傳海 綠 重 斧
專武 防+3 若周圍2格我方數量>敵方則敵不可追
鍛後 防+3 周圍3格有我方單位時戰鬥中敵攻/防-5且敵不可追
鍛造 反手或敵HP75%以上則戰鬥中敵攻/防-5且戰鬥中受第一擊傷害-40%
敵不可追又第一擊傷害-40%....
這會不會太硬?
評價 飛天
傳琪 藍 重 龍
專武 龍特效 遠反 龍息效果
鍛後 龍特效 遠反 龍息效果
鍛造 戰鬥開始時HP25%以上則四維+4且戰鬥中敵攻擊下降(防+抗強化值X75%)
如果有6/6的BUFF那可以降9攻 十分恐怖
加上新的遠護
硬爆了
評價 飛天
傳馬 紅 步 劍
專武 速+3 龍特效 強化增幅
鍛後 速+3 龍特效 強化增幅 若戰鬥開始時HP50%以上或有BUFF則四維+4
鍛造 正手或周圍2格有我方單位則四維+4且若有弱化效果則加倍強化
免費的四維+8加反克制強化增幅的逆BUFF效果
加上新的專必專B
強暴了
評價 飛天
克里夫 藍 步 法
專武 防+3 戰鬥開始時若攻比敵人低5以上則四維+5
鍛後 防+3 戰鬥開始時若攻比敵人低則四維+5且造成傷害增加敵攻X15%
鍛造 戰鬥開始時HP25%以上則四維+4且戰鬥中敵奧義計量變化-1
專武發動條件容易了不少 還有額外增傷約8-9
四維+9很兇猛 但足夠打反手嗎?
算是還不錯了
評價 可鍛
赫爾賓迪 綠 步 斧
專武 回合開始時若4格內有敵人或奇數回合、自己與周圍2格我方單位四維+5
奇數回合或戰鬥開始時敵75%HP以上則戰鬥中攻+5、敵攻-5
鍛造 正手或周圍2格有我方單位則戰鬥中攻+5、敵攻-5且敵不可追
一個小BUFF機
+10攻/防/抗不算特別突出
評價 可鍛
萊納斯 綠 步 斧
專武 必殺效果 戰鬥開始時自己HP25%以上則攻/速+5
鍛造 戰鬥開始時敵75%HP以上則戰鬥中敵速/防-5且敵速/防受到BUFF2倍數值弱化
雖然二次開鍛的數值比第一次鍛好一點
但也沒有多..好..
評價 無感
涼風 無 步 暗
專武 正手或周圍2格有我方單位則戰鬥中攻/速/抗+4
暗器7效果
鍛造 戰鬥開始時HP25%以上則攻/速/抗+4
戰鬥開始時HP25%以上且速>敵,則自己攻擊的奧義計量+1且傷害+5
條件幾乎等於加13攻
雖然沒有特異功能 但是可以一用
評價 可鍛
泳塔娜 紅 法 書
專武 速+3 若HP高於50%則周圍2格我方單位可移動至自己周圍
鍛後 速+3 周圍2格我方單位可移動至自己周圍2格
戰鬥開始時若敵HP75%以上則戰鬥中攻/速+5
鍛造 周圍2格內我方戰鬥中攻/速+4、周圍2格有我方時自己戰鬥中攻/速+4
專武的婊人範圍多了一格 效果增強很大
可以成為短腿角的最強代步車
至於戰鬥效果是聊備一格
評價 可鍛