作者:
safy (Ty)
2019-09-11 14:38:47這個就自由意志作答, 只是做個參考
因為L難度不使用繼承會有額外彩蛋, 就是要給認真靠自己的人挑戰
所以問題就來了, 也是自由心證, 因為我相信走到半路會放棄的人不少
問題1.
針對L難度, 如果你要無繼承開始, 你會選擇哪一條路線作為發展
推文盡量避免雷太多細節?(雖然我覺得沒差)
A. 王女線
B. 教會線
C. 青獅線
D. 金鹿線
E. 別傻了, 我連想都沒想過, 靠繼承打過去拉QwQ
F. 下輪普通難度
雖然看隔壁光看參數就在那邊哀號
但根據過去傳統和解包資訊
這難度還不是最難的...so...請作答巴
先說我想選王女線, 但我蠻想知道其他路線打起來多痛苦XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-11 14:49:00會哀號的話就F啊這真的是自虐
作者: tim412 (少年 to the 青年) 2019-09-11 14:53:00
D純粹劇情考量但是我會覺得後期要塞攻略之後的關卡會打的很痛苦xd
作者:
kuukuku (kululu)
2019-09-11 14:57:00王女吧 關卡少痛苦的時間應該會比較短(?
作者:
mayzn (mayzn)
2019-09-11 14:59:00D..王女教會跑完了..挑戰順便看劇情
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2019-09-11 15:04:00
我應該困難教會打完 會試無繼承超難金鹿吧金鹿體感比較沒有難度陡升的感覺
每個困難尾關都有點難了...無法想像L難度金鹿尾王(沒繼承)打都打不太動(ry更何況L難度
作者: qaz521573 (0.0) 2019-09-11 15:11:00
難度改成可以復活L難度應該比較好打 但是對於聖粉是沒有這個選項(x
作者:
safy (Ty)
2019-09-11 15:16:00用復活L的話就能用自殺大砲殺BOSS, 不過我怕彩蛋會不同XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-11 15:20:00每個人狀況不同啊 有沒有凹差很多 這沒啥好反駁的
作者: tim412 (少年 to the 青年) 2019-09-11 15:31:00
個人的感覺是boss強度是金鹿最難打、關卡則是帝國篇最機車(很容易看錯危險範圍)
作者: qaz521573 (0.0) 2019-09-11 15:37:00
帝國篇最痛苦的是在火場中被敵對支援天馬打我方薄皮王國篇如果敵對遠程命中跟傷害也有補正 也很難打
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2019-09-11 15:45:00第一輪困難 艾爾一斧爆擊砍掉純白一條血破關我都驚呆了反而覺得魔像比純白還難搞第二輪決定先普通搞委任流了QQ
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2019-09-11 15:50:00
B 因為只剩這線還沒玩了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-09-11 15:51:00解包資訊不見得會用啊,,只是放在裡面我也考慮B,但這線要繼承比較好看蕾雅S應該會四輪破了,開王女線玩吧,預設隱藏真?結局
不繼承就要考慮挖角和培育會受限了然後貝雷絲有無節操希爾凡外加遺產跟優質神速騎士團
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-09-11 16:04:00紅線應該女老師開場挖希爾凡,費南轉飛兵
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-09-11 16:06:00第二人考慮賓士姐進外傳,順便補林哈特腿短女王線沒雷霆卡特有點頭痛XD
作者:
safy (Ty)
2019-09-11 16:10:00可是那個外傳 帕斯卡爾開場就要面對死亡騎士...
作者:
kuukuku (kululu)
2019-09-11 16:11:00不過教會線沒有級長會少一個超強戰力XD
作者:
pcs80806 (da142)
2019-09-11 16:12:00看套路 女的飛燕全部要點出來了 其實不需要帶坦克了
作者:
safy (Ty)
2019-09-11 16:12:00而且不繼承的前題下,要去散步或是去練等都會是二難巴
作者:
safy (Ty)
2019-09-11 16:13:00主要是你練不練得出來而已, 因為認真模式的FE取捨很重如果難度太高=隨機跳點就要開始認真的凹...ma...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-09-11 16:17:00如果太凹我應該就放棄了XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-11 16:25:00不能凹的難度控制還比較好咧...靠等級能力拉高的難度就是逼凹點而已啊
作者:
safy (Ty)
2019-09-11 16:28:00反正我PO在版上很多數據都是為了這一天才做準備的XDD
梅戚外傳(困難)如果有練卡斯帕爾 是他秒掉死神騎士
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-09-11 16:34:00王女線的老師都好尷尬,大叔不錯但和王女重疊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-11 16:34:00坦不住你連拉怪都不行
能繼承開我覺得沒多多少難度 因為你可以直接拉A+指導瘋狂做菜喝茶拉好感 出擊三次打到手軟不繼承才能體會釣魚救世界
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-09-11 16:43:00想到再釣一次魚好累XD
我覺得最主要應該是強武不能省了 困難模式一根鐵劍能打天下 困難有劍就要用 遺產狂放了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-11 16:48:00L難度就會開始感謝釣魚了...能用的資源都要感謝
作者:
pcs80806 (da142)
2019-09-11 16:53:00用鐵劍並不是因為省 是鐵劍真的比較好追遺產武也有普遍過重的問題 有時候寧願拿必殺系
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2019-09-11 16:58:00
阿米寶準備多一點
作者:
safy (Ty)
2019-09-11 16:58:00其實鐵劍比較好的原因也和玩家玩法有點關係我看很多人的心得來說,大部分的人力量or魔力成長都是高於期望值非常多,這也變成其實傷害充足的情況二次攻擊會較好, 不過這就是原本歷代都有的狀況
作者:
safy (Ty)
2019-09-11 17:03:00而不繼承的情況下, 則是回歸到FE強調的資源分配所以版上很多什麼技能配法在這個前提下就不存在你選男老師才能跟大多數女性告白阿...這還用問!
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2019-09-11 17:05:00
我男吧 因為貝雷絲太可愛哈扣不起來(?
我選擇女老師去百合(香這作百合香爆 好百合,不選ㄇ?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-11 17:07:00老話一句 你要看男的屁股還是女的屁股
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-09-11 17:09:00貝雷斯感覺內建個性天然呆XD
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2019-09-11 17:12:00
一直覺得貝雷絲格格不入的感覺
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-09-11 17:14:00老師…妳還記得我們第一次相遇的情況嗎? 忘記了
作者:
safy (Ty)
2019-09-11 17:19:00繼承的情況,更新後每一條路線會多補你10000名聲
作者: JALAL 2019-09-11 17:25:00
s羈絆除了開圖之外感覺還好 繼續玩女老師玩這款真的能體驗最正的是自己最想結婚的對象是自己的自戀心態
作者:
pcs80806 (da142)
2019-09-11 17:46:00看有人貼終章無臉雜魚的數據了 都230左右 天馬速度50+胖子型的職業速度也有25
作者:
safy (Ty)
2019-09-11 17:50:00看起來雙方體質是差不多的天馬速度50大概就...弓兵準備好巴
作者:
pcs80806 (da142)
2019-09-11 17:54:00沒新紋章敵軍全綠那麼扯 比較像暗黑龍五星的感覺
高迴避天馬 裝貝爾家騎士團把命中撐到160左右 射爆麻煩的是這樣終盤5X攻速暗殺者 難追擊也沒特效能秒殺
作者:
safy (Ty)
2019-09-11 18:02:00天馬是真的小菜, 狙擊手輕鬆解決
作者:
safy (Ty)
2019-09-11 18:04:00我是覺得等練到最後就知道了, 反正心中算盤已經算好只要能命中 飛行單位沒有狙擊手打不下來的
絕對是D,金鹿線弓手多,初期可以安全削血圍毆其次開場就有天才用
作者:
safy (Ty)
2019-09-11 18:05:00而且風花雪月有應援, 把體質撐上去應該是沒什麼問題我不走B或D的原因其實很簡單, 誰敢擋修伯特的L隕石?
作者:
safy (Ty)
2019-09-11 18:08:00修伯特隕石, 正常情況下我都是直接催再動衝進去一波帶走不然被砸到基本上都是直接死...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-09-11 18:19:00高難度還是776或蒼炎那種有趣,雜魚玩死你
作者: qaz521573 (0.0) 2019-09-11 18:29:00
L難度敵人會變多嗎 讓我不禁想到覺醒
作者:
tomuya (十六夜)
2019-09-11 18:49:00選D,B太麻煩了。
E吧 因為我四輪劇情還沒玩完 所以想直接以L難度保有繼承繼續體驗劇情和關卡
D.可能沒空挖腳了 狼師自己也要修練 涅槃納的成長率不怎麼好 會認真練一隻聖騎來坦 聖盾再上M屏障希望坦得住隕石、雷暴
作者:
safy (Ty)
2019-09-11 21:54:00下班回來打一下L難度 恩...果然是這個味道
作者: kcball 2019-09-11 22:10:00
直接挑戰L難度就想到釣魚超累的
作者:
pcs80806 (da142)
2019-09-11 22:56:00好像還有L+難度 我估計是白值不變但特技更多
作者:
tomuya (十六夜)
2019-09-11 23:22:00戰技跟傷藥的依存度變超高,商人要發大財了。
作者:
pcs80806 (da142)
2019-09-12 01:28:00無繼承打到赤紅谷結束 整體來說體驗非常不舒服反而玩家等級輾壓是可以接受 但EXP打壓的有點誇張制
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-12 01:43:00是說那個...L難度會舒服比較奇怪吧
作者:
tomuya (十六夜)
2019-09-12 02:06:00L難度把無雙模式變成黑血狼了 0rz
作者:
pcs80806 (da142)
2019-09-12 02:06:00難的設計感受問題 這打起來有點像DS那兩作的難
作者:
safy (Ty)
2019-09-12 07:08:00風花雪月的L難度相對過去L難度其實是比較簡單的...XD紋章之謎的L難度甚至有起始職業選錯,教學關開場就會卡死..這次L難度看起來有分析觀察玩家體驗才推出
與其說比較簡單不如說難的有道理吧,以前一堆無理糞難度不是嗎?
盜賊全都會穿越 變成非常仰賴騎士團的定身敵人又高速很難追擊 有點擔心玻璃大砲的生存空間
這很暗夜反正自己班的一定要練 不然五年後第一關就哭哭了
重裝的價值也回來了 反正誰被打都是*2 用重裝扛更省水
作者:
safy (Ty)
2019-09-12 09:45:00我是覺得資源有點卡, 沒什麼大事情,應該不考慮最上級職業
上一次這麼貧困已經是200小時以前的事了....不對那時候不用放戰技也不用買水(ry戰鬥經驗也超級少 不能跟以前一樣狂上課了目前要初見死亡騎士 全員平均不到7等 (死
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-09-12 10:47:00老實講難度設計加賀比較厲害,雖然他後來也走火入魔
作者:
safy (Ty)
2019-09-12 10:58:00加賀的設計美學就是幾乎不能讓人完美通關,逼玩家痛苦阿XD聖戰系譜用劇情殺已經算是他的仁慈了...後面他設計的776 TRS BS(不確定) VS 每一款都這樣
作者:
dukemon (dukemon)
2019-09-12 12:03:00trs難度算蠻平衡的啦,至少能讓人在另外一個主角那邊練功練完再過去vs就...每五回合存檔真是德政啊(眼神死)加賀我覺得是地圖設計很強
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-09-12 14:55:00我意思是上面說的地圖設計啦,他平衡很差所以BS之後暴走了,他巔峰應該是TS
目前重來很多次的點都是計策Miss 魅力可能也變成重要屬性了
加賀設計的地圖很好玩 但是平衡很差(雖然難到吐血但是很好玩的地圖 比只是拉高數值讓你打不過的讓人愉快的多(雖然還是吐血
其實認真說 挑戰難易度由低至高排列:靑獅<黑鷲<金鹿<<<<<教會 XDDD 無繼承教會是最鬼畜的黑鷲主要是因為比較短長痛不如短痛:D
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-11 22:49:00會哀號的話就F啊這真的是自虐
作者: tim412 (少年 to the 青年) 2019-09-11 22:53:00
D純粹劇情考量但是我會覺得後期要塞攻略之後的關卡會打的很痛苦xd
作者:
kuukuku (kululu)
2019-09-11 22:57:00王女吧 關卡少痛苦的時間應該會比較短(?
作者:
mayzn (mayzn)
2019-09-11 22:59:00D..王女教會跑完了..挑戰順便看劇情
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2019-09-11 23:04:00
我應該困難教會打完 會試無繼承超難金鹿吧金鹿體感比較沒有難度陡升的感覺
每個困難尾關都有點難了...無法想像L難度金鹿尾王(沒繼承)打都打不太動(ry更何況L難度
作者: qaz521573 (0.0) 2019-09-11 23:11:00
難度改成可以復活L難度應該比較好打 但是對於聖粉是沒有這個選項(x
作者:
safy (Ty)
2019-09-11 23:16:00用復活L的話就能用自殺大砲殺BOSS, 不過我怕彩蛋會不同XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-11 23:20:00每個人狀況不同啊 有沒有凹差很多 這沒啥好反駁的
作者: tim412 (少年 to the 青年) 2019-09-11 23:31:00
個人的感覺是boss強度是金鹿最難打、關卡則是帝國篇最機車(很容易看錯危險範圍)
作者: qaz521573 (0.0) 2019-09-11 23:37:00
帝國篇最痛苦的是在火場中被敵對支援天馬打我方薄皮王國篇如果敵對遠程命中跟傷害也有補正 也很難打
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2019-09-11 23:45:00第一輪困難 艾爾一斧爆擊砍掉純白一條血破關我都驚呆了反而覺得魔像比純白還難搞第二輪決定先普通搞委任流了QQ
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2019-09-11 23:50:00
B 因為只剩這線還沒玩了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-09-11 23:51:00解包資訊不見得會用啊,,只是放在裡面我也考慮B,但這線要繼承比較好看蕾雅S應該會四輪破了,開王女線玩吧,預設隱藏真?結局
不繼承就要考慮挖角和培育會受限了然後貝雷絲有無節操希爾凡外加遺產跟優質神速騎士團
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-09-12 00:04:00紅線應該女老師開場挖希爾凡,費南轉飛兵
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-09-12 00:06:00第二人考慮賓士姐進外傳,順便補林哈特腿短女王線沒雷霆卡特有點頭痛XD
作者:
safy (Ty)
2019-09-12 00:10:00可是那個外傳 帕斯卡爾開場就要面對死亡騎士...
作者:
kuukuku (kululu)
2019-09-12 00:11:00不過教會線沒有級長會少一個超強戰力XD
作者:
pcs80806 (da142)
2019-09-12 00:12:00看套路 女的飛燕全部要點出來了 其實不需要帶坦克了
作者:
safy (Ty)
2019-09-12 00:12:00而且不繼承的前題下,要去散步或是去練等都會是二難巴
作者:
safy (Ty)
2019-09-12 00:13:00主要是你練不練得出來而已, 因為認真模式的FE取捨很重如果難度太高=隨機跳點就要開始認真的凹...ma...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-09-12 00:17:00如果太凹我應該就放棄了XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-12 00:25:00不能凹的難度控制還比較好咧...靠等級能力拉高的難度就是逼凹點而已啊
作者:
safy (Ty)
2019-09-12 00:28:00反正我PO在版上很多數據都是為了這一天才做準備的XDD
梅戚外傳(困難)如果有練卡斯帕爾 是他秒掉死神騎士
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-09-12 00:34:00王女線的老師都好尷尬,大叔不錯但和王女重疊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-12 00:34:00坦不住你連拉怪都不行
能繼承開我覺得沒多多少難度 因為你可以直接拉A+指導瘋狂做菜喝茶拉好感 出擊三次打到手軟不繼承才能體會釣魚救世界
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-09-12 00:43:00想到再釣一次魚好累XD
我覺得最主要應該是強武不能省了 困難模式一根鐵劍能打天下 困難有劍就要用 遺產狂放了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-12 00:48:00L難度就會開始感謝釣魚了...能用的資源都要感謝
作者:
pcs80806 (da142)
2019-09-12 00:53:00用鐵劍並不是因為省 是鐵劍真的比較好追遺產武也有普遍過重的問題 有時候寧願拿必殺系
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2019-09-12 00:58:00
阿米寶準備多一點
作者:
safy (Ty)
2019-09-12 00:58:00其實鐵劍比較好的原因也和玩家玩法有點關係我看很多人的心得來說,大部分的人力量or魔力成長都是高於期望值非常多,這也變成其實傷害充足的情況二次攻擊會較好, 不過這就是原本歷代都有的狀況
作者:
safy (Ty)
2019-09-12 01:03:00而不繼承的情況下, 則是回歸到FE強調的資源分配所以版上很多什麼技能配法在這個前提下就不存在你選男老師才能跟大多數女性告白阿...這還用問!
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2019-09-12 01:05:00
我男吧 因為貝雷絲太可愛哈扣不起來(?
我選擇女老師去百合(香這作百合香爆 好百合,不選ㄇ?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-12 01:07:00老話一句 你要看男的屁股還是女的屁股
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-09-12 01:09:00貝雷斯感覺內建個性天然呆XD
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2019-09-12 01:12:00
一直覺得貝雷絲格格不入的感覺
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-09-12 01:14:00老師…妳還記得我們第一次相遇的情況嗎? 忘記了
作者:
safy (Ty)
2019-09-12 01:19:00繼承的情況,更新後每一條路線會多補你10000名聲
作者: JALAL 2019-09-12 01:25:00
s羈絆除了開圖之外感覺還好 繼續玩女老師玩這款真的能體驗最正的是自己最想結婚的對象是自己的自戀心態
作者:
pcs80806 (da142)
2019-09-12 01:46:00看有人貼終章無臉雜魚的數據了 都230左右 天馬速度50+胖子型的職業速度也有25
作者:
safy (Ty)
2019-09-12 01:50:00看起來雙方體質是差不多的天馬速度50大概就...弓兵準備好巴
作者:
pcs80806 (da142)
2019-09-12 01:54:00沒新紋章敵軍全綠那麼扯 比較像暗黑龍五星的感覺
高迴避天馬 裝貝爾家騎士團把命中撐到160左右 射爆麻煩的是這樣終盤5X攻速暗殺者 難追擊也沒特效能秒殺
作者:
safy (Ty)
2019-09-12 02:02:00天馬是真的小菜, 狙擊手輕鬆解決
作者:
safy (Ty)
2019-09-12 02:04:00我是覺得等練到最後就知道了, 反正心中算盤已經算好只要能命中 飛行單位沒有狙擊手打不下來的
絕對是D,金鹿線弓手多,初期可以安全削血圍毆其次開場就有天才用
作者:
safy (Ty)
2019-09-12 02:05:00而且風花雪月有應援, 把體質撐上去應該是沒什麼問題我不走B或D的原因其實很簡單, 誰敢擋修伯特的L隕石?
作者:
safy (Ty)
2019-09-12 02:08:00修伯特隕石, 正常情況下我都是直接催再動衝進去一波帶走不然被砸到基本上都是直接死...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2019-09-12 02:19:00高難度還是776或蒼炎那種有趣,雜魚玩死你
作者: qaz521573 (0.0) 2019-09-12 02:29:00
L難度敵人會變多嗎 讓我不禁想到覺醒
作者:
tomuya (十六夜)
2019-09-12 02:49:00選D,B太麻煩了。
E吧 因為我四輪劇情還沒玩完 所以想直接以L難度保有繼承繼續體驗劇情和關卡
D.可能沒空挖腳了 狼師自己也要修練 涅槃納的成長率不怎麼好 會認真練一隻聖騎來坦 聖盾再上M屏障希望坦得住隕石、雷暴
作者:
safy (Ty)
2019-09-12 05:54:00下班回來打一下L難度 恩...果然是這個味道
作者: kcball 2019-09-12 06:10:00
直接挑戰L難度就想到釣魚超累的
作者:
pcs80806 (da142)
2019-09-12 06:56:00好像還有L+難度 我估計是白值不變但特技更多
作者:
tomuya (十六夜)
2019-09-12 07:22:00戰技跟傷藥的依存度變超高,商人要發大財了。
作者:
pcs80806 (da142)
2019-09-12 09:28:00無繼承打到赤紅谷結束 整體來說體驗非常不舒服反而玩家等級輾壓是可以接受 但EXP打壓的有點誇張制
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-12 09:43:00是說那個...L難度會舒服比較奇怪吧
作者:
tomuya (十六夜)
2019-09-12 10:06:00L難度把無雙模式變成黑血狼了 0rz
作者:
pcs80806 (da142)
2019-09-12 10:06:00難的設計感受問題 這打起來有點像DS那兩作的難
作者:
safy (Ty)
2019-09-12 15:08:00風花雪月的L難度相對過去L難度其實是比較簡單的...XD紋章之謎的L難度甚至有起始職業選錯,教學關開場就會卡死..這次L難度看起來有分析觀察玩家體驗才推出
與其說比較簡單不如說難的有道理吧,以前一堆無理糞難度不是嗎?
盜賊全都會穿越 變成非常仰賴騎士團的定身敵人又高速很難追擊 有點擔心玻璃大砲的生存空間
這很暗夜反正自己班的一定要練 不然五年後第一關就哭哭了
重裝的價值也回來了 反正誰被打都是*2 用重裝扛更省水
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safy (Ty)
2019-09-12 17:45:00我是覺得資源有點卡, 沒什麼大事情,應該不考慮最上級職業
上一次這麼貧困已經是200小時以前的事了....不對那時候不用放戰技也不用買水(ry戰鬥經驗也超級少 不能跟以前一樣狂上課了目前要初見死亡騎士 全員平均不到7等 (死
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hasebe (煮熟的番茄)
2019-09-12 18:47:00老實講難度設計加賀比較厲害,雖然他後來也走火入魔
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safy (Ty)
2019-09-12 18:58:00加賀的設計美學就是幾乎不能讓人完美通關,逼玩家痛苦阿XD聖戰系譜用劇情殺已經算是他的仁慈了...後面他設計的776 TRS BS(不確定) VS 每一款都這樣
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dukemon (dukemon)
2019-09-12 20:03:00trs難度算蠻平衡的啦,至少能讓人在另外一個主角那邊練功練完再過去vs就...每五回合存檔真是德政啊(眼神死)加賀我覺得是地圖設計很強
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hasebe (煮熟的番茄)
2019-09-12 22:55:00我意思是上面說的地圖設計啦,他平衡很差所以BS之後暴走了,他巔峰應該是TS
目前重來很多次的點都是計策Miss 魅力可能也變成重要屬性了
加賀設計的地圖很好玩 但是平衡很差(雖然難到吐血但是很好玩的地圖 比只是拉高數值讓你打不過的讓人愉快的多(雖然還是吐血
其實認真說 挑戰難易度由低至高排列:靑獅<黑鷲<金鹿<<<<<教會 XDDD 無繼承教會是最鬼畜的黑鷲主要是因為比較短長痛不如短痛:D