時間點之前,紅魔男人沒有一個人被強化過...蹲不下去的男人可以考慮拿花圈
而B技能目前運用上不算太困難,攻擊魔防+6算符合目前PVP主流
改造:
鍛造速度會變成37/45/38/20/33
配合其他加成已經符合大多數需求
A技能和聖印堆疊使用攻擊防守羈絆較佳,將參數提高到37/55/38/30/33,
這目的是減緩物理和龍息的影響,否則你必須要考慮生命護符,
B技能假使需要更換,目前環境來說弓殺或暗器殺準備好即可,因速度夠快也可考慮猛擊
當然抗龍最好的選擇是生命護符,但成本太貴我不推薦
補充:
目前紅魔騎都是五星限,而她作為配布角可彌補倉庫兵種組合
低突破時用刃書可能比較符合大多數人的使用習慣
貝爾貝特
41/29/34/30/23 157
騎獸,專爪效果是周圍沒人類則狀態參數全+3,主動攻擊時減少對方4攻防又不准對方追
擊,又有馬特效,加上速度封殺和防守紫煙,單純就是用參數修理對手
但專武的負面只限定主動攻擊,不適合打反擊,且配合變身效果和吃狀態需要下點功夫
肥料:
速度封殺很討厭,一般來說-7速度足以讓一堆角色變廢物,很適合輔助角使用
改造:
先做個不精準的粗估,把專武效果全部換算後成自身參數
41/52/37/34/27
滿足專武條件時,貝爾貝特的參數非常強力,沒滿足就很慘,不討論
一般改造原則可參考槍騎的作法,個人不討論了
在大多數的場合來說,貝爾貝特可以安定二動,考慮到殺人為主的情況,
B技能改成衝敵斬或是穿越
即使對方卡點也能強行切入,配合疾風迅雷直接切掉後排
通常是拿來做為PVP防守才會這樣思考,自己使用時正常操作即可
補充:
因為專武特性,不需要擔心重甲的迎擊陣型或回擊龍,比較值得關注的反而是如何二回攻
擊,速度的獲得來源很麻煩,在沒有另一個騎獸輔助的前提下,速度就算配合A技能也仍
有不足之虞,單就這點來說,最理想的支援應該還是白鷺莉婭妮
而因為獸系有太多限制要素,最需要的還是一套完整隊伍
路特加
44/32/39/29/24 168
3.0步行劍士代表,體質168比起1.0的角色等於多突破5次
體質分布上速度也很優異,傷害並不算中間偏低也算還能接受
但配合攻擊防守羈絆仍有不錯的攻防表現
在1.0的角色逐漸專武化的同時,如何使用一般武器才是重點
肥料:
攻擊防守羈絆對大多數配置都有用
改造:
一般劍士改造方針即可,舊版本請參照我以前舊文章
3.0的時代,近戰沒太多理由,基本上是推見切追擊
因為要破解重甲陣型or某些動物的毛手毛腳就是這個最好
A技能來說
強化增幅無疑是最好的選擇,不過應該很難說服沒愛的人使用
路特加因為速度很高的緣故,目前會推的反而是柔劍4
因為沒專武,所以通用武器改法蠻多的, 我只舉三種, 變化太多講不完
柔劍4路線的情況,破甲劍緞先拿出來(羈絆劍我覺得正常人吃不起不討論)
鍛造速度後,49/46/42/29/24,因為大傷低所以奧義選擇月光
基本上吃對方一次攻擊後,能追擊必定出月光
以一個防禦40的非重甲來說,也能造成42點傷害,而重甲基本上就是直接擊殺沒問題
因為有傷害需求問題,C技能最好還是有攻擊之波輔助
(我知道這看起來跟瑪莉塔87%像...)
原定必殺劍的情況,最安定的當然還是呼吸天空流
反正靠過去一直用天空反擊又快又穩,有追擊見切和高速度,抗壓性就會很高
而倭刀流的情況下和破甲劍雷同只是差別在於B技能改成憤怒,奧義改成青之炎
武器記得緞造防禦
兩次攻擊時的真實傷害會變成5柔劍+(10怒+10倭刀+25青炎+5柔劍)=55點真傷
也就是無論你防禦力多少,只要讓他觸發憤怒追擊,就一定會死
不過55真傷攻擊需要隊友輔助,你拿來防守或主動使用都會比較麻煩
其他地圖砲奧螺流之類的我就不贅述了,基本上劍士差異都不會太大
補充:
畢竟是3.0步行劍士標準值,通膨的頂點讓他賞味期較長,有興趣大概弄到+5~+7左
右即可,剩下可以等複刻入手
另外考慮到PVP的場合, 假設使用破甲劍, 基本上鍛造選擇強化無效較佳
目前炎王或墮落琪姬等,強化無效在參數競爭上比較有用