※ 引述《Borges (波波波波)》之銘言:
: 蒂亞莫(神裝) 藍 飛 槍
: 42/37/37/24/27(已全+2)
: 由於是四星角 只要有毛人人可+10
: 變成
: 46/44/41/28/31(加攻)
: 46/41/44/28/31(加速)
: 專武加鍛:HP+3、速-2、10攻、正手兩回攻擊。70%血以上時攻/速+4
: 這樣的天才應該不比任何4.0飛槍弱了
: 正手58攻戳四下,防沒45或逆色幾乎都直接掰
: 防禦來說49血、28/31的雙防也不算玻璃 遠不到隨便秒的地步
: 而且這都還沒有加上ABCS的技能
: 我大天才是不是準備起飛了?
雖然我個人也會去配置夢想中的四連槍, 但其實實戰面並不會這麼好
四連槍的概念, 1.0就出現過了, 基本上就是槍拿槍殺, 劍拿劍殺
打紅色兩下, 打藍色四下, 這樣子的方式, 所以四連槍一直都很傳統
甚至重甲就直接勇槍勇弓四連到現在都還活著
那, 就來講我個人覺得可討論的
1.重甲對策?
重甲先不管追陣 奇陣這些炫炮陣型
迎陣-你打兩下後, 對方反擊CD+2, 基本上對方追擊時會出4CD的奧義
奧陣-你打兩下後, 對方刷CD4, 除了上述撐奧義問題外, 你奧義刷得起來嗎?
防陣-你打兩下後, 無法追擊,結束, 你必須要刻意裝武器殺來破解
攻陣-沒什麼問題,安心扛一下打四下, 但如果對方有裝架勢可能刷不起奧義
防陣的問題點在於你能不能四下搓死對方,不行的情況被追擊必死,這點很恐怖
主動敲死攻陣有搞頭, 這點自古以來都是這樣
而目前重甲大多都能上50物防,上BUFF都可以上55甚至有人能上60
你總不能期待你面對的AI都是0突破+不吃雙防堡壘吧?
二回攻擊在對抗重甲基本上是一個送頭的行為拉...
目前唯一的解法就是帶取消, 而且四回攻擊內沒收掉對方, 迎陣100%會反出奧義
奧陣的話, 通常都是超高速角色, 例如聖誕樹 墮棋, 你能不能穩定四連都會是問題
而守陣托台錢的就不用說了
加上官方對飛行隊的奧義沒有任何強化, 連剛柔劍4都拒絕飛行在外
2.騎兵策略
基本上, 飛兵普遍難題, 移動力3+射程2的5格危險範圍(弓琳 傳葉 或是便宜的趴伊宋)
這種我們先不談
但其實只是要殺騎兵的話, 殺馬槍並不貴...
現況的馬, 甚至你拿貫通槍兩下就會死了 ...
因為浮空城的馬大多都是突襲用, 不會偏重防守能力
但你大概也只會在浮空城遇到, 因為騎兵有BST問題, 你平常碰不到(完)
3.步行策略
這部份我省略成結論
打紅色(沒有迴避)