萬聖梅爾 紅 重 龍
專武 防+3 正手且防比敵高5以上則必追 龍息效果
鍛後 防+3 龍息效果 若防比敵高或敵HP75%以上則+5攻、敵-5攻且必追
鍛造 若三格內有友軍則戰鬥中+5攻、敵-5攻且敵追擊傷害減傷70%
幾乎等於+10攻/防/抗 附加必追跟被追擊減傷
沒特異功能但面面俱到了
評價:可鍛
夢神威 藍 步 龍/夢女神威 綠 步 龍
專武 必殺效果 龍息效果 戰鬥中攻/速+5
鍛後 必殺效果 龍息效果 正手或兩格內有友軍則四維+4且敵人第一擊減傷40%
鍛造 戰鬥時若HP>25%則四維+4且每次攻擊必殺計量額外+1
等於四維+8 附加減傷及奧義加速
同樣是四平八穩的鍛造
評價:可鍛
卡納斯 紅 步 法
專武 若三格內有友軍則攻/抗+5且額外造成20%(敵抗or我抗)中取較高者傷害
鍛造 1-3回合開始時奧義計量-1 戰鬥時若敵HP>75%則攻/抗+5
約等於+20攻、+10抗(額外增傷以50抗計算約10點)
奧義加速部分感覺有點趣味 戰鬥部分因為中速無必追看來沒甚麼用
評價:無感
賽拉斯 藍 馬 槍
專武 重甲特效 戰鬥中若HP>25%則攻/防+5
鍛造 若三格內有羈絆對象或羈絆對象HP<80%則戰鬥中攻/防+7且防追
等於攻/防+12
防可以堆到很高,用來打物理重甲近護手還可以
評價:可鍛
傳女兒 藍 步 弓
專武 速+3 飛行特效 若正手且敵為近戰則四維+4
鍛後 速+3 飛行特效 若使用或被使用輔助位移技能則給自己與對象必追一回合
正手或周圍2格有友軍時戰鬥中四維+4
鍛造 若三格內有友軍,則給敵人紅字DEBUFF加一倍的負面效果(-7則額外再-7)
各能力獨立計算
搭配新的專輔可很容易給敵DEBUFF
除了自己戰鬥力提升不少外 給友軍必追會多出很多玩法
評價:飛天
傳可 紅 馬 劍
專武 攻+3 周圍2格我方與敵人數量相同或敵更多時戰鬥中防/抗+3且攻擊奧義計量變化+1
鍛後 攻+3 若正手或孤軍則戰鬥中四維+4且攻擊奧義計量變化+1
鍛造 戰鬥開始時若HP>25%則四維+4且【速度迴避】
四維+8再加迴避 生存力有一定保障
專技還額外給了再移動跟見切追擊
評價:可鍛