搭大眾運輸的時候,
常會看到很多人在玩手遊,
可是這些人裡面,卻沒看過有玩FEH的。
不像以前在玩某些熱門手遊的時候,
偶爾遇到同好,都可以順勢搭訕一下,
除了聊天打發時間,
也當作認識新朋友的管道。
所以想問問大家,FEH在台灣算冷門的嗎?
作者:
Ruchille (Spinel)
2019-07-15 18:59:00我是有在公車上看過一位40幾歲的大叔在玩
作者:
xj320412 (北上專屬honeyT)
2019-07-15 19:02:004
作者:
sinyo (禁區是很危險的!!)
2019-07-15 19:04:00我是40幾歲的大叔
作者:
ujnbgyh (000)
2019-07-15 19:10:00你看到的40路是我沒錯...
聖火老人遊戲QQ 看看風花雪月能不能多拉一些年輕人
作者: Icarus00004 (Icarus) 2019-07-15 20:48:00
看營收的話感覺還好
死士很多是真的像我這種沒玩過FE主系列卻跑來玩FEH才是異類
我個人是對"周遭沒有朋友玩"+"搭車沒看過人玩"就說冷門挺微妙的 這取樣明明參考性低但就永遠有人會這樣問只要不是某塔之類最熱門的這兩項其實都滿容易中的可是不是最熱門的 跟冷門 應該差別很明顯吧..
作者: kwc9623 2019-07-15 22:02:00
不是都說,台灣是索島,所以基本上跟任天堂不熟的就不會下載了ㄅ
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-15 22:06:00我在日本有看過有40歲上下的大姐在玩FEH台灣就沒看過了 不過很多台灣人玩的手遊幾乎都沒看過呢
作者:
nintenblo (nintenblo)
2019-07-15 22:49:00在捷運上看過一次(也就那一次),剛好自己也正在玩。台灣真的算 冷門吧管他紅不紅,照玩
作者:
jiepiA (jiepiA)
2019-07-15 23:23:00也是只玩FEH 還在想著哪一天來玩玩本傳XD
作者:
sk131 (鮪魚)
2019-07-15 23:23:00本傳只玩過最初那一代,所以超級不友善各種凹點SL救人...FEH和善多了而且能把各代龍蘿聚在一起用就是爽
作者:
Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)
2019-07-15 23:41:00這遊戲算冷門 但營收超屌的...本來只是做為酬庸粉絲的廣告作品沒想到營收還贏過單機幾十代全部總和
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-15 23:45:00老任其他手遊算廣告 但IS社就很單純做賣角色的手遊啊XD
嚴格說來要說冷門算正常吧,現在大環境已不是二十年前家機日系遊戲全盛時期了,中間也斷了很大一代,現在起家的玩家多半是經過有翻譯的OLG以及家機遊戲,偏偏FE是個要對日系遊戲有一定程度認識才會知道的遊戲以前遊戲雜誌介紹老任遊戲也提過FE是其中較為異色作品
老任一度快掛掉w火紋這系列有很大的斷層蒼炎發在GC上完全被主機拖累火紋能起死回生已經是奇蹟了w
因為不是走馬力歐皮卡丘路線而是有固定狂熱者的非萬人G
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-16 00:40:00老任哪來一度快掛掉 一直都是靠空軍掩護作戰啊也不是FE被什麼拖累 是這類型遊戲曾經非常勢微
在1990年後期到2000年前期戰棋類一度是主流,不過那並不是因為FE而是機戰把這類型遊戲捧起來的緣故
相對於此FE那時就剛好是主機轉型與官司期間相對沉寂,原本是有打算在N64出系列作,後因為大人的緣故開發中止
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2019-07-16 00:57:0064DD...嗚頭好痛...
作者:
Datow (NDHU)
2019-07-16 02:14:00沒玩過本傳+1 被IG廣告的總選琳騙入坑XD之後才跑回去玩烈火
作者:
darit (猴子)
2019-07-16 03:38:00老外有在玩 我在美國的鐵路上看到
作者: amoebaba (阿米巴巴) 2019-07-16 09:42:00
FEH算很友善的手遊啦
縛鎖現在四千分大概就五萬多六萬名惹有打縛鎖的人數大概比去年少1/3不過鬥技場前段還是人擠人
現在很常會忘記打,這個禮拜甚至連鬥技場跟雙人都忘了不過偶而想到回來認真玩一下就覺得還不錯玩
作者:
ujnbgyh (000)
2019-07-16 11:34:00鬥技飛空都很多人 這週靠i2加分才拿到紅椅子
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2019-07-16 13:13:00
沒石頭沒打的動力QQ
作者:
EdloveNi (EdloveNi)
2019-07-16 13:16:00現代年輕人大部分都愛玩那種可以馬上抽很多角色不動腦的遊戲,我是因為小時候GB有玩FE才會玩的,像小我2歲的弟弟RPG都玩1個禮拜就不想玩了,不管是FEH還是隔壁棚FFBE
想起以前日本統計 鋼彈手遊玩家平均年齡好像40 = =你是老人 要多課一點QQ
作者:
ujnbgyh (000)
2019-07-16 14:51:00你是教主 要課十單==
作者:
hdpig (Oo摸西豬oO)
2019-07-16 15:29:00作者: EdwardW 2019-07-16 16:17:00
沒玩過本傳,FEH入坑+1
FEH玩一會就棄坑,完全不好玩我寧願回去玩本傳,現在等風花雪月有3DS的就可以玩到NDS大餅臉加覺醒IF回聲以及VC等等聖火系列遊戲,同樣可以帶出門,躲在洗手間玩,戰鬥畫面更炫,而且不用像FEH課金抽角,又不會強迫你限時限刻打某些活動,超輕鬆不過我還是感謝FEH的油長,因為你們貢獻,我們才能玩風花雪月
作者:
Legault (拉加魯特)
2019-07-16 21:15:00樓上滿滿黑暗大陸傳來的恨意XD
作者:
twic (Mr.song)
2019-07-16 21:19:00FEH常會被飛空和競技場噁心倒是真的.....
還有各種80血深淵跟變態超難題目XD 但深淵動腦有趣
作者:
ujnbgyh (000)
2019-07-17 00:53:00油長
作者:
ven1993 (中和辛普森)
2019-07-17 02:06:00異類+1 不過我也推我妹一起進坑玩 後來也有認識玩FEH的朋友 FEH真的是很成功的負責推廣本傳用的手游呢
作者:
hqu (小毛氈苔)
2019-07-17 09:44:00我也是40路的
FEH為啥會變成湊資金的作品啊? 因為IS沒錢?覺醒跟IF不是賣得很好,已經賺不少了? 但常看到說FEH是湊資金的作品
不是湊錢 是廣告吧 一開始那麼混又一副不想你課的樣子現在就是不演了X 學會手遊騙錢模式O
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-17 11:01:00因為覺醒的錢拿去蓋大樓了 if的錢拿去做FEH 才有今天的錢滾錢
手遊好像賺的比本傳多很多(?所以才會有手遊養本傳的說法w
現今遊戲市場就很亂啊XD家機遊戲成本高又可能虧錢手遊成本較低又有暴利
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-17 13:00:00我FEH無課 只有本傳花錢而且沒買DLC 相信版上很多沒玩過本傳的課長花的錢是我的好幾倍了XD
作者: cabemet 2019-07-17 14:44:00
冷門 但是是佛心遊戲
感覺手游才是遊戲界的未來,家機…高風險低報酬,感覺就不是很樂觀呢
3DS上三作,每作的DLC總和比單片遊戲更貴,含淚買下來。今代風花雪月只需要購入一個¥2500的DLC Pack就解決,對比之下真的超佛。我不玩FEH但讚嘆FEH,感謝油長讓我們有好遊戲可以玩。很多傳統遊戲商因為手遊暴利而忘記初心不再做主機遊戲下,IS仍然願意繼續推出新的主機大作,這份執毅值得其他遊戲商學習。手遊發大財,做主機遊戲立功德。
3DS那幾作 尤其if根本把主線劇情拆到DLC來賣 增加營收這次目前已起來DLC是一些服裝和小支線 好事!
深度哦...,只是現在也有很多是接受手遊模式後就回不去的玩家,寧願吃一盤盤端來的菜而吃不了喬好一次上桌的量自己是從紅白機一路經歷各大主機跟平台走過來的,基本上不排斥主機跟遊戲類型,因為都是一時期環境產物,說更現實點就是當下有啥就玩啥XD
手遊的便利性還有抽卡的快感真的很難讓人抗拒(ry但很多家機遊戲帶給我的感動是我在手遊找不太到的(時空貓有那麼一點點味道w
就各有樂趣啦,現在大多有歷史的玩家也都是手遊家機雙棲
作者: ailio (Ailio) 2019-07-17 21:58:00
除了冷門以外,我覺得FEH本身不是很農的遊戲,所以就算是真玩家,也不見得整天都在玩FEH,所以能見度就更低啦至於風花的DLC....我是不這麼樂觀啦,3DS上也是很多"彈"