Re: [閒聊] PTT鄉民擂台戰構想

作者: safy (Ty)   2020-08-28 10:08:06
※ 引述《mimikuX (加油!)》之銘言:
: 你提的問題大概在飛空一出來的時候我就有想過了XD
規則都是在多次錯誤試行中出來的, 只有相對平衡和不斷修改而已
假設今天報名的人有8人的話, 規則走積點還比較簡單
1.每個隊伍都有35分, 每次死一人-1分, 死光or沒打贏=-5分
2.承1.同分的情況,水缸打破多的一方獲勝(例如都沒死人,就比拆水缸次數)
如果防守方沒有擺出水缸,進攻方直接視同全拆掉(避免有人故意不擺水缸)
3.如果今天水缸打破次數一樣多(例如雙方都沒死人+都破光水缸),比對總回合數
使用回合數少的人獲勝
*總回合數計算採用解謎規則,敵方回合和自己回合都要加算,也就是7/7=15回合
4.如果上述三種方式仍不能分出勝負, 比賽已平手結算
細部規則
5.活動開始以後,雙方不能修改隊伍和建築
6.進攻方的隊伍只能用一個招喚師支援(我知道有人會算計三個都簽約)
*這算是修正課金和無課差距用的,因為這個影響比較嚴重
7.不限制神裝和雙人羈絆
神裝買了不能自行降低參數,所以除了放行沒有他法(艾爸表示開心)
雙人羈絆是不花錢都能農到S的, 這個大家立足點相同
8.比賽開始前需要宣布比賽使用的季節
9.戰鬥全程開戰鬥影片
補充:
1.打水是原本浮空城的主題, 為了打水多花回合是正常的事情
所以打水的判定優先於回合數
2.我是覺得用突破數或課金數來平衡是不好的事情
舉例來說
版上有人就存一大堆石頭,把總羊弄到+10
還有人也是不小心把總選薇若妮卡弄到+10(這個底線馬一直是常客)
而且很多人也是一輩子跟某人有緣不小心就歪到高突破
例如我的總選槍海哥是自己歪到+7的
3.我沒想辦比賽
作者: mimikuX (加油!)   2020-08-28 10:30:00
哈哈看看大家討論的熱絡度就知道 紙上談談兵吧你裡面好像沒有寫到時間或次數的限制理論上都沒限制的話 大部份都可以try雙水無死到過吧最後分數都一樣啦還有對用突破數來限制根本沒辦法 因為沒辦法區分你的石頭來源到底是有課 無課 還有無課玩很久也是很多石頭還有技能也是用石頭抽來吃的 要限制要限制到哪裡才公平
作者: Borges (波波波波)   2020-08-28 10:34:00
我的想法簡單一點 就來個最強飛空城擂台大賽就好參加的鄉民一人出一個飛空城 然後打所有其他參加的飛空城次數不限 只有打下/沒打下兩種結果 最後沒打下最多的人贏另外也可以比剩餘人數和
作者: mimikuX (加油!)   2020-08-28 10:38:00
這又扯到加好友的問題了 XD
作者: tcl888   2020-08-28 10:46:00
先簡單辦的成 就是利用遊戲現有機制 每個人出一個防守隊直接比當周的防守勝敗 自己po文 每場重播分享出來最快了比完勝敗 比殺人數 差不多就有排名了
作者: mimikuX (加油!)   2020-08-28 10:59:00
外面有個真飛空城天梯 ptt再放一個小天梯是吧XD我家現在不就是天天被推爆= =

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