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FireEmblem
Re: [閒聊] 技能互動:抵銷自身的弱化
作者:
hugo7935
(HugoJoy)
2020-03-23 13:08:42
半夜無聊想說來驗證一下數值,結果卻發現有趣的事情。
https://i.imgur.com/NZHFy9g.jpg
(圖一)
如圖一所示,測試方基本上除武器外全員空裝
賽涅里歐負責上異常狀態,裝備專武(攻擊封殺)及魔防封殺
巴多爾額外加裝飛燕架勢,以避免速度追擊的可能性發生
※蘿蔔劍:兩格內有我方隊友的場合
戰鬥中攻防+5,並抵銷攻防的弱化狀態
---測試開始---
https://i.imgur.com/w1scNqy.png
(圖二)
芸娜及斯利茲
都如預想之中進行
【戰鬥開始前】:偵測到敵方有異常狀態
則:→芸娜攻擊+6,必追效果
→將敵方負面狀態總數值加算到斯利茲攻擊
→陽傘持有者攻及速+5
【戰 鬥 中】:傷害計算
然後,接下來測試冰哥佛利茲的時候
卻發生了這樣的情形——
https://i.imgur.com/ZJmTI9v.png
(圖三)
黑人問號????
為為為為為為為……為什麼?
為什麼沒有觸發必追&防追效果?
後來測試又陽傘(敵異常狀態時,攻&速+5)
https://i.imgur.com/FWSaLGD.png
(圖四)
是有如期發動的。
所以,到底是怎麼回事呢?
作者:
safy
(Ty)
2020-03-23 13:21:00
沒冰哥沒辦法幫你測 但我懷疑是BUG
作者:
killerj466
(jasoso)
2020-03-23 13:25:00
調整中
作者:
dgplayer
(不是假髮是桂)
2020-03-23 13:26:00
我剛剛測了 我的有正常追擊
作者: Vanbery (Van)
2020-03-23 13:38:00
用封殺的追不了,但是放進攻用的步兵房可以追.
作者:
dreamnook
(亞龍)
2020-03-23 13:39:00
推實驗
作者: Vanbery (Van)
2020-03-23 13:43:00
不過這樣是不是反而解釋不了陽傘的觸發
作者:
safy
(Ty)
2020-03-23 13:45:00
你測試的時候是使用正手還是反手?正手和反手的計算是不同的另外,進攻用的步兵防是扣4圍, 所以速抗帶異常,冰哥專武OK我懷疑是BUG的理由比較單純, 因為冰哥登場時系統沒這麼雜
作者:
dgplayer
(不是假髮是桂)
2020-03-23 13:47:00
我剛剛的測試降到速了 調成只降防跟你結果一樣
作者:
safy
(Ty)
2020-03-23 13:48:00
所以冰哥的專武可能是被列入到"戰鬥中"
作者:
dgplayer
(不是假髮是桂)
2020-03-23 13:49:00
我覺得是差在判定時機 只有冰哥的沒有寫"戰鬥中"
作者:
aurum
(Au)
2020-03-23 13:56:00
我沒有冰哥,所以以為跟芸娜是類似的,待會兒改如果可以的話,果凍的B技有誰能幫忙測測嗎?
作者:
dgplayer
(不是假髮是桂)
2020-03-23 14:00:00
果凍測了 有效
作者:
tomuya
(十六夜)
2020-03-23 14:43:00
試了一下冰哥可以追
https://i.imgur.com/PcGs8wR.png
旁邊有人的話會抵消攻守弱化而不能追,但速抗也弱就必追
作者:
safy
(Ty)
2020-03-23 14:52:00
https://i.imgur.com/dRMz0Rn.png
本來想解釋的不過冰哥的說明看起來就是早年設計的時候沒寫清楚
作者:
YesNoter
(酸臭肥宅是否哥)
2020-03-23 16:04:00
冰哥應該是必追防追抵銷比速度不對 我搞錯了
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