※ 引述《Borges (波波波波)》之銘言:
: 艾克/傳艾 紅 步 劍
: 專武 遠反
: 鍛造 必殺效果 若戰鬥開始時HP>25%則四維+4
: 必殺效果很好 但只給四維+4補白值沒有造成機制上的任何改變
: 評價 無感
: 卡謬/哈汀 藍 馬/重 槍
: 專武 遠反
: 鍛造 反手或敵100%血時四維+4且攻擊造成傷害(即使為0)回7血
: 四維+4補白值沒有造成機制上的任何改變 回血也是聊勝於無
: 評價 無感
: 馬克斯 紅 馬 劍
: 專武 遠反
: 鍛造 若敵HP>70%則戰鬥中敵攻/防-5且不可追
: 以馬克斯的白值來說,只給這樣的能力很令人失望
: 評價 無感
: 龍馬/傳龍馬 紅 步/飛 劍
: 專武 遠反
: 鍛造 正手或2格內有友軍時四維+4且附加識破.追擊
: 如果B位改風薙的話就可以變白嫖 但傳龍馬有專B...
: 評價 可鍛
: 脫殼黑/小黑 紅 重 劍
: 專武 遠反
: 鍛造 必殺效果 若戰鬥開始時HP>25%則四維+4
: 跟艾克一樣的鍛造......不過-CD的黑月光挺不錯的
: 評價 無感
: 感覺有點敷衍的一個月啊...
我覺得這問題蠻單純der
現階段開鍛會改變環境大概不出幾種:
騎飛近戰:疾風or白嫖 超硬反手大概沒機會
步近戰:疾風or白嫖or超硬反手(斧艾)
重甲:超硬反手(槍海)
不然就特殊輔助類
含新角的話 左手哥or各類再動 雙人/雙界角
例外大概就傳老辛 不知道該算輔助還是強力近戰
遠程角:白嫖重砲or超級重砲or特殊輔助
遠程反手很少見
即使是比爾 數值放到現在也不太頂惹
鍛角都舊角 要拿來打反手都太難
艾克/龍馬
秋一年的迴避仔現在全面過氣
拉高數值跟給必殺效果也只是跟迴避仔差不多而已
頂多炸蝦作為會飛的迴避仔 算有特色
卡膠
數值不夠 沒救
馬克斯
防追還不錯 但是反手馬還是算惹八
哈汀
速度不上不下的重甲沒機會der
想想黑7傳7現在根本路人 哈汀只有更慘
大小黑
身為重甲這件事浪費惹專奧跟專武
不過即使換成步行 也就那樣而已
這些角色裡面艾克跟大小黑都是專奧仔
可是最近新傳承角的專奧都太誇張惹
傳ZZNA 傳老辛
一些只是增傷的老式專奧離改變環境都太遠惹
只能說遊戲型態限制這些人的發揮惹