作者:
Borges (波波波波)
2021-04-30 16:57:00遊戲說明
五個遠反武(同名算一個)開鍛後
會出現NX5的詞條
其中會出現什麼樣的詞條?
又是哪一種詞條會出現最多次呢?
遊戲規則
推本文寫「一個」詞條
包含條件與效果
加減能力數值詞條需精準到數字
(攻+6不等於四維+6或攻/速+6,即便四維+6或攻/速+6已包含攻+6,其他類推)
最終在五個遠反武開鍛詞條中
你推的詞條出現最多次 則獲得獎金200P
若有多人以不同詞條並列,則平分獎金
詞條重複,則以先推者優先
不論該詞條出現在白字或綠字,只要不是「遠距離反擊」都列入計算
範例說明(也可以推我舉例的詞條)
1.戰鬥後回復20%血(如果數值不對,就不算)
2.必追(如果是反手必追或70%血必追等有條件必追,就不算)
3.正手兩次攻擊(如果是無條件兩次攻擊就不算)
截止期間
5/5 晚上23:59分
(若提前更新則以更新情報最早出現時間為準)
迎接首次遠反武開鍛的小小活動 歡迎大家來玩
作者:
YesNoter (酸臭肥宅是否哥)
2021-04-30 16:57:00幾本Hp+5/攻2速3防抗4鍛
(′・ω・‵) 敵滿血或反手攻速防-5/減傷30%
作者: AminLA (101) 2021-04-30 17:20:00
應該就是類似明鏡遠反擊的效果吧受到魔,杖的攻擊時 戰鬥中 攻抗+3
作者:
lasaio (FaQ)
2021-04-30 17:45:00戰鬥開始敵血100%或受敵人攻擊時,4維+5
作者:
lrk952 (lrk952)
2021-04-30 17:51:00我猜是防守陣形
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2021-04-30 18:00:00周圍兩格內有隊友,4圍+4
作者: ernova831 2021-04-30 18:23:00
奧義計量-1/戰鬥中敵攻守-6/4維+5
作者:
dddc (直流電)
2021-04-30 19:19:00強化無效
必殺,敵強化無效,戰鬥中敵攻守-6然後條件設自身hp25%以上才會啟動(最近很夯老實說,就算落落長塞了這麼多,大概也就+10全花勉強堪用而已
作者:
Mafty 2021-04-30 19:36:00呼吸 奧義計量變化+1 敵HP75%以上 4維+5
作者:
aurum (Au)
2021-04-30 22:43:00自身Hp50%以上,則敵人戰鬥中攻防-5且反手必追(回擊)
作者:
lasaio (FaQ)
2021-04-30 23:01:00容易發動奧義(-1)孤軍時必追且防抗*5,敵防抗-5
作者:
qqppqoo (八八逋)
2021-05-02 00:15:00我猜這批更新完後就會有遠近反的+通武了
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2021-05-03 12:20:00我比較悲觀 奧義-1(必殺) 自帶取消 就偷笑了
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2021-05-04 08:28:00奧義發動時 加算對方20%防禦的傷害並且無視對方除了奧義效果的減傷
乾脆給兩隻罐頭小塔納的亂飛特效好了XD 轉移粉末:???