本來還有想寫的其他角色
但昨天想了一想, 還是把波伊先弄一隻來研究
波伊算是"我覺得", 這時代相對平民的角色
如果真的沒什麼特別理由都可以養一隻上去使用
體質優先選擇+攻擊力, 這個部分無解, 有提高攻擊力的就留著吧...
我自己測試用的是+防禦, 雖然很硬沒錯, 但是輸出面上會有很明顯的弱勢
弄到5星+10, 專武鍛造專特的參數如下
47 50 31 36 22
A:相性相剋3
S:鬼神架勢
通常來說吃了鼓舞, 反擊大概就是62攻,有神龍花則是63~64
換算成激化砲的傷害則是86~89左右, 大致上都是能一砲打死人的高度
不過會有一些邊界值被抓得很巧可能會打到殘血
B技能的改造相當繁雜, 從便宜到貴的
0 回復:
因為是內建的所以沒價格可言, 中規中矩
1.取消:
封印疾風迅雷使用, 主要是針對疾風迅雷槍or傳承里弗(傳葉)
但其實這類角色的魔防多半很低, 但傳葉在計算上沒辦法單發帶走
(不是不行, 但計算上限制太多, 基本上屬於不可控制範圍)
所以取消會是比較萬能的改法, 基本上我是推薦這個
2.回擊:
波伊的物防吃了狀態很容易破40, 70的藍無傷害*60%=42, 打不進去
靠回擊可以很輕鬆的全部敲爆對手,畢竟會識破追擊和瞬擊的怪物不多
只是單純簡單暴力就是回擊
3.武器殺:
就根據狀況使用, 通常是不需要
4.埋伏
因為近距離反擊
5.遠距離無效:
反正近距離只會扛槍和藍獸,封住對方魔防和物攻鼓舞的作法
6.識破反擊
不管是火薙槍 火薙弓 幻惑杖, 全部都能反擊並擊殺
畢竟這類武器的問題都在於沒有提高HP的效果, 導致相對脆皮不少
通常搭配這個我會建議改成回擊,因為正常情況下,禁反擊和禁追擊不會同時裝備
強制反擊+追擊幾乎可以收掉一票的人
這就是高含金的配置
7.識破追擊
其實波伊蠻妙的一點, 相對於重甲他並不算太慢
但相對目前環境波伊對抗藍無重甲夠硬了, 比起裝這個不如
基本上波伊只要學好取消防止對方追擊拚奧義即可
= 分隔線 =
假定對方攻擊力80, 激化後傷害剩下48
以波伊的體質來說要扛的4下傷害都不是問題
所以通常我不會建議提高防禦而是提高攻擊力
完美傳葉的 HP+抗的安全值是90-100(鼓舞/祝福/技能都考慮後的浮動範圍)
完美傳姆的 HP+抗的安全值是83-93
單發攻擊能擊殺為前提要達到的門檻大概是這麼高
傳葉這麼硬的也蠻正常的, 因為他速度非常低, 所以抗單發傷害能力異常好
傳葉作為AI的立場, 波伊躺著打都能贏
波伊當AI的立場, 你也不會用傳葉去打他, 所以波伊改造上不用考慮傳葉
傳姆通常有識破追擊的關係, 通常玩家只需要著眼在打死傳姆即可
但傳姆有季節性影響, 血多到你殺不死就是殺不死
雖然說, 個人思考老半天最終的配置會是這樣
A: 金剛架勢4
B: 識破反擊3
C: 防守偶數3
S: 回擊3
最後:
反正我最近也不會抽綠色
說到底波伊好用
但我想大部分的人可能還是會考慮用斧艾吧