喬安 藍 馬 槍
武器 敵人非飛行時,戰鬥中攻/防+5
鍛造 若我軍有自己以外的劍槍斧或騎馬單位,則戰鬥中攻/防+5
周圍三格我方劍槍斧或騎馬單位戰鬥中攻/防+5
廣範圍輔助,應用範圍廣、加的數值也不低
半輔助類的鍛造比較經得起版本考驗
評價:可鍛
斯米亞 藍 飛 槍
武器 戰鬥開始時若敵HP75%以上則戰鬥中四維+4
鍛造 正手或周圍兩格內有我軍時,戰鬥中攻/速+5
可移動至HP80%以下友軍周圍格子
【再移動2】(和雷金類似的效果)
之前有人質疑斯米亞怎麼救嗎?
這不就救給你看了?
鍛造直接給你再移動 附加尚可的白值增加和超強的救援
還好白值爛 不然根本變妖怪
評價:飛天
馬可 紅 步 法
武器 防+3 回合開始時若周圍4格有敵人,則離自己最近的敵人攻/速/抗-5
且自己攻/速/抗+5
鍛造 若戰鬥開始時敵HP25%以上,則敵戰鬥中四維-4,且受到的紅字DEBUFF額外下降一倍
DEBUFF大隊的新成員
因為是四星所以人人可鍛
收益偏向於BUFF自己,可惜馬克的白值早就不行了
評價:可鍛
情人海 綠 重 斧(原裝大海可鍛)
武器 必殺效果 若自己HP低於75%,則回合開始時必殺計量-1且奧義發動時造成傷害+10
(需裝備傷害奧義)
鍛造 反手或敵100%HP時敵戰鬥中攻/防-5,且若戰鬥中發動傷害奧義時回血自身HP的30%
(即使傷害0也發動效果)
完全以奧義為中心的鍛造 裝個2CD的奧義或奧陣是必然的
只是武器第一個詞條發動條件要75%以下也太搞了
(可是一打架發動奧義回血,不就又75%以上了嗎...)
(還好戰鬥中被打到75%血以下也可以發動)
評價:可鍛
瑪麗卡 紅 步 劍
武器 必殺效果 奧義發動時傷害+7
鍛造 回合開始時若奧義計量為最大值、計量-1
正手或周圍兩格有友軍時戰鬥中攻/速+5
有加必殺傷害+始躍
還可以吧? 只是並不算太突出的鍛造就是了
評價:可鍛