作者:
safy (Ty)
2020-01-10 01:01:49※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
補充 4.1.0 亨利的轉變
簡介就省了
4.0的嚴格計算懶人版本
為了加速思考, 我的傷害會直接用70 速度直接用45當基準
亨利
45 23 22 32 25
這次專武效果除了鴉書效果外, 對方如果傷害超於3
那麼對方的傷害和魔抗在戰鬥中-6
基本上攻擊只有23 速度只有22 魔抗只有25
抽到的人大概都不會開心吧
改造
直接給心靈崩壞的亨利5星+10+5花來看看, 因為傷害低所以還是傷害體質
50 45 27 37 30
假定對方傷害60來說, 新的專武-6的傷害等同於-10%傷害
配合專武來說, 等於是變相的提高雙防, 但因為傷害通膨很快
事實上-6傷害不太能造成什麼致命傷害
而-6魔抗,即便對方只剩下0魔抗, 45的傷害似乎也打不死人....
因為這時代傷害變動很大, 所以個人只建議思考方向就專心在抗綠色和無色改造
個人的配方大致上如下
A:相性相剋3
其實45傷害,裝激化直接140%也只有63
這邊其實你用鬼神3,或是更好的素材灌水,傷害大概提升到70左右就很難成長了
亨利幾乎只能用兩次行動收掉對方
近距離反擊不推薦,理由在於亨利的體質並不突出
這版本只是當菜給人切
B:遠距離強化無效
這邊其實是相對的, 我就是禁止對方強化+弱化對方的攻擊和抗性
達到一個類似攻擊魔抗靜謐6的狀態
一般高端的傳姆無藍字的傷害大概70來說
(70-6)*0.6=38.4
亨利的物防37所以25%是9點, 實際核算傷害大概是47-37=10點
即便月光額外扣50%物防, 大概也只能增加14點傷害
一波攻擊下亨利承受的傷害約35前後, 即使亨利不能反殺傳姆
傳姆也不可能在第二波攻擊打死亨利, 因為亨利可以很輕鬆的在接一次
傳賽的情況又比較有趣,傳賽的傷害大概也是70 (無藍字)
因為亨利的魔防只有30,25%大概是7.5,就當作8點來算
大概是47-30=17兩發, 亨利還是能用16HP活下去
但還是打不死傳賽.....
C的部分自由,原則上傷害紫煙為主
不過因為亨利的HP驚人, 可以考慮幫忙裝奧義躍動, 幫忙其他人刷開場CD
S的聖印就可以安裝傷害封殺
如果有人會封殺, 那麼就安裝遠距離防禦吧
也就是 "禁止對方強化 強制對方弱化 和 戰鬥中再弱化"
這樣不會影響到專武嗎?
安啦 亨利傷害低到你不用擔心 ...
同樣拿上面的傳姆和傳賽來說
70-7封殺-6專武, 只剩下53點傷害
53點傷害經由相剋相殺後, 傷害只剩下30左右
這兩位的專武傷害本身無法迴避
但即使發動月光, 亨利物防和魔防仍有17和15, 打起來跟蚊子咬一樣
(別忘了亨利的HP高達50....浮空城的場合還能衝到60....)
奧義的部分,原則上亨利無法追擊,因為HP偏高所以奧義也不是這麼容易被刷起來
通常來說亨利比較適合的奧義仍然是華炎,或緋炎
因為第一次的戰鬥一定會刷起3CD的奧義, 第二波攻擊就盡量用最強的輸出吧...
而如果是針對 反手使用時, 奧義一定都是3CD以上為主
甚至用太陽撐著也行
補充:
針對月光撐防禦的效益低, 一般最有效的做法是降低傷害為主
這也是亨利會優於蘇菲亞的一個細節
但因為亨利的傷害實質無解, 個人建議是可以考慮降格弄成4+10就好
48 43 25 35 28
即使是4+10+5這種建置, 用很低的成本改造
對抗大課長傳姆和傳賽也可以輕鬆坦兩輪以上
可以考慮在縛鎖競技場做好打工的工作
只是碰上藍色會立刻暴斃, 碰到紅色可能會撐不住